- 1단계.
- Build
- 애플리케이션 디자인
- 애플리케이션 편집기
- Tulip 앱 편집기 소개
- 새 Tulip 앱 만들기
- 앱 편집기 및 플레이어에서 키보드 단축키를 사용하는 방법
- Tulip의 다국어 기능
- 무버
- 위젯
- 위젯이란 무엇인가요?
- 입력 위젯
- 임베디드 위젯
- 버튼 위젯
- 위젯을 구성하는 방법
- 단계에 입력 위젯 추가하기
- 대화형 테이블 위젯이란 무엇인가요?
- Product Docs Template
- 동영상 퍼가기 방법
- How to Embed Analytics in an App
- 파일 작업
- 단일 또는 다중 선택 위젯 동적으로 채우기
- 확인란 위젯 사용 방법
- 바코드 위젯을 추가하는 방법
- 스텝에 그리드 위젯을 추가하는 방법
- 앱 내 및 앱 간 콘텐츠 복사/붙여넣기 방법
- 걸음 수에 게이지 위젯을 추가하는 방법
- 사용자 지정 위젯 개요
- 서명 양식 만들기 단계
- 입력 위젯을 사용한 데이터 유효성 검사
- 기록 위젯 개요
- 양식 단계의 기술적 세부 사항
- 앱에 이미지를 추가하는 방법
- 전자 서명 위젯 사용 방법
- 앱의 숫자 서식 지정
- 유네스코, 유엔 교육, 과학 및 문화 기구
- 트리거란 무엇인가요?
- 단계 레벨 트리거
- 앱 레벨 트리거
- 위젯 트리거
- 앱 전환 가이드
- 타이머 트리거
- 디바이스 트리거를 추가하는 방법
- 조건이 있는 트리거를 추가하는 방법(If/Ese 문)
- 트리거 에디터의 액션 및 전환 목록
- 가장 흔하게 발생하는 상위 10가지 트리거는 무엇인가요?
- 트리거에서 위젯 색상을 설정하는 방법
- 이메일 보내는 방법
- SMS 알림을 위해 Tulip 사용자를 설정하는 방법
- 트리거에서 단계를 인쇄하는 방법
- 앱 에디터에서 표현식 편집기를 사용하는 방법
- 표현식 편집기의 기술적 세부 사항
- 앱 에디터의 전체 표현식 목록
- 날짜/시간 표현식 사용
- 타입 캐스팅 표현식
- 배열 및 객체와 함께 표현식 사용
- 트리거에서 시간 작업하기
- 지원되는 사용자 지정 날짜/시간 형식
- 앱을 완성하는 방법
- 디바이스의 카메라를 통해 바코드 및 QR 코드를 스캔하는 방법
- 트리거에 정규식을 추가하는 방법
- Tulip 앱에서 앱 정보 사용
- 트리거를 사용하여 커넥터 함수를 호출하는 방법
- 버전
- 분류
- Dati(데우사 힌두교).
- 커넥터
- 분석
- 분석이란 무엇인가요?
- 애널리틱스 빌더 소개
- 새 분석을 만드는 방법
- 디스플레이 유형 개요
- 템플릿 유형, 설명
- 유니버설 템플릿 사용 방법
- Number Formatting in Analytics
- 차트 레이어 소개
- 컨트롤 차트란 무엇인가요?
- 제어 차트에 대한 알림
- How to Embed Analytics in an App
- 여러 앱의 데이터를 분석하는 방법
- 애널리틱스 에디터에서 머신 데이터 사용
- 날짜 범위 이해
- 분석 컨텍스트 창의 필드 목록
- 애널리틱스 에디터에서 표현식 편집기를 사용하는 방법
- 표현식 편집기의 기술적 세부 사항
- Full List of Expressions in the Analytics Editor
- 앱 애널리틱스 수정 방법
- 예측 레이어란 무엇인가요?
- 분석 예시
- 첫 번째 매장 대시보드 만드는 방법
- 분석 또는 대시보드 공유 방법
- 대시보드 만드는 방법
- 시각적
- 장비 감시
- 머신 모니터링 소개
- 첫 번째 머신을 설정하는 방법
- 트리거에서 머신 출력을 사용하는 방법
- 첫 번째 OPC UA 데이터 소스를 구축하는 방법
- 첫 번째 MQTT 커넥터를 구축하는 방법
- 앱에 머신 위젯을 추가하는 방법
- 튤립에 연결하기 위해 머신을 준비하는 방법
- 머신 속성, 다운타임 이유 및 상태를 추가하는 방법
- OPC UA/MQTT 프로토콜을 사용하여 머신 속성에 쓰기 새로운
- 엣지 디바이스를 사용하여 Prem 커넥터 호스트에서 실행
- Edge MC를 사용하여 OPC UA 실행
- 머신 속성 API 사용 방법
- How to Set Up Machine Types
- 머신을 추가하고 구성하는 방법
- 첫 번째 머신 트리거를 만드는 방법
- Tulip을 사용한 머신 모니터링 아키텍처를 위한 권장 사항
- 규제 대상 분야
- 부조종사는 최전선에 있습니다.
- 자동
- 수입 내 수출
- 애플리케이션 실행
- 튤립 플레이어 사용 방법
- Tulip 플레이어에서 앱을 실행하는 방법
- Tulip 웹 플레이어 또는 Tulip 플레이어 앱 중에서 선택하기
- 여러 개의 튤립 계정 간에 전환하는 방법
- Apple iOS 및 iPadOS에서 Tulip 플레이어를 사용하는 방법
- Tulip에서 지원되는 언어
- How to access your Tulip Player/Instance in an iFrame
- 다양한 기기에서 Tulip 애플리케이션을 실행하는 방법
- How To Troubleshoot the Tulip Player
- 튤립 플레이어 실행을 위한 권장 기기
- 화면이 공백으로 표시되는 경우 튤립 플레이어를 다시 시작하는 방법
- How to Export App Data to CSV
- Deploy and Manage
- Developer Tools
- Connect to Software
- Connectors
- 에코시스템 통합을 위한 가이드라인입니다.
- 아마존 베드락 통합
- AWS 통합 - 모든 Tulip 테이블 가져오기 및 S3에 쓰기
- AWS 통합 - API 게이트웨이 및 Lambda를 통해 AWS로 데이터 전송
- AWS 통합 - Tulip 테이블에서 데이터 가져오기
- AWS 통합 - 람다 함수에서 모든 튤립 테이블 가져오기
- 튤립 테이블 데이터 로드를 위한 Glue ETL 스크립트 예제
- IoT 사이트별 통합
- AWS를 통한 린 일상 관리
- Microsoft Azure 머신 러닝 통합
- Microsoft 패브릭 통합
- 로크웰 팩토리토크 옵틱스 통합
- 눈송이와 패브릭 통합 - 튤립 테이블을 눈송이로 가져오기
- Connect to Hardware
- Edge Devices
- Borde E.O..
- 랜드 MC.
- 머신 세트
- 파사렐라 I
- 패브릭 세트
- 주변기기 관리
- 터미널 장비 사례 연구
- 엣지 디바이스를 머신 데이터 소스로 사용
- 엣지 디바이스 및 FlowFuse
- 엣지 디바이스 MQTT 브로커 활성화 및 설정 방법
- 엣지 디바이스에서 MQTT 브리지를 설정하는 방법
- Edge MC를 사용하여 OPC UA 실행
- How to use GPIO on Edge IO
- Edge MC와 함께 Node-RED 사용
- 엣지 IO와 Node-RED 사용
- 방법: Edge IO와 함께 직렬 사용
- 엣지 디바이스를 사용하여 Prem 커넥터 호스트에서 실행
- Edge MC의 커넥터 호스트 및 Node-RED를 사용하여 머신과 통신하기
- 튤립 + IoT로 할 수 있는 일
- Tulip Edge 디바이스 문제 해결
- 호환되는 장치
- Tulip과 호환되는 플러그 앤 플레이 장치 목록
- 디바이스 드라이버 생성 및 지원
- Tulip의 장치 드라이버 지원
- 바코드 스캐너 설정 방법
- 직렬 드라이버 사용
- Zebra 프린터와 Tulip을 통합하는 방법
- Zebra 네트워크 프린터 드라이버 사용
- Zebra GK 시리즈 라벨 프린터 드라이버 사용
- USB 보베 박스 드라이버 사용
- 코그넥스 In-Sight 2000 드라이버 사용
- 코그넥스와 Tulip 구성 방법
- MT 세븐엑셀런스 PH 미터 드라이버 사용
- 일반 ADC 드라이버 사용
- 오메가 HH806 온도계 드라이버 사용
- 디지털 캘리퍼 드라이버 사용
- 일반 TS05 블루투스 온도계 설정 방법
- 코그넥스 DataMan TCP 드라이버 사용
- Windows용 미쓰토요 U-WAVE 수신기 설정 Tulip 플레이어
- 브렉넬 PS25 스케일 드라이버 사용
- RFID 드라이버 사용
- Using the Kolver EDU 2AE/TOP/E Driver
- USB 풋 페달 드라이버 사용
- 토크 오픈 프로토콜 드라이버 사용
- Dymo M10 USB 스케일 드라이버 사용
- 코그넥스 In-Sight 드라이버 사용
- 텔넷 드라이버 사용
- 일반 I/O 드라이버 사용
- 콜버 토크 컨트롤러 설정 방법
- 인사이즈 멀티채널 캘리퍼 드라이버 사용
- Dymo S50 USB 체중계 드라이버 사용
- Zebra 안드로이드 데이터웨지 구성
- 미쓰토요 디지털 캘리퍼와 미쓰토요 U-wave 드라이버 사용
- Troubleshoot
- 로소 노드.
- Edge Devices
- 재사용 가능한 컴포넌트 만들기
- 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스 사용
- Connect to Software
- 기술 및 IT 문서
- 유지보수 이벤트 일정
- 튤립 지원을 받는 방법
- IT 인프라
- Tulip IT 환영 가이드
- IP 허용 목록 구성
- Tulip의 보안 옵션 개요
- Tulip IT 보안 가이드
- 튤립 커넥터 호스트 소개
- On-Prem Connector Host Version Support
- 기존 온프레미스 커넥터 호스트 컨테이너에 대한 로그 회전 활성화
- Tulip을 사용한 머신 모니터링 아키텍처를 위한 권장 사항
- Tulip 온프레미스 가상 머신 세부 정보
- 튤립 플랫폼 구성 요소 및 네트워크 다이어그램
- AWS GovCloud에 Tulip 배포하기
- Windows에서 Tulip 플레이어와 프록시 서버를 사용하는 방법
- 온프레미스 커넥터 호스트 개요
- Tulip Cloud 배포를 위한 네트워킹 요구 사항
- Tulip W-9 Form
- Tulip의 사이버 보안 정책과 인프라는 무엇인가요?
- LDAP/SAML/SSO
- 튤립 파트너 포털 사용 방법
- Guides
- 디지털 트랜스포메이션 달성.
- Use Cases by Solution
- 例
- 워크스테이션별 작업 주문의 실시간 가시성을 확보하는 방법
- 5S 감사 앱 튜토리얼
- 자동화된 거부 보고서 앱을 구축하는 방법
- 첫 번째 최전선 운영 앱을 계획하는 방법
- 테이블에서 머신 감사를 추적하는 방법
- 최전선 운영 앱에서 작업 지시를 자동화하는 방법
- 혼합이 많은 환경에서 제조 앱을 사용하는 방법
- 디지털 작업 지시서 앱을 구축하는 방법
- How To Track Product Genealogy Using Tables
- 오하우스 스케일을 추가하고 출력을 변수에 저장하는 방법
- 작업 완료 시 재고 테이블에서 공제하는 방법
- 작업 지침 "UI 템플릿" 사용 방법
- 사용자 필드가 있는 스킬 매트릭스를 만드는 방법
- BOM(자재 명세서) 테이블을 만드는 방법
- 표를 사용하여 인벤토리를 관리하는 방법
- 사용자 필드가 있는 여러 앱 간에 동적 데이터를 전달하는 방법
- "라우팅 앱"을 만들어 여러 앱 사이를 이동하는 방법
- 📄 주문 추적
- 📄 오류 추적성
- 라이브러리
- 튤립 라이브러리 사용
- Laboratory Operation App Suite
- 라이브러리 컬렉션
- Library Apps
- 교과서의 예
- 애플리케이션 솔루션
- CMMS 애플리케이션 패키지
- Zerokey solutions
- 결과 가시성
- 전자입찰 보고(eBR) 요청 양식
- PCG의 CAPA Lite
- 5 AI로 근본 원인을 파악해야 하는 이유
- AI를 통한 간단한 결함 보고
- 비즈니스 사례 빌더
- 교대 근무 시작 회의
- 칸반 앱 제품군
- 간단한 OEE 대시보드
- 아레나 BOM 솔루션
- 장비 관리 앱 제품군
- 간단한 체크리스트
- 체크리스트 관리 제품군
- 간편한 출결 관리 솔루션
- 카미시바이 품질 감사
- 라이브러리 애플리케이션 포장 및 배송
- CAPA 관리
- 모바일 카메라 앱
- OEE 계산기
- 시간별 생산 스코어카드
- 재료 백 플러시
- 품질 이벤트 대시보드
- 첫 번째 패스 수익률 신청
- 픽 투 라이트
- 교육 솔루션
- 디지털 시스템 인벤토리
- 비전을 통한 위치 추적
- 디지털 시스템 액세스 관리
- 자재 관리
- 도구 및 자산 관리자
- 품질 이벤트 관리
- 브레이크 빔 센서가 있는 스텝 어드밴스
- 디지털 스톱워치
- 감사 체크리스트
- 카타나 ERP 앱
- 높은 수준의 기준 평가
- BOM 관리
- 안전 인시던트 관리자
- Composable Lean
- Composable Mobile
- 등록 방법
- 퇴비화 가능한 MES
- 제약 부문을 위한 MES 시스템
- 커넥터 및 단위 테스트
- 플라네우스 단위 테스트
- COPA-DATA Connector
- Microsoft 플래너 커넥터
- 플라네우스 커넥터
- Microsoft To Do 커넥터
- Microsoft 프로젝트 커넥터
- 트렐로 커넥터
- 월요일 커넥터
- 아사나 커넥터
- 샌들우드: 점화 커넥터
- Veeva 커넥터
- Inkit 커넥터
- MRPeasy Connector
- Zapier 웹훅 커넥터
- 오라클 퓨전 커넥터
- 랩밴티지 커넥터 및 유닛 테스트
- Google 채팅 커넥터
- Salesforce 커넥터
- 리트머스 개요
- eMaint 커넥터
- eLabNext 커넥터
- Acumatica ERP 커넥터
- CETEC 커넥터
- 호출기 듀티 커넥터
- 나이스레이블 통합
- Aras 통합 개요
- SDA 통합
- 나이미 밴드 단위 테스트
- 아레나 통합
- 바코드 스캐너 유닛 테스트
- 풋페달 유닛 테스트
- RealWear 헤드셋에서 Tulip 시작하기
- 에어테이블 커넥터
- 시포 커넥터
- 바텐더 통합
- SAP S/4 HANA 클라우드 커넥터
- RFID 스캐너 유닛 테스트
- Jira 커넥터
- Zebra 라벨 프린터 장치 테스트
- Google 번역 커넥터
- MSFT 파워 오토메이트
- OpenAI 커넥터
- Google 캘린더 커넥터
- Tulip API 단위 테스트
- Duro PLM 유닛 테스트
- HiveMQ 단위 테스트
- NetSuite 통합
- 코그넥스 유닛 테스트
- PowerBI 데스크톱 통합
- ProGlove 유닛 테스트
- Fivetran 통합
- 파티클IO 통합
- Google 드라이브 커넥터
- 눈송이 커넥터
- SAP 석세스팩터스 커넥터
- ZeroKey Integration
- Google 지오코드 커넥터
- Google 스프레드시트 커넥터
- Tulip과 Slack을 통합하는 방법
- HighByte Intelligence Hub Unit Test
- 랜딩AI 유닛 테스트
- LIFX 유닛 테스트(무선 조명)
- Microsoft 캘린더 커넥터
- M365 다이나믹스 F&O 커넥터
- Microsoft Outlook 커넥터
- Microsoft Teams 커넥터
- Oauth2를 사용하여 Microsoft Graph API를 Tulip에 연결하기
- Microsoft Excel 커넥터
- 넷스위트 앱 및 커넥터
- OpenBOM 커넥터
- 계량 저울 단위 테스트
- InfluxDB 커넥터
- 오거리 커넥터
- ilert 커넥터
- 셰플러 옵타임 커넥터
- 몽고DB 아틀라스 커넥터
- MaintainX 커넥터
- 트윌리오 커넥터
- SendGrid 커넥터
- 솔라스 커넥터
- RealWear 헤드셋용 Tulip 앱을 디자인하는 방법
- 온쉐이프 커넥터
- 사용자 지정 가능한 위젯
- Job Planning/Scheduling Board
- 타임라인 위젯
- json 트리 뷰어 위젯
- 칸반 작업 관리 위젯
- 배지 위젯
- 고급 타이머 위젯
- 세그먼트 버튼 사용자 지정 위젯
- 동적 게이지 사용자 지정 위젯
- 스낵바 위젯
- 변경 감지기 단위 테스트
- 상태 색상 표시기 단위 테스트
- 입력 길이 확인 단위 테스트
- 계산기 사용자 지정 위젯 단위 테스트
- 이미지 주석 위젯 단위 테스트
- 린 대시보드 위젯
- 루퍼 유닛 테스트
- 스톱워치 단위 테스트
- 숫자 입력 단위 테스트
- 숫자 패드 단위 테스트
- 방사형 게이지
- 단계별 메뉴 단위 테스트
- SVG 위젯
- 텍스트 입력 단위 테스트
- 툴 팁 단위 테스트
- 작업 지침 관리 포인트 단위 테스트
- 서면 전자 서명 위젯 단위 테스트
- ZPL 뷰어 단위 테스트
- 간단한 선 그래프 위젯
- 선반 사용자 지정 위젯
- 슬라이더 위젯
- NFPA 다이아몬드 사용자 지정 위젯
- 합격 - 불합격 사용자 지정 위젯
- 더 간단한 타이머 커스텀 위젯
- Nymi 프레즌스 통합 위젯
- 자동
- Release Announcements
- 시작 위치
- Platform Release 309 - March 2025
- Platform Release 308 - February 2025
- Platform Release 307 - February 2025
- Platform Release 306 - February 2025
- Platform Release 305 - February 2025
- Platform Release 304 - January 2025
- Platform Release 303 - January 2025
- 플랫폼 릴리스 302 - 2025년 1월
- 플랫폼 릴리스 301 - 2025년 1월
- Platform Release300 - January 2025
- 플랫폼 릴리스 299 - 2024년 12월
- 플랫폼 릴리스 298 - 2024년 12월
- Factory 297 Release - December 2024
- Factory 296 Release - November 2024
- Factory 295 Release - November 2024
- Factory 294 Release - November 2024
- Factory 293 Release - November 2024
- Factory 292 Release - November 2024
- Factory 291 Release - November 2024
- Factory 290 출시 - 2024년 10월
- 플랫폼 릴리스 289 - 2024년 10월
- Factory 288 출시 - 2024년 9월
- Factory 287 출시 - 2024년 9월
- Factory 286 출시 - 2024년 8월
- 플랫폼 릴리스 285 - 2024년 8월
- Factory 284 출시 - 2024년 7월
- 플랫폼 릴리스 283 - 2024년 7월
- 플랫폼 릴리스 282 - 2024년 6월
- 플랫폼 릴리스 281 - 2024년 6월
- 플랫폼 릴리스 280 - 2024년 5월
- Factory 279 출시 - 2024년 5월
- Factory 278 출시 - 2024년 4월
- Factory 277 출시 - 2024년 4월
- Factory 276 출시 - 2024년 4월
- 플랫폼 릴리스 275 - 2024년 3월
- Factory 274 출시 - 2024년 3월
- 플랫폼 릴리스 273 - 2024년 2월
- Factory 272 출시 - 2024년 2월
- 플랫폼 릴리스 271 - 2024년 1월
- 플랫폼 릴리스 270 - 2024년 1월
- 플랫폼 릴리스 269 - 2024년 1월
- 플랫폼 릴리스 268 - 2023년 12월
- 플랫폼 릴리스 267 - 2023년 11월
- Factory 266 출시 - 2023년 11월
- 플랫폼 릴리스 265 - 2023년 11월
- 플랫폼 릴리스 264 - 2023년 10월
- Factory 263 출시 - 2023년 10월
- Factory 262 출시 - 2023년 9월
- 플랫폼 릴리스 261 - 2023년 9월
- 팩토리 260 출시 - 2023년 8월
- 플랫폼 릴리스 259 - 2023년 8월
- Factory 258 출시 - 2023년 7월
- 플랫폼 릴리스 257 - 2023년 7월
- Factory 256 출시 - 2023년 7월
- 플랫폼 릴리스 255 - 2023년 6월
- 플랫폼 릴리스 254 - 2023년 6월
- 플랫폼 릴리스 253 - 2023년 5월
- Factory 252 출시 - 2023년 5월
- 플랫폼 릴리스 251 - 2023년 4월
- Factory 250 출시 - 2023년 4월
- Factory 249 출시 - 2023년 3월
- Factory 248 출시 - 2023년 3월
- 튤립 플레이어의 간행물입니다.
- Clone - Player 2.7.2 Release - February 2025
- 플레이어 2.7.1 릴리스 - 2025년 1월
- Player 2.7.0 Release - December 2024
- 플레이어 2.6.2 - 2024년 9월
- 플레이어 2.6.1 - 2024년 9월
- 모바일 플레이어 2.4.0 릴리스
- 플레이어 2.6.0 출시 - 2024년 8월
- 플레이어 2.5.1 릴리스 - 2024년 2월
- 모바일 플레이어 2.3.4 릴리스 노트 - 2024년 5월
- 모바일 플레이어 2.3.3 릴리스 - 2024년 2월
- Player 2.5.0 Release - January 2024
- 모바일 플레이어 2.3.2 릴리스 - 2023년 11월
- Player 2.4.1 Release - November 2023
- 모바일 플레이어 2.3.1 출시 - 2023년 11월
- 플레이어 2.4.0 출시 - 2023년 9월
- 플레이어 2.3.1 출시 - 2023년 7월
- 플레이어 2.3.0 출시 - 2023년 7월
- 플레이어 2.2.1 출시 - 2023년 6월
- 모바일 플레이어 2.2.1 릴리스 - 2023년 6월
- 모바일 플레이어 2.1.4 릴리스 - 2023년 5월
- 플레이어 2.2.0 출시 - 2023년 5월
- 플레이어 2.1.2 출시 - 2023년 3월
- 플레이어 2.1.0 출시 - 2023년 3월
- 간행물 튤립 운영 체제
- Tulip OS60 Release - March 2025
- Tulip OS 58.2 & 59.1 Release - December 2024
- Tulip OS 59 릴리스 - 2024년 10월
- Tulip OS 58.1 릴리스 - 2024년 7월
- Tulip OS 58 릴리스 - 2024년 7월
- Tulip OS 57 릴리스 - 2024년 3월
- Tulip OS 55.5 및 56.4 릴리스 - 2024년 2월
- Tulip OS 56 출시 - 2024년 1월
- Tulip OS 54.1 Release May 2023
- Tulip OS 55 Release - September
- 도서관 간행물
- Library Release - r83
- 라이브러리 릴리스 - r82
- Library Release - r81
- Library Release - r80
- Library Release - r78
- 라이브러리 릴리스 - r78
- 라이브러리 릴리스 - r77
- 라이브러리 릴리스 - r76
- 라이브러리 릴리스 - r75
- 라이브러리 릴리스 - r74
- 라이브러리 릴리스 - r73
- 라이브러리 릴리스 - r72
- 라이브러리 릴리스 - r71
- 라이브러리 릴리스 - r70
- 라이브러리 릴리스 - r69
- 라이브러리 릴리스 - r68
- 라이브러리 릴리스 - r67
- 라이브러리 릴리스 - r66
- 라이브러리 릴리스 - r65
- 라이브러리 릴리스 - r64
- 라이브러리 릴리스 - r63
- LTS 버전
- 시작 위치
Vision용 하드웨어 권장 사항
Vision에 권장되는 카메라, 케이블, 마운트 및 컴퓨터 알아보기
뎁스 카메라
범위 카메라라고도 하는 이 카메라는 일반적인 RGB 색상 값에 더해 각 픽셀의 거리 값을 캡처합니다. 뎁스 카메라의 경우 Vision은 인텔 RealSense D415, D435 및 D435i 뎁스 카메라(아래에서 인텔을 통해 직접 구매할 수 있음)만 지원합니다.
문서용 카메라
사진을 촬영할 수 있는 카메라의 경우, Tulip Vision으로 검증된 카메라 목록은 다음과 같습니다: * Ipevo V4K PRO ULTRA HD* OKIOCAM S
산업용 머신 비전 카메라
Basler, 얼라이드 비전 또는 텔레다인에서 만든 USB로 연결되는 하이엔드 산업용 머신 비전 카메라도 지원될 수 있습니다(아래 참조). 코그넥스 키엔스 또는 Omron과 같은 통합 머신 비전 솔루션은 Tulip Vision과 직접 작동하지 않으며 IoT 디바이스 또는 서비스로 통합해야 한다는 점에 유의하세요. 기존 또는 새로운 통합 머신 비전 솔루션을 사용하려면 지원팀( support@tulip.co)으로 문의하시기 바랍니다.
Tulip Vision은 얼라이드 비전과 Basler의 하이엔드 산업용 카메라를 지원합니다:
얼라이드 비전* 모든 알비움 타입 카메라(카메라 셀렉터{target="_blank"})가 지원됩니다. 또한 Manta 시리즈도 지원됩니다. 카메라를 Tulip에 연결하기 전에 얼라이드 비전 빔바 X 드라이버(다운로드{target="_blank"})를 설치하세요.
Basler* 모든 Ace 및 Ace 2 타입 USB 카메라(카메라 검색{target="_blank"})가 지원됩니다. 카메라를 Tulip에 연결하기 전에 Basler Pylon 드라이버(다운로드{target="_blank"})를 설치하세요.
GigE 카메라 연결
Tulip Vision은 얼라이드 비전 GigE 카메라를 Tulip 컴퓨터에 직접 연결하는 기능을 지원합니다. GigE 카메라를 Tulip에 연결하기 전에 네트워크 인터페이스가 GigE를 지원하는지 확인하십시오. 카메라가 열거되어 있고 작동하는지 확인하려면 소프트웨어와 함께 제공되는 얼라이드 비전 빔바 뷰어(위의 다운로드 링크)를 사용하세요. GigE 카메라는 외부 전원 어댑터 또는 PoE(Power-on-Ethernet)가 필요하며, 그렇지 않으면 열거되지 않습니다. 컴퓨터에 유선 네트워크에 연결하고 카메라에 연결하려면 이더넷 어댑터가 1개 이상 필요할 수 있습니다.
USB 웹 카메라
일반 RGB (컬러) 카메라의 경우 대부분의 기성품 USB 카메라는 Vision에서 작동하므로 강력히 권장하지 않습니다. 좋은 범용 하이엔드 카메라 모델로는 로지텍 C92X 카메라(예: C920) 또는 Microsoft LifeCam 모델(예: HD-3000)이 있습니다. 이 카메라와 같이 보다 산업화된 패키징을 제공하는 다른 제품도 좋은 결과를 얻을 수 있습니다.
다음은 튤립 비전으로 검증된 카메라 목록입니다:
- 로지텍 c920 PRO HD - 1080p, 720p
- C922 PRO HD - 1080p, 720p
- 로지텍 BRIO 4K - 4K, 1080p, 720p
- Innex 4K AI ePTZ - 4K , x5 디지털 줌
- 얼라이드 비전 A1E RGB 카메라. 참고: 이러한 카메라에 필요한 드라이버를 설치하는 VimbaX 소프트웨어를 수동으로 설치해야 합니다.
현미경 카메라
작은 부품을 자세히 보려면 부품의 크기에 따라 "현미경 카메라"(예: 이 카메라) 또는 "문서용 카메라"(예: 이 카메라)를 사용하는 것이 좋습니다. 현미경 카메라는 최대 250배까지 확대할 수 있어 인쇄 회로 기판의 납땜을 검사하는 등의 사용 사례에 적합합니다. 문서용 카메라는 작은 물품의 텍스트나 바코드를 판독하는 데 유용합니다.
IP 카메라
Tulip 비전으로 검증된 카메라 목록은 다음과 같습니다: * Amcrest 4MP IP 카메라* TP Link Tapo C310
USB 3.0 포트
USB 카메라를 Tulip에 연결할 때는 컴퓨터에서 명확하게 표시된 USB 3.0 포트만 사용해야 합니다. 컴퓨터의 USB 3.0 포트를 식별하려면 다음 마크 중 하나를 사용하세요: * "SS"(SuperSpeed) 로고 또는 포트 근처의 표시:{height="50" width=""}* USB 암 커넥터의 파란색(많은 경우 이것이 USB 3.0 포트라는 확실한 표시는 아닙니다) * 이미지와 같이 암 커넥터 앞쪽에 있는 USB 3.0 추가 5핀 패드:
{height="100" width=""}
카메라용 USB 연장 케이블
USB 카메라의 경우 최대 케이블 길이는 6m입니다. 카메라와 함께 제공되는 케이블 길이(일반적으로 1m)에 다음 USB 연장 케이블 중 하나의 길이를 더한 값입니다:
- 5m CableCreation USB 3.0 연장 케이블( Amazon 미국 또는 Amazon 독일에서 구매 가능)
- 2m 또는 3m의 케이블 매터스 슈퍼스피드 USB 3.0( Amazon 미국 또는 Amazon 독일에서 구매 가능)
USB 카메라를 Tulip에 연결할 때는 USB 3.0 또는 3.1 연장 케이블만 사용하세요. 다른 케이블을 사용하면 예기치 않은 동작, 속도 저하, 연결 중단 또는 오류가 발생할 수 있습니다.
USB 허브가 필요한 경우, Atolla USB 3.0 허브( Amazon 미국 또는 Amazon 독일에서 구매 가능)를 권장합니다.
마운트
현재 작업 현장에 카메라를 설치하는 것과 관련된 공식적인 지침은 제공하지 않습니다. 하지만 테스트 설정의 경우 84cm(33인치)의 마운팅 확장을 제공하는 Manfrotto의 다음 세 가지 부품을 자주 사용합니다:
컴퓨터 요구 사항 및 제한 사항
Tulip Vision을 사용하려면 Windows 10/11 64비트 실행 PC 컴퓨터가 필요합니다. Vision을 실행하기 위한 최소 요구 사항은 다음과 같습니다* 인텔 코어 i5 8세대(8xxx) 이상* 8Gb RAM* 512Gb 디스크* USB 3.0 포트(필요한 만큼의 카메라를 연결하기에 충분함)* 통합 인텔 GPU: UHD 그래픽 모델 600+ 또는 "Iris Plus"(효율적인 비디오 압축 및 큰 속도 저하 없이 신경망 실행용)* GigE 이더넷 어댑터(GigE 카메라용)
Tulip Vision 실행을 위한 권장 요구사항은 다음과 같습니다: * 인텔 코어 i7 10세대(10xxx) 이상* 16Gb RAM* 512Gb 디스크* 통합 인텔 GPU: UHD 그래픽 모델 700+, "Iris Plus" 또는 "Iris Xe"
제한 사항: * 동일한 컴퓨터에 4대 이상의 카메라(IP 카메라 포함)를 연결하는 것은 권장하지 않습니다. 동일한 버스에 여러 대의 USB 3.0 카메라를 연결하면 속도가 느려지거나 연결이 중단되거나 기타 예기치 않은 동작이 발생할 수 있습니다. 동일한 컴퓨터에 4대 이상의 카메라가 필요한 경우, 여러 대의 USB 3.0 장치를 연결할 수 있는 추가 하드웨어(예: PCIe 확장 카드)를 준비해야 할 수 있습니다. USB 3.0 허브/동글은 권장되지 않으며 예기치 않은 동작이 발생할 수 있습니다.* 동일한 PC에서 여러 Vision 구성을 사용하면 하드웨어에 부담을 줄 수 있으며 일반 작동에 방해가 되지 않도록 더 강력한 설정이 필요합니다. 동일한 컴퓨터에서 4개 이상의 활성 Vision 구성을 실행하려면 Core i7 또는 Core i9 CPU를 구입하고 32Gb RAM을 설치하는 것이 좋습니다.* 네트워크 대역폭을 고려하는 것이 중요합니다. 일반적으로 Tulip Vision 카메라는 비디오를 방송하지 않으며, 클라이언트 요청(예: 관리자가 Tulip 웹 포털을 사용하는 경우)이 있을 때만 스트림을 시작합니다. 카메라 스트림은 카메라당 약 300Kbps입니다. 예를 들어 관리자가 카메라의 실시간 보기 창을 4개 열었을 경우 모든 스트림을 속도 저하 없이 보려면 전체 발신 대역폭이 1.2Mbps 이상이어야 합니다.
더 자세히 알아보기
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Vision의 디텍터에 대해 자세히 알아보세요:
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