- 1단계.
- Build
- 애플리케이션 디자인
- 애플리케이션 편집기
- Tulip 앱 편집기 소개
- 새 Tulip 앱 만들기
- 앱 편집기 및 플레이어에서 키보드 단축키를 사용하는 방법
- Tulip의 다국어 기능
- 무버
- 위젯
- 위젯이란 무엇인가요?
- 입력 위젯
- 임베디드 위젯
- 버튼 위젯
- 위젯을 구성하는 방법
- 단계에 입력 위젯 추가하기 최신 정보
- 대화형 테이블 위젯이란 무엇인가요?
- Product Docs Template
- 동영상 퍼가기 방법
- 파일 작업
- 단일 또는 다중 선택 위젯 동적으로 채우기
- 확인란 위젯 사용 방법
- 바코드 위젯을 추가하는 방법
- 스텝에 그리드 위젯을 추가하는 방법
- 앱 내 및 앱 간 콘텐츠 복사/붙여넣기 방법
- 걸음 수에 게이지 위젯을 추가하는 방법
- 사용자 지정 위젯 개요 최신 정보
- 서명 양식 만들기 단계
- 입력 위젯을 사용한 데이터 유효성 검사 최신 정보
- 기록 위젯 개요
- 양식 단계의 기술적 세부 사항
- 앱에 이미지를 추가하는 방법
- 전자 서명 위젯 사용 방법
- 앱에서 숫자 서식 지정 최신 정보
- 유네스코, 유엔 교육, 과학 및 문화 기구
- 트리거란 무엇인가요?
- 단계 레벨 트리거
- 앱 레벨 트리거
- 위젯 트리거
- 앱 전환 가이드
- Capture App Screenshot
- 타이머 트리거
- 디바이스 트리거를 추가하는 방법
- 조건이 있는 트리거를 추가하는 방법(If/Ese 문)
- 트리거 에디터의 액션 및 전환 목록
- 가장 흔하게 발생하는 상위 10가지 트리거는 무엇인가요?
- 트리거에서 위젯 색상을 설정하는 방법
- 이메일 보내는 방법
- SMS 알림을 위해 Tulip 사용자를 설정하는 방법
- 트리거에서 단계를 인쇄하는 방법
- 앱 에디터에서 표현식 편집기를 사용하는 방법
- 표현식 편집기의 기술적 세부 사항
- 앱 에디터의 전체 표현식 목록
- 날짜/시간 표현식 사용
- 타입 캐스팅 표현식
- 배열 및 객체와 함께 표현식 사용
- 트리거에서 시간 작업하기
- 지원되는 사용자 지정 날짜/시간 형식
- 앱을 완성하는 방법
- 디바이스의 카메라를 통해 바코드 및 QR 코드를 스캔하는 방법
- 트리거에 정규식을 추가하는 방법
- Tulip 앱에서 앱 정보 사용
- 트리거를 사용하여 커넥터 함수를 호출하는 방법
- 버전
- 분류
- Dati(데우사 힌두교).
- 커넥터
- 분석
- 분석이란 무엇인가요?
- 애널리틱스 빌더 소개
- 새 분석을 만드는 방법
- 디스플레이 유형 개요 최신 정보
- 템플릿 유형, 설명
- 유니버설 템플릿 사용 방법
- Number Formatting in Analytics
- 차트 레이어 소개 최신 정보
- 컨트롤 차트란 무엇인가요?
- 제어 차트에 대한 알림
- How to Embed Analytics in an App
- 여러 앱의 데이터를 분석하는 방법
- 애널리틱스 에디터에서 머신 데이터 사용
- 날짜 범위 이해
- 분석 컨텍스트 창의 필드 목록
- 애널리틱스 에디터에서 표현식 편집기를 사용하는 방법
- 표현식 편집기의 기술적 세부 사항
- Full List of Expressions in the Analytics Editor
- 앱 애널리틱스 수정 방법
- 예측 레이어란 무엇인가요?
- 분석 예시
- 첫 번째 매장 대시보드 만드는 방법
- 분석 또는 대시보드 공유 방법
- 대시보드 만드는 방법
- 시각적
- 장비 감시
- 머신 모니터링 소개
- 첫 번째 머신을 설정하는 방법
- 트리거에서 머신 출력을 사용하는 방법
- 첫 번째 OPC UA 데이터 소스를 구축하는 방법
- 첫 번째 MQTT 커넥터를 구축하는 방법
- 앱에 머신 위젯을 추가하는 방법
- 튤립에 연결하기 위해 머신을 준비하는 방법
- 머신 속성, 다운타임 이유 및 상태를 추가하는 방법
- OPC UA/MQTT 프로토콜을 사용하여 머신 속성에 쓰기 최신 정보
- 엣지 디바이스를 사용하여 Prem 커넥터 호스트에서 실행
- Edge MC를 사용하여 OPC UA 실행
- 머신 속성 API 사용 방법
- How to Set Up Machine Types
- 머신을 추가하고 구성하는 방법
- 첫 번째 머신 트리거를 만드는 방법
- Tulip을 사용한 머신 모니터링 아키텍처를 위한 권장 사항
- 규제 대상 분야
- 부조종사는 최전선에 있습니다.
- 자동
- 수입 내 수출
- 애플리케이션 실행
- 튤립 플레이어 사용 방법
- Tulip 플레이어에서 앱을 실행하는 방법 최신 정보
- Tulip 웹 플레이어 또는 Tulip 플레이어 앱 중에서 선택하기
- 여러 개의 튤립 계정 간에 전환하는 방법
- Apple iOS 및 iPadOS에서 Tulip 플레이어를 사용하는 방법
- Tulip에서 지원되는 언어
- How to access your Tulip Player/Instance in an iFrame
- 다양한 기기에서 Tulip 애플리케이션을 실행하는 방법
- 튤립 플레이어 실행을 위한 권장 기기 최신 정보
- 화면이 공백으로 표시되는 경우 튤립 플레이어를 다시 시작하는 방법
- How to Export App Data to CSV
- Deploy and Manage
- Developer Tools
- Connect to Software
- Connectors
- 에코시스템 통합을 위한 가이드라인입니다.
- 아마존 베드락 통합
- AWS 통합 - 모든 Tulip 테이블 가져오기 및 S3에 쓰기
- AWS 통합 - API 게이트웨이 및 Lambda를 통해 AWS로 데이터 전송
- AWS 통합 - Tulip 테이블에서 데이터 가져오기
- AWS 통합 - 람다 함수에서 모든 튤립 테이블 가져오기
- 튤립 테이블 데이터 로드를 위한 Glue ETL 스크립트 예제
- IoT 사이트별 통합
- AWS를 통한 린 일상 관리
- Microsoft Azure 머신 러닝 통합
- Microsoft 패브릭 통합
- 로크웰 팩토리토크 옵틱스 통합
- 눈송이와 패브릭 통합 - 튤립 테이블을 눈송이로 가져오기
- Connect to Hardware
- Edge Devices
- Borde E.O..
- 랜드 MC.
- 머신 세트
- 파사렐라 I
- 패브릭 세트
- 주변기기 관리
- 터미널 장비 사례 연구
- 엣지 디바이스를 머신 데이터 소스로 사용
- 엣지 디바이스 및 FlowFuse
- 엣지 디바이스 MQTT 브로커 활성화 및 설정 방법
- 엣지 디바이스에서 MQTT 브리지를 설정하는 방법
- Edge MC를 사용하여 OPC UA 실행
- How to use GPIO on Edge IO
- Edge MC와 함께 Node-RED 사용
- 엣지 IO와 Node-RED 사용
- 방법: Edge IO와 함께 직렬 사용
- 엣지 디바이스를 사용하여 Prem 커넥터 호스트에서 실행
- Edge MC의 커넥터 호스트 및 Node-RED를 사용하여 머신과 통신하기
- 튤립 + IoT로 할 수 있는 일
- Tulip Edge 디바이스 문제 해결
- 호환되는 장치
- Tulip과 호환되는 플러그 앤 플레이 장치 목록
- 디바이스 드라이버 생성 및 지원
- Tulip의 장치 드라이버 지원
- 바코드 스캐너 설정 방법
- 직렬 드라이버 사용
- Zebra 프린터와 Tulip을 통합하는 방법
- Zebra 네트워크 프린터 드라이버 사용
- Zebra GK 시리즈 라벨 프린터 드라이버 사용
- USB 보베 박스 드라이버 사용
- 코그넥스 In-Sight 2000 드라이버 사용
- 코그넥스와 Tulip 구성 방법
- MT 세븐엑셀런스 PH 미터 드라이버 사용
- 일반 ADC 드라이버 사용
- 오메가 HH806 온도계 드라이버 사용
- 디지털 캘리퍼 드라이버 사용
- 일반 TS05 블루투스 온도계 설정 방법
- 코그넥스 DataMan TCP 드라이버 사용
- Windows용 미쓰토요 U-WAVE 수신기 설정 Tulip 플레이어
- 브렉넬 PS25 스케일 드라이버 사용
- RFID 드라이버 사용
- Using the Kolver EDU 2AE/TOP/E Driver
- USB 풋 페달 드라이버 사용
- 토크 오픈 프로토콜 드라이버 사용
- Dymo M10 USB 스케일 드라이버 사용
- 코그넥스 In-Sight 드라이버 사용
- 텔넷 드라이버 사용
- 일반 I/O 드라이버 사용
- 콜버 토크 컨트롤러 설정 방법
- 인사이즈 멀티채널 캘리퍼 드라이버 사용
- Dymo S50 USB 체중계 드라이버 사용
- Zebra 안드로이드 데이터웨지 구성
- 미쓰토요 디지털 캘리퍼와 미쓰토요 U-wave 드라이버 사용
- 오하우스 스케일을 추가하고 출력을 변수에 저장하는 방법
- 온도 및 습도 센서 장치 테스트
- Troubleshoot
- 로소 노드.
- Edge Devices
- 재사용 가능한 컴포넌트 만들기
- 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스 사용
- Edge Driver SDK
- Connect to Software
- 기술 및 IT 문서
- 유지보수 이벤트 일정 최신 정보
- 튤립 지원을 받는 방법 최신 정보
- IT 인프라
- Tulip IT 환영 가이드
- IP 허용 목록 구성
- Tulip의 보안 옵션 개요
- Tulip IT 보안 가이드 최신 정보
- 튤립 커넥터 호스트 소개
- Tulip & Device Architecture
- 온프레미스 커넥터 호스트 버전 지원 새로운
- 기존 온프레미스 커넥터 호스트 컨테이너에 대한 로그 회전 활성화
- Tulip을 사용한 머신 모니터링 아키텍처를 위한 권장 사항
- Tulip 온프레미스 가상 머신 세부 정보
- 튤립 플랫폼 구성 요소 및 네트워크 다이어그램
- AWS GovCloud에 Tulip 배포하기
- Windows에서 Tulip 플레이어와 프록시 서버를 사용하는 방법
- 온프레미스 커넥터 호스트 개요
- Tulip Cloud 배포를 위한 네트워킹 요구 사항 최신 정보
- Tulip W-9 Form
- Tulip의 사이버 보안 정책과 인프라는 무엇인가요?
- LDAP/SAML/SSO
- 튤립 파트너 포털 사용 방법
- Guides
- 디지털 트랜스포메이션 달성.
- Use Cases by Solution
- 例
- 워크스테이션별 작업 주문의 실시간 가시성을 확보하는 방법
- 5S 감사 앱 튜토리얼
- 자동화된 거부 보고서 앱을 구축하는 방법
- 첫 번째 최전선 운영 앱을 계획하는 방법
- 테이블에서 머신 감사를 추적하는 방법
- 최전선 운영 앱에서 작업 지시를 자동화하는 방법
- 혼합이 많은 환경에서 제조 앱을 사용하는 방법
- 디지털 작업 지시서 앱을 구축하는 방법
- How To Track Product Genealogy Using Tables
- 오하우스 스케일을 추가하고 출력을 변수에 저장하는 방법
- 작업 완료 시 재고 테이블에서 공제하는 방법
- 작업 지침 "UI 템플릿" 사용 방법
- 사용자 필드가 있는 스킬 매트릭스를 만드는 방법
- BOM(자재 명세서) 테이블을 만드는 방법
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- 사용자 필드가 있는 여러 앱 간에 동적 데이터를 전달하는 방법
- "라우팅 앱"을 만들어 여러 앱 사이를 이동하는 방법
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- 📄 오류 추적성
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- 라이브러리 컬렉션
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- 장비 관리 앱 제품군
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- 시간별 생산 스코어카드
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- 자재 관리
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- 품질 이벤트 관리
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- 디지털 스톱워치
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- 아레나 통합 최신 정보
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- 랜딩AI 유닛 테스트
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- RealWear 헤드셋용 Tulip 앱을 디자인하는 방법
- 온쉐이프 커넥터
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- Release Announcements
- 시작 위치
- Platform Release 313 - April 2025
- Platform Release 312 - March 2025
- 플랫폼 릴리스 311 - 2025년 3월 새로운
- 플랫폼 릴리스 310 - 2025년 3월 새로운
- 플랫폼 릴리스 309 - 2025년 3월 새로운
- 플랫폼 릴리스 308 - 2025년 2월 새로운
- 플랫폼 릴리스 307 - 2025년 2월 새로운
- 플랫폼 릴리스 306 - 2025년 2월 새로운
- Platform Release 305 - February 2025
- Platform Release 304 - January 2025
- Platform Release 303 - January 2025
- 플랫폼 릴리스 302 - 2025년 1월
- 플랫폼 릴리스 301 - 2025년 1월
- Platform Release300 - January 2025
- 플랫폼 릴리스 299 - 2024년 12월
- 플랫폼 릴리스 298 - 2024년 12월
- Factory 297 Release - December 2024
- Factory 296 Release - November 2024
- Factory 295 Release - November 2024
- Factory 294 Release - November 2024
- Factory 293 Release - November 2024
- Factory 292 Release - November 2024
- Factory 291 Release - November 2024
- Factory 290 출시 - 2024년 10월
- 플랫폼 릴리스 289 - 2024년 10월
- Factory 288 출시 - 2024년 9월
- Factory 287 출시 - 2024년 9월
- Factory 286 출시 - 2024년 8월
- 플랫폼 릴리스 285 - 2024년 8월
- Factory 284 출시 - 2024년 7월
- 플랫폼 릴리스 283 - 2024년 7월
- 플랫폼 릴리스 282 - 2024년 6월
- 플랫폼 릴리스 281 - 2024년 6월
- 플랫폼 릴리스 280 - 2024년 5월
- Factory 279 출시 - 2024년 5월
- Factory 278 출시 - 2024년 4월
- Factory 277 출시 - 2024년 4월
- Factory 276 출시 - 2024년 4월
- 플랫폼 릴리스 275 - 2024년 3월
- Factory 274 출시 - 2024년 3월
- 플랫폼 릴리스 273 - 2024년 2월
- Factory 272 출시 - 2024년 2월
- 플랫폼 릴리스 271 - 2024년 1월
- 플랫폼 릴리스 270 - 2024년 1월
- 플랫폼 릴리스 269 - 2024년 1월
- 플랫폼 릴리스 268 - 2023년 12월
- 플랫폼 릴리스 267 - 2023년 11월
- Factory 266 출시 - 2023년 11월
- 플랫폼 릴리스 265 - 2023년 11월
- 플랫폼 릴리스 264 - 2023년 10월
- Factory 263 출시 - 2023년 10월
- Factory 262 출시 - 2023년 9월
- 플랫폼 릴리스 261 - 2023년 9월
- 팩토리 260 출시 - 2023년 8월
- 플랫폼 릴리스 259 - 2023년 8월
- Factory 258 출시 - 2023년 7월
- 플랫폼 릴리스 257 - 2023년 7월
- Factory 256 출시 - 2023년 7월
- 플랫폼 릴리스 255 - 2023년 6월
- 플랫폼 릴리스 254 - 2023년 6월
- 플랫폼 릴리스 253 - 2023년 5월
- Factory 252 출시 - 2023년 5월
- 플랫폼 릴리스 251 - 2023년 4월
- Factory 250 출시 - 2023년 4월
- Factory 249 출시 - 2023년 3월
- Factory 248 출시 - 2023년 3월
- 튤립 플레이어의 간행물입니다.
- Mobile Player 2.5.0 Release
- 플레이어 2.7.2 릴리스 - 2025년 2월 새로운
- 플레이어 2.7.1 릴리스 - 2025년 1월
- Player 2.7.0 Release - December 2024
- 플레이어 2.6.2 - 2024년 9월
- 플레이어 2.6.1 - 2024년 9월
- 모바일 플레이어 2.4.0 릴리스
- 플레이어 2.6.0 출시 - 2024년 8월
- 플레이어 2.5.1 릴리스 - 2024년 2월
- 모바일 플레이어 2.3.4 릴리스 노트 - 2024년 5월
- 모바일 플레이어 2.3.3 릴리스 - 2024년 2월
- Player 2.5.0 Release - January 2024
- 모바일 플레이어 2.3.2 릴리스 - 2023년 11월
- Player 2.4.1 Release - November 2023
- 모바일 플레이어 2.3.1 출시 - 2023년 11월
- 플레이어 2.4.0 출시 - 2023년 9월
- 플레이어 2.3.1 출시 - 2023년 7월
- 플레이어 2.3.0 출시 - 2023년 7월
- 플레이어 2.2.1 출시 - 2023년 6월
- 모바일 플레이어 2.2.1 릴리스 - 2023년 6월
- 모바일 플레이어 2.1.4 릴리스 - 2023년 5월
- 플레이어 2.2.0 출시 - 2023년 5월
- 플레이어 2.1.2 출시 - 2023년 3월
- 플레이어 2.1.0 출시 - 2023년 3월
- 간행물 튤립 운영 체제
- Tulip OS60 출시 - 2025년 3월 새로운
- Tulip OS 58.2 & 59.1 Release - December 2024
- Tulip OS 59 릴리스 - 2024년 10월
- Tulip OS 58.1 릴리스 - 2024년 7월
- Tulip OS 58 릴리스 - 2024년 7월
- Tulip OS 57 릴리스 - 2024년 3월
- Tulip OS 55.5 및 56.4 릴리스 - 2024년 2월
- Tulip OS 56 출시 - 2024년 1월
- Tulip OS 54.1 Release May 2023
- Tulip OS 55 Release - September
- 도서관 간행물
- Library Release - r85
- 라이브러리 릴리스 - r83 새로운
- 라이브러리 릴리스 - r82
- Library Release - r81
- Library Release - r80
- Library Release - r78
- 라이브러리 릴리스 - r78
- 라이브러리 릴리스 - r77
- 라이브러리 릴리스 - r76
- 라이브러리 릴리스 - r75
- 라이브러리 릴리스 - r74
- 라이브러리 릴리스 - r73
- 라이브러리 릴리스 - r72
- 라이브러리 릴리스 - r71
- 라이브러리 릴리스 - r70
- 라이브러리 릴리스 - r69
- 라이브러리 릴리스 - r68
- 라이브러리 릴리스 - r67
- 라이브러리 릴리스 - r66
- 라이브러리 릴리스 - r65
- 라이브러리 릴리스 - r64
- 라이브러리 릴리스 - r63
- LTS 버전
- 시작 위치
릴리스 274에서는 사용자 지정 사용자 역할, 입력 위젯 유효성 검사, 사용자 입력에 따라 버튼을 활성화 및 비활성화하는 기능 등 흥미로운 새 기능이 추가되었습니다.
또한 자동화 베타에 대한 업데이트와 앱 에디터, 설정 구성, Tulip 탐색을 통한 UI/UX 환경을 개선하는 여러 가지 업데이트가 있습니다!
튤립 커뮤니티에서 여러분의 생각과 궁금한 점을 알려주세요.
사용자 지정 사용자 역할 소개
80개 이상의 개별 권한을 조합하여 나만의 사용자 역할을 구축하세요. Tulip에서의 역할이 거버넌스와 관련된 내부 규칙을 준수하는지 확인하세요. 이 기능은 기업 및 규제 대상 산업 요금제에서 사용할 수 있습니다.
여기에서 사용자 지정 사용자 역할에 대해 자세히 알아보세요.
사용자 지정 사용자 역할에 대한 업데이트는 다음과 같습니다:
사용자 지정 사용자 역할 내에서 "스테이션: 만들기 및 장치 표시: 만들기" 권한이 제거되었으며 이러한 권한이 있는 역할은 보기 전용 상태로 되돌려졌습니다.
사용자 역할에서 사용자 지정 위젯, 스케줄 및 교대근무 확인란에 확인란 아래에 중첩된 추가 옵션을 제공하는 메시지가 표시됩니다.
사용자 지정 사용자 역할의 만들기/수정/삭제/복제 모달에서 사용자가 알 수 있습니다:
- 체크박스에서 전체 액세스/보기 전용 라디오 버튼으로 비전 컨트롤 전환
- 커넥터 기능 실행/테스트 라디오 옵션이 "제한된 액세스" 라디오 버튼 아래에 단품으로 표시됩니다.
- 승인 유형 편집이 승인 유형 생성 및 편집으로 변경되었습니다.
- 권한 설명의액세스 권한이 보기로 변경되었습니다.
- 머신 액세스가 제한된 액세스로 변경되었습니다. 설명 텍스트에 머신 유형은 포함되지 않습니다.
- 기계 데이터 소스 섹션의 에지 장치 기계 데이터 소스 편집 또는 생성 옵션이 제한된 액세스 선택 항목 아래에서 제거되었습니다.
- 작업 현장 기계 데이터 소스 편집 또는 생성이 생성 및 편집으로 이름이 변경되었습니다.
- 작업 현장 기계 데이터 소스 찾아보기 노드가 기계 속성에 매핑으로 변경되었습니다.
테이블 페이지에서 사용자에게 테이블 레코드 권한이 표시됩니다.
커넥터 페이지에 커넥터 기능 테스트 및 실행 권한이 추가되었습니다.
UI의 테이블 보기 이름이 테이블 쿼리 및 집계로 변경되었습니다.
계정 설정에서 일정 시간 동안 비활성 상태인 사용자를 자동으로 로그아웃하는 동작을 사용하도록 설정할 수 있습니다.
인스턴스에서 Workspace를 사용 설정한 경우 이제 사용자 지정 역할에 앱 교환 권한을 할당할 수 있습니다. 이 권한을 통해 역할은 앱 교환에 앱을 추가하고, 앱 교환에서 앱을 제거하고, 앱 교환에서 앱 버전을 업데이트할 수 있습니다. 이러한 권한은 해당 앱 교환 작업 영역에서만 적용됩니다.
입력 위젯 유효성 검사 소개
앱 편집기에서 앱 빌더는 데이터의 유효성을 훨씬 쉽게 검사할 수 있습니다. 버튼 위젯뿐만 아니라 모든 입력 위젯에는 새로운 컨텍스트 창 섹션이 있습니다. 입력 위젯에는 "입력 위젯 유효성 검사", 즉 필수로 표시하고, 오류 메시지의 형식을 구성하고, (일부 입력 위젯의 경우) 추가 "유효성 검사 규칙"을 구성하는 옵션이 있습니다. 이는 컨텍스트 창의 새 섹션에 표시됩니다.
버튼 활성화/비활성화
이제 사용자가 버튼을 동적으로 활성화/비활성화하여 앱의 흐름을 제어할 수 있습니다. 이제 버튼 위젯과 전자 서명 위젯에 변수 또는 기타 데이터 소스를 기반으로 활성화 시기를 구성할 수 있는 상호 작용 섹션이 있습니다. 이러한 구성 가능한 옵션을 기반으로 플레이어에서 이러한 모든 위젯에 새로운 기능을 사용할 수 있습니다.
여기에서 입력 위젯을 사용한 데이터 유효성 검사에 대해 자세히 알아보세요.
앱 에디터 개선 사항
튤립 플레이어와 앱 에디터에서 앱이 위젯(뷰어3d 및 이전 카메라 위젯)을 사용할 때 사용자에게 더 이상 사용되지 않는다는 경고가 표시됩니다. 지원 중단은 6개월 후에 이루어질 예정입니다. 아직 Viewer3d를 사용 중인 모든 사용자는 새로운 CAD 위젯으로 전환할 것을 권장합니다.
사용자 지정 위젯은 더 이상 사용자 입력 없이 파일을 다운로드할 수 없습니다.
사이드바에서 앱 폴더를 강조 표시할 때 사용자가 하나의 일관된 색상으로 표시되는 시각적 버그가 수정되었습니다.
이제 전자 서명 완료 트리거에서 사용자는 서명 완료 트리거에서 서명자(ID), 서명자 이름, 서명자 이메일, 서명자 배지 ID, 타임스탬프, 댓글 및 의미를 포함한 서명 정보에 액세스할 수 있습니다. 이러한 새로운 데이터는 트리거에서 사용할 수 있습니다.
앱 편집기에서 검색창의 지우기 버튼과 비밀번호의 표시 여부 토글이 이제 중앙에 더 잘 배치됩니다.
배지 ID 마스크 토글이 켜져 있는 경우 플레이어의 배지 ID가 별표로 가려집니다.
앱 편집기에서 이제 왼쪽 패널 상단의 단계 탭에 있는 새로운 기본 레이아웃 단계를 확장하면 기본 레이아웃과 관련된 모든 위젯을 볼 수 있습니다.
앱 개요 페이지
이제 마지막으로 수정한 시간이 없는 경우 앱의 생성 시간이 사용자에게 표시됩니다.
앱 개요 페이지의 단계 목록에서 기본 레이아웃 단계의 아이콘이 중앙에서 벗어나 표시되던 작은 시각적 문제가 수정되었습니다.
기록 히스토리 위젯 데이터 시간
기록 히스토리 위젯에서 날짜는 보는 사용자 디바이스의 표준 시간대를 사용하여 표시됩니다.
사전 전환 트리거 사용 중단
더 이상 사용되지 않는 전환 전 트리거를 사용하는 앱은 더 이상 게시하거나 복원할 수 없습니다. 이러한 애플리케이션은 지속적인 장기 지원을 위해 앱 개요 페이지에서 마이그레이션해야 하며, 앱 전환에 대해 자세히 알아보세요.
사용 중인 Tulip 버전을 쉽게 찾기
커뮤니티 회원의 요청에 따라 배포 타임스탬프를 통해 실행 중인 Tulip 버전을 확인할 수 있는 기능을 추가했습니다. 이 기능은 앱 편집기의 오른쪽 상단에 있는 지원 활동 메뉴 하단에서 찾을 수 있습니다.
계정 및 워크스페이스 설정
역할로 변경
이제 애플리케이션 승인자, 애플리케이션 빌더, 애플리케이션 엔지니어, 커넥터 관리자 및 테이블 관리자 역할이 있는 사용자는 플레이어 등록 프로세스를 완료할 수 있습니다.
뷰어(플레이어 포함) 역할이 있는 사용자는 더 이상 기존 방송국을 새 디스플레이 장치에 다시 할당할 수 없으며, 관리자 UI에서 방송국을 생성할 수도 없습니다. 플레이어 등록 중에는 여전히 스테이션을 만들 수 있습니다.
이제 관리자 액세스 권한이 없는 사용자도 계정에 대해 비전이 활성화된 경우 비전 페이지를 볼 수 있습니다.
앱 권한
각 앱의 권한 탭에는 모든 계정 소유자와 워크스페이스 소유자가 기본적으로 앱에 대한 소유자 권한을 가지고 있음을 나타내는 두 개의 새로운 행이 있습니다. 표시된 대로 모든 계정 및 워크스페이스 소유자는 편집, 게시 및 수정 권한이 있습니다.
사용자가 자신을 잠그는 방식으로 권한을 편집하려고 할 때마다(예: 명시적인 앱 권한이 없는 상태에서 '모든 사람' 권한을 다운그레이드하는 경우) 권한 편집이 저장되지 않고 사용자에게 자신을 잠글 수 없다는 오류 메시지가 표시됩니다.
사용자 지정 비활성 시간 초과
이 기능을 활성화하면 이제 관리자 인터페이스에서 일정 시간 동안 활동하지 않는 사용자는 자동으로 로그아웃됩니다.
새로운 활동 내역 이벤트
이제 활동 기록에서 다음 이벤트를 추적합니다: * 계정 이름 변경 * 워크스페이스 이름 변경 * 워크스페이스의 표준 시간대 설정 변경 * SAML 로그인 활성화 * SAML 로그인 비활성화
애널리틱스
용어집.유니버설 템플릿}} 및 애널리틱스 편집기 페이지와 관련된 애널리틱스 변경 사항입니다.
애널리틱스 편집기 개선 사항
애널리틱스 에디터에서 하위 헤더의 이동 경로가 테이블 페이지 및 특정 분석과 관련된 특정 테이블로 연결되도록 업데이트되었습니다. 이렇게 하면 테이블 분석과 기초 데이터 사이를 더 쉽게 탐색할 수 있습니다.
선택한 데이터가 없으면 사용자에게 비어 있는 상태가 표시됩니다.
범용 템플릿 분석을 만들 때 오른쪽 메뉴에 새로운 데이터 탭이 있습니다. 이를 통해 사용자는 쿼리에서 차트에 사용할 필드를 구성할 수 있습니다. 사용자는 시각화 유형 간에 빠르게 전환하여 다양한 형식의 데이터를 쉽게 볼 수 있어야 합니다.
대시보드 개선 사항
대시보드 페이지에서 사용자는 현재 활성화된 대시보드의 제목을 클릭하기만 하면 이름을 편집할 수 있습니다. 이를 통해 빠르고 매끄러운 UI 환경을 만들 수 있습니다.
자동화 베타
사용자가 작업 중인 데이터 유형을 한 눈에 확인할 수 있도록 목록 변수 사용 환경이 개선되었습니다. 자동화 로직 편집기에서 목록 변수의 아이콘은 이제 내부 요소의 데이터 유형이 표시된 아이콘을 표시합니다.
- 이제 왼쪽 자산 패널에 객체 목록 변수의 내부 프로퍼티가 나열됩니다.
또한 자동화 편집기 및 자동화 버전 페이지에서 자동화를 활성화/비활성화할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
커넥터 페이지 개선
사용자에게 더 나은 UI/UX 환경을 제공하기 위해 커넥터 페이지 헤더를 업데이트했습니다.
커넥터 세부정보 페이지에서 사용자는 환경이 수정된 후 커넥터 환경 상태가 업데이트되는 것을 확인할 수 있습니다.
머신 페이지 UX 변경 사항
머신 페이지와 머신 유형 페이지의 헤더를 업데이트하여 사용자에게 더 나은 UI/UX 환경을 제공하도록 했습니다.
테이블 API 개선
테이블 API의 runAggregation
엔드포인트에 대한 레코드 제한이 100,000개로 증가했습니다.
이제 Tulip API 문서에 문자열의 예상 패턴, 최소값 및 최대값 등 매개변수 유형에 대한 자세한 정보가 표시됩니다.
테이블 수에 더 이상 최소값 또는 최대값이 제한되지 않습니다.
비전 카메라 구성 정보
사용자가 카메라 구성에서 할당된 카메라를 확인할 때 할당된 카메라 행을 마우스로 가리키면 카메라 공급업체 이름, 유형, ID 등의 정보를 볼 수 있습니다.
튤립 탐색 개선
사용자는 디스플레이 장치 페이지의 스테이션 그룹 열에서 정적 텍스트를 대체한 링크를 통해 스테이션 그룹으로 이동할 수 있습니다. 이는 연결된 방송국을 클릭하여 보는 기존 패턴을 따릅니다.
사용자는 활동 내역 페이지와 최근 활동 사이드바 모두에서 뉴스피드 기록이 더 빠르게 렌더링되는 것을 볼 수 있습니다. UI에 명시적인 변화는 없습니다.
Edge 디바이스 페이지에서 IP 주소 열의 아이콘이 업데이트되었습니다.
디스플레이 디바이스 및 Edge 디바이스 페이지의 헤더에 있는 수정 아이콘의 크기가 약간 작아졌습니다.
버그 수정 주요 내용
릴리스 274에는 사용자가 보고한 여러 가지 버그 수정 사항이 포함되어 있습니다:
- 계정 소유자가 UI에서 사용자 지정 위젯을 가져오거나 내보낼 수 없던 버그가 수정되었습니다.
- 변수 업데이트에 따른 버튼 색상이 변수 값이 변경될 때 즉시 업데이트되지 않던 버그가 수정되었습니다.
- 플레이어/개발자 플레이어에서 색상 변수에 색상이 연결된 텍스트 위젯이 해당 변수 값이 변경되어도 위젯을 클릭할 때까지 해당 색상의 업데이트가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다. 이제 이러한 업데이트가 즉시 적용됩니다.
- 테이블 열에서 액세스할 때 트리거에 오류를 일으키는 일부 간격 유형을 수정했습니다.
- 메뉴 표시 옵션이 있는 단일 및 다중 선택 위젯의 간격 거리를 되돌립니다.
- 플레이어에서 오브젝트 변수 안에 날짜 시간 필드를 표시할 때 현지 시간대 대신 스테이션 시간대를 사용하는 버그를 수정했습니다.
- 기록 위젯에서 서명자가 앱을 실행하는 운영자와 다른 경우 전자 서명에 대한 앱 컨텍스트를 수정했습니다.
- 유니코드 문자와 관련된 내보내기 버그 수정
- HTTP 커넥터 함수가 널 문자열 입력을 제대로 처리하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 트리거 에디터 헤더에 '정의되지 않음'이라는 텍스트가 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 기록 위젯에 기본 시간대 대신 현재 시간대가 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어의 날짜 시간 변수에 앱 빌더의 프로필 설정에 설정된 시간대 대신 현지 시간대가 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어 등록 시 플레이어와 새 방송국 이름이 고유해야 합니다.
- AI 번역으로 인해 표시 메시지 및 표시 오류 트리거 동작에서 표현식이 깨지던 문제를 수정했습니다.
- OPC UA 데이터 소스 구성 모달에서 인증 방법이 {{X509}}이거나 보안 모드가 {{서명}} 또는 {{서명 및 암호화}}인 경우 개인 키 및 인증서 필드가 필수입니다.
- 내부 앱 교환이 없는 인스턴스가 외부 앱 교환에 가입하지 못하도록 차단하는 버그 수정
- 내보내기 파일에 값이 유지되지 않아 내보내기/가져오기 프로세스 중에 손실되는 문제를 수정했습니다.
릴리스 274에 포함된 티켓 ID 전체 목록
이러한 티켓을 추적 중이며 자세한 내용을 알고 싶으시면 support@tulip.co 또는 인스턴스를 통해 실시간 채팅으로 Tulip 고객 지원팀에 문의하시기 바랍니다.
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Workspace
Workspaces are a model within Tulip to separate Tulip assets to match the places where work is being done. A workspace should represent a single facility, line, or department. With workspaces, users across facilities can easily collaborate, share their solutions, and improve their global operations.