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コネクターのテスト本番環境、テスト環境、開発環境を作成する方法を理解します。
この記事では、次のことを学びます:
- コネクタ関数をテスト環境と開発環境に自動的にマッピングする方法
複数のでコネクタ関数を実行する方法
アプリの"開発" モードでコネクタ関数をテストして いるとき、本番データベースまたは別の真実のソースに更新を加えたくない場合があります。
たとえば、コンピューターで Tulip Player を使用して、POST リクエストでコネクタ関数を実行するトリガーをテストしているとします。本番データベースにテスト データを追加することは避けたいでしょう。
代わりに、テスト用データベースでコネクタ関数を実行することができます。これを実現するには、Tulipの「環境」を使用します。
エンバイロメントを使用すると、アプリの状態に応じて、同じコネクタ関数を異なるデータベース/サービスで実行できます。
つまり、アプリを開発モードで実行すると、コネクタ機能がテスト環境または開発環境で自動的に実行されます。
アカウントで複数のコネクター環境を有効にするには、インスタンスのアカウント設定ページからコネクタータブに移動します。開発者モードでコネクタ環境の選択を許可する」のスイッチを切り替えます。
複数の環境の設定
新しい SQL または HTTP コネクタを作成すると、このような画面が表示されます。
デフォルトでは、"1 connection" が選択されます。これは、すべてのアプリ・バージョンのコネクタ機能が同じサーバと接続することを意味します。
複数の環境でコネクタ関数を実行したい場合は、「2接続」を選択してください。これで、2つの別々のサーバーに関する詳細を追加する機会が得られます。
環境の使用方法
アプリケーションが実行される場所とそのアプリケーションの状態に基づいて、異なる環境が使用されます。
デベロッパーモードでは、環境を上書きすることができます(詳細はこちら)が、Tulip Playerでは、使用される環境はアプリのライフサイクルのフェーズによって決まります。
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