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Tulipでフットペダルを設定する方法
フットペダルのイベントを利用してアプリを構築する方法をご紹介します。
フットペダルは、Tulip Edge Deviceを通じてTulipに接続することができるIoTデバイスです。フットペダルは、USB接続とI/O接続のどちらかを選ぶことができます。
WindowsコンピュータにUSBで接続すると、Tulip Playerと連携するフットペダルが1つあります。iKKEGOL USBフットペダルです。
USBフットペダル
USBフットペダルをセットアップするには、フットペダルとTulip Edgeデバイスを接続します。Tulip App Editorで作成したトリガーを使って、フットペダルにアクセスできるようになります。正しいステーションにアクセスしていることを確認してください。
フットペダルは、フットペダルが押されるたびに出力を生成し、Tulipアプリがそれを認識して適切な反応をトリガーします。フットペダルは、アプリをコントロールし、オペレーターの手を自由にするための素晴らしい方法です。
フットペダルを購入する前に、対応するフットペダルのリストを入手してください。
{高さ="" 幅=""}.
I/Oフットペダル
I/Oフットペダルは、スイッチのように機能します。多くの場合、フットペダルを踏み込むと電流が流れ、ピンアップ状態とも呼ばれます。これはフットペダルの設定に基づきますが、ほとんどの場合において当てはまります。
フットペダルのこの状態に対する反応をトリガーするには、該当アプリ内のTulip App Editorでトリガーを追加/作成し、下の画像のようにデバイス「GPIO」を選択します。
{height="" width=""}.
Tulip I/O GatewayまたはEdge IOでフットペダルが接続されているピン番号を確認します。If条件でI/O GatewayまたはEdge IOに関連付けられた特定のピンを選択し、Then条件でトリガーしたいアクションを定義します。
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