本記事は、アプリの設定ガイドであり、手順の機能別解説や他のアプリとの連携に関するアイデアが含まれています。
在庫管理アプリは、TulipのコンポーザブルMES在庫アプリスイートの一部です。単独で、または他のアプリケーションと組み合わせて使用できます。
活用方法と価値の創出
このアプリには2つの主な焦点があります。1つ目は、在庫品目の管理と閲覧であり、データはTulipテーブルに保存されます。2つ目の機能は、カンバンカードの管理であり、これは資材管理のためのリーンで効率的なソリューションを提供します。この文脈において、本アプリケーションはカンバンループを統合しており、カスタマイズ可能なビン/カードを使用して、サプライヤーと消費者の間に補充関係を確立します。
アプリ内のTulipテーブル
Composable MESアプリスイートのすべてのアプリケーションは、共通のテーブルを使用しています。
このアプリケーションで使用される主なTulipテーブルは、カンバンシステムをサポートするための「資材要求」と**「カンバンカード**」です。さらに、このアプリケーションでは、「資材定義」および「在庫品目」テーブルを使用して、在庫管理に関連するすべてのデータを保存します。
(運用アーティファクト) 資材要求
- ID:リクエストの一意の識別子
- 品目:要求された資材の部品番号を識別します
- 依頼元拠点:依頼が行われた拠点
- サプライヤー:要求された資材が保管されている場所
- かんばんID:当該依頼に対応するかんばんコンテナを特定する
- 数量:要求された資材の数量
- ステータス:資材依頼の現在のステータス
- ステータスカラー:色で視覚化された現在のステータス
- 依頼者:依頼を行った作業員
- 担当者:移動および補充を担当するオペレーター
- 依頼日時:依頼が行われた日時
- 開始:依頼処理の開始日時
- 完了:依頼が完了した日時
- ビン:資材の補充品を配送すべき、依頼元の保管場所。
- 作成者:補充依頼を満たすために要求された資材を提供したユーザー。
- ピッキング準備完了時刻:補充済みのコンテナをピッキングするための理想的なサイクルタイム
- 配送者:要求場所に資材を配送したユーザー。
(運用上の成果物)かんばんカード
- ID:カンバンカードの一意の識別子
- 部品番号:補充対象の品目/部品/資材。
- ステータス:カンバンカードのステータス
- 消費拠点:資材補充依頼の対象となる拠点。
- サプライヤー:かんばんの補充要求に対応する場所。
- 数量:カンバン対象の資材の数量
- 部品の説明:補充対象の品目/部品/材料の説明。
- ステータス色:カンバンカードのステータスを表す色
- 画像:補充対象の資材の画像
- 有効:カンバンカードは有効ですか?
- リードタイム:在庫切れから補充されるまでの予想所要時間。期日の設定に使用できます
(参考)資材の定義
- ID:アイテムの一意の識別子
- 名称:資材定義の名称
- タイプ:資材を分類するために使用されるフィールド。例:原材料、中間製品、最終製品、または自社製造、外部調達
- 説明:資材の説明
- 画像:材料の画像
- ステータス:材料は、そのライフサイクルに応じて、さまざまなステータス(例:新規、準備完了、保留、廃止)を経る可能性があります
- 計量単位:計量単位
- バージョン/改訂:部品の個別の改訂を表す番号または文字
- ベンダーID:その部材のサプライヤーを示す識別子
- 目標サイクルタイム:1 ユニットの完成にかかるべき時間。これを使用して、目標生産率を設定し、目標サイクルタイムを確立することができます。
(物理的アーティファクト)在庫品目
- ID:品目の一意の識別子
- 材料定義 ID:在庫品目の材料定義
- 材料定義タイプ:在庫品目の材料の種類
- ステータス:在庫品目のステータスまたは現在の状態
- 場所ID:在庫アイテムの現在の物理的な場所。ステーションID、場所ID、または場所を示す任意の識別子である可能性があります。
- ロケーションエリア:ロケーションをエリアごとにさらに細分化したもので、エリアやゾーンごとのグループ化やフィルタリングを可能にします
- 数量(QTY):在庫レコードの数量。
- 計量単位:数量に関連する計量単位。
設定とカスタマイズ
アプリ内ヘルプ
Composable MESアプリスイートのすべてのアプリケーションと同様に、在庫管理アプリにもアプリ内ヘルプが搭載されています。これらは、必要な設定手順や、さらなるカスタマイズを支援するためのアプリビルダーのヒントを簡潔に説明したものです。 アプリをダウンロードしたら、必ずこれらの説明をお読みいただき、アプリケーションを実行する前に削除してください。
必要な設定
- 「在庫アイテムの作成」ステップでは、保存ボタンにある「在庫作成」トリガー内の ID 生成ロジックを、自社の ID 生成プロセスに合わせて調整する必要があります。
- 「ラベルの印刷」ステップでは、「ラベルの印刷」ボタンにある「ラベルの印刷」トリガーを設定する必要があります。
カスタマイズオプション
- 「カンバンカードを表示」ステップと「カンバンカードを作成」ステップの両方で、これらのウィジェットの選択オプションを更新する必要があります。これは、場所の静的なリストを指定するか、テーブル集計を使用して場所を動的に取得することで行うことができます。
- 「メイン画面」ステップおよび「ステータス編集」ステップでは、テーブル集計または静的値を使用して、ステータスのデータソースを設定できます。
- 「資材要求履歴」ステップでは、「ステータス」の単一選択の選択オプションを更新する必要があります。これを行うには、ステータスの静的リストを使用するか、テーブル集計を使用してステータスを動的に取得します。
アプリの構造
在庫管理アプリケーションの「メイン」ステップは、アプリのナビゲーションページとして機能します。ここでは、以下の複数のアクションから選択できます:
- ID、品目名、保管場所、およびステータスに基づいて在庫品目をフィルタリングする
- 新しい在庫アイテムを作成する
- 既存の在庫レコードにアイテムを追加する
- 既存の在庫レコードからアイテムを削除する
- 在庫レコード内のアイテムのステータスを編集する
- カンバンカードを表示する
- 資材依頼履歴を表示する

ユーザーがメイン画面の「在庫アイテムを作成」ボタンをクリックすると、「在庫アイテムの作成」ステップに移動します。ここでは、すべてのフィールドに入力し、「作成」ボタンをクリックして新しい在庫アイテムを作成する必要があります。

「メイン」ステップの「数量を追加」ボタンをクリックすると、ユーザーは「数量を追加」ステップに移動します。ここでは、追加するアイテムの数を入力し、「数量を更新」ボタンをクリックしてテーブルのレコードを更新する必要があります。
「メイン」ステップの「数量削除」ボタンをクリックすると、アプリはユーザーを**「数量削除**」ステップに移動させます。ユーザーは削除する数量を入力し、「数量削除」ボタンをクリックしてテーブルのレコードを更新する必要があります。
「メイン」ステップの「ステータス編集」ボタンをクリックすると、アプリはユーザーを「ステータス編集」ステップに移動させます。ユーザーは新しいステータスを指定する必要があります。その後、「ステータス編集」ボタンをクリックして変更を保存します。
ユーザーが「資材リクエスト履歴」ボタンをクリックすると、「履歴」ステップに移動します。ここでは、カンバンカードID、品目名、場所、ステータスでテーブルをフィルタリングできます。ユーザーは、テーブルからレコードを選択することで詳細情報を表示できます。
「**カンバンカードを表示」**ステップでは、作成済みのすべてのカードを確認できます。ユーザーは「カードを複製」ボタンをクリックして、選択したカードを複製できます。 この機能を使用すると、選択したカードと同じ属性を持ち、カードIDが1増えた新しいカードを作成できます。「ラベルを印刷」ボタンをクリックすると、ラベル印刷ステップに移動し、ビンコンテナ用のスキャン可能なラベルを印刷するオプションが表示されます。選択したカードを有効または無効にするには、「カードを編集」ボタンをクリックします。無効化されたカードは、アクティブなフィルターが適切に設定されている他のアプリには表示されません。新しいカードを作成するには、「**新しいカードを作成」**ボタンをクリックし、その手順に進みます。

**「カンバンカードの作成」**ステップでは、新しいカードを作成するために、ユーザーはすべての必須項目に入力する必要があります。
「カンバンカードの編集」ステップでは、ユーザーには「カードを有効にする」または「カードを無効にする」の2つのオプションがあります。カードの現在のステータスに応じて、いずれか1つのボタンのみが有効になります。
拡張アプリ連携
アプリ同士を連携させる例。
補充
補充アプリケーションで新しいカンバンカードが必要な場合、在庫管理アプリケーションを使用してそれらを作成できます。
資材依頼
資材依頼アプリケーションで新しいカンバンカードが必要な場合、在庫管理アプリケーションを使用してそれらを作成できます。
資材倉庫
倉庫への新規品目登録時に誤りがあった場合、在庫管理アプリを使用して修正を行うことができます。
関連情報
- コンポーザブル MES
- 共通データモデル
- 在庫管理アプリスイート
- 生産管理アプリスイート
