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기사 요약
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개요
MES 또는 기타 외부 시스템의 정보에 액세스하기 위해 Tulip은 커넥터를 사용합니다.
커넥터 기능이 빌드되면 트리거를 통해 앱 내에서 시작할 수 있습니다.
즉, 작업자가 Tulip Player 내에서 특정 버튼을 누르거나 바코드 스캐너와 같은 특정 연결 장치를 사용하면 외부 시스템에서 데이터를 검색하거나 저장할 수 있습니다.
데이터가 Tulip을 통해 원하는 시스템으로 이동하는 방법은 다음과 같습니다:
- 트리거 내에서 실행해야 하는 커넥터 기능을 지정합니다.
- 커넥터 함수에 대한 입력을 지정합니다(필요한 경우). 일반적으로 앱의 변수입니다.
- 커넥터 함수의 출력이 있는 경우 해당 값을 저장할 변수를 지정합니다.
다음은 경로를 시각화한 그림입니다:
앱의 변수(또는 정적 값) --> 커넥터 함수에 대한 입력 --> 커넥터 함수 실행 --> 출력 --> 앱의 기타 변수로 이동합니다.
아래 설명된 단계를 따르면 이 작업을 수행할 수 있습니다:
트리거 생성하기
1- 컨텍스트 창의 단계 탭에서 트리거 옆의 "+" 기호를 클릭합니다.
2- 트리거 에디터에서 새 트리거의 이름을 입력합니다.
3- 트리거가 실행되어야 하는 시기를 선택합니다.
"커넥터 기능 실행" 트리거 액션을 추가합니다.
4- If 섹션에서 트리거가 실행되어야 하는지 여부를 결정할 조건을 선택합니다.
5- "Then" 섹션을 채워서 새 액션을 추가합니다:
- "커넥터 기능 실행" 선택
- 실행할 커넥터를 선택합니다.
- 함수에 입력할 데이터(예: 바코드 스캔, 변수 또는 정적 값)를 선택합니다.
- 함수의 출력을 저장할 변수를 선택합니다(변수는 커넥터 함수에 따라 배열 또는 객체가 됩니다).
다음은 예시입니다:
- "커넥터 함수 실행" 커넥터: "서버 어셈블리 DB" "Get_Configuration"
- 구성: "정적 값" "텍스트"
- 로 결과를 저장합니다: "변수" "config_information"
:::(Info) (참고) 커넥터 함수에서 받은 데이터에 여러 변수가 포함된 경우, Tulip은 입력된 각 데이터를 객체 내에 별도의 프로퍼티로 저장하며 각 프로퍼티에 개별적으로 접근할 수 있습니다:::
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