- 1단계.
- Build
- 애플리케이션 디자인
- 애플리케이션 편집기
- Tulip 앱 편집기 소개
- 새 Tulip 앱 만들기
- 앱 편집기 및 플레이어에서 키보드 단축키를 사용하는 방법
- Tulip의 다국어 기능
- 무버
- 위젯
- 위젯이란 무엇인가요?
- 입력 위젯
- 임베디드 위젯
- 버튼 위젯
- 위젯을 구성하는 방법
- 단계에 입력 위젯 추가하기 최신 정보
- 대화형 테이블 위젯이란 무엇인가요?
- Product Docs Template
- 동영상 퍼가기 방법
- 파일 작업
- 단일 또는 다중 선택 위젯 동적으로 채우기
- 확인란 위젯 사용 방법
- 바코드 위젯을 추가하는 방법
- 스텝에 그리드 위젯을 추가하는 방법
- 앱 내 및 앱 간 콘텐츠 복사/붙여넣기 방법
- 걸음 수에 게이지 위젯을 추가하는 방법
- 사용자 지정 위젯 개요 최신 정보
- 서명 양식 만들기 단계
- 입력 위젯을 사용한 데이터 유효성 검사 최신 정보
- 기록 위젯 개요
- 양식 단계의 기술적 세부 사항
- 앱에 이미지를 추가하는 방법
- 전자 서명 위젯 사용 방법
- 앱에서 숫자 서식 지정 최신 정보
- 유네스코, 유엔 교육, 과학 및 문화 기구
- 트리거란 무엇인가요?
- 단계 레벨 트리거
- 앱 레벨 트리거
- 위젯 트리거
- 앱 전환 가이드
- Capture App Screenshot
- 타이머 트리거
- 디바이스 트리거를 추가하는 방법
- 조건이 있는 트리거를 추가하는 방법(If/Ese 문)
- 트리거 에디터의 액션 및 전환 목록
- 가장 흔하게 발생하는 상위 10가지 트리거는 무엇인가요?
- 트리거에서 위젯 색상을 설정하는 방법
- 이메일 보내는 방법
- SMS 알림을 위해 Tulip 사용자를 설정하는 방법
- 트리거에서 단계를 인쇄하는 방법
- 앱 에디터에서 표현식 편집기를 사용하는 방법
- 표현식 편집기의 기술적 세부 사항
- 앱 에디터의 전체 표현식 목록
- 날짜/시간 표현식 사용
- 타입 캐스팅 표현식
- 배열 및 객체와 함께 표현식 사용
- 트리거에서 시간 작업하기
- 지원되는 사용자 지정 날짜/시간 형식
- 앱을 완성하는 방법
- 디바이스의 카메라를 통해 바코드 및 QR 코드를 스캔하는 방법
- 트리거에 정규식을 추가하는 방법
- Tulip 앱에서 앱 정보 사용
- 트리거를 사용하여 커넥터 함수를 호출하는 방법
- 버전
- 분류
- Dati(데우사 힌두교).
- 커넥터
- 분석
- 분석이란 무엇인가요?
- 애널리틱스 빌더 소개
- 새 분석을 만드는 방법
- 디스플레이 유형 개요 최신 정보
- 템플릿 유형, 설명
- 유니버설 템플릿 사용 방법
- Number Formatting in Analytics
- 차트 레이어 소개 최신 정보
- 컨트롤 차트란 무엇인가요?
- 제어 차트에 대한 알림
- How to Embed Analytics in an App
- 여러 앱의 데이터를 분석하는 방법
- 애널리틱스 에디터에서 머신 데이터 사용
- 날짜 범위 이해
- 분석 컨텍스트 창의 필드 목록
- 애널리틱스 에디터에서 표현식 편집기를 사용하는 방법
- 표현식 편집기의 기술적 세부 사항
- Full List of Expressions in the Analytics Editor
- 앱 애널리틱스 수정 방법
- 예측 레이어란 무엇인가요?
- 분석 예시
- 첫 번째 매장 대시보드 만드는 방법
- 분석 또는 대시보드 공유 방법
- 대시보드 만드는 방법
- 시각적
- 장비 감시
- 머신 모니터링 소개
- 첫 번째 머신을 설정하는 방법
- 트리거에서 머신 출력을 사용하는 방법
- 첫 번째 OPC UA 데이터 소스를 구축하는 방법
- 첫 번째 MQTT 커넥터를 구축하는 방법
- 앱에 머신 위젯을 추가하는 방법
- 튤립에 연결하기 위해 머신을 준비하는 방법
- 머신 속성, 다운타임 이유 및 상태를 추가하는 방법
- OPC UA/MQTT 프로토콜을 사용하여 머신 속성에 쓰기 최신 정보
- 엣지 디바이스를 사용하여 Prem 커넥터 호스트에서 실행
- Edge MC를 사용하여 OPC UA 실행
- 머신 속성 API 사용 방법
- How to Set Up Machine Types
- 머신을 추가하고 구성하는 방법
- 첫 번째 머신 트리거를 만드는 방법
- Tulip을 사용한 머신 모니터링 아키텍처를 위한 권장 사항
- 규제 대상 분야
- 부조종사는 최전선에 있습니다.
- 자동
- 수입 내 수출
- 애플리케이션 실행
- 튤립 플레이어 사용 방법
- Tulip 플레이어에서 앱을 실행하는 방법 최신 정보
- Tulip 웹 플레이어 또는 Tulip 플레이어 앱 중에서 선택하기
- 여러 개의 튤립 계정 간에 전환하는 방법
- Apple iOS 및 iPadOS에서 Tulip 플레이어를 사용하는 방법
- Tulip에서 지원되는 언어
- How to access your Tulip Player/Instance in an iFrame
- 다양한 기기에서 Tulip 애플리케이션을 실행하는 방법
- 튤립 플레이어 실행을 위한 권장 기기 최신 정보
- 화면이 공백으로 표시되는 경우 튤립 플레이어를 다시 시작하는 방법
- How to Export App Data to CSV
- Deploy and Manage
- Developer Tools
- Connect to Software
- Connectors
- 에코시스템 통합을 위한 가이드라인입니다.
- 아마존 베드락 통합
- AWS 통합 - 모든 Tulip 테이블 가져오기 및 S3에 쓰기
- AWS 통합 - API 게이트웨이 및 Lambda를 통해 AWS로 데이터 전송
- AWS 통합 - Tulip 테이블에서 데이터 가져오기
- AWS 통합 - 람다 함수에서 모든 튤립 테이블 가져오기
- 튤립 테이블 데이터 로드를 위한 Glue ETL 스크립트 예제
- IoT 사이트별 통합
- AWS를 통한 린 일상 관리
- Microsoft Azure 머신 러닝 통합
- Microsoft 패브릭 통합
- 로크웰 팩토리토크 옵틱스 통합
- 눈송이와 패브릭 통합 - 튤립 테이블을 눈송이로 가져오기
- Connect to Hardware
- Edge Devices
- Borde E.O..
- 랜드 MC.
- 머신 세트
- 파사렐라 I
- 패브릭 세트
- 주변기기 관리
- 터미널 장비 사례 연구
- 엣지 디바이스를 머신 데이터 소스로 사용
- 엣지 디바이스 및 FlowFuse
- 엣지 디바이스 MQTT 브로커 활성화 및 설정 방법
- 엣지 디바이스에서 MQTT 브리지를 설정하는 방법
- Edge MC를 사용하여 OPC UA 실행
- How to use GPIO on Edge IO
- Edge MC와 함께 Node-RED 사용
- 엣지 IO와 Node-RED 사용
- 방법: Edge IO와 함께 직렬 사용
- 엣지 디바이스를 사용하여 Prem 커넥터 호스트에서 실행
- Edge MC의 커넥터 호스트 및 Node-RED를 사용하여 머신과 통신하기
- 튤립 + IoT로 할 수 있는 일
- Tulip Edge 디바이스 문제 해결
- 호환되는 장치
- Tulip과 호환되는 플러그 앤 플레이 장치 목록
- 디바이스 드라이버 생성 및 지원
- Tulip의 장치 드라이버 지원
- 바코드 스캐너 설정 방법
- 직렬 드라이버 사용
- Zebra 프린터와 Tulip을 통합하는 방법
- Zebra 네트워크 프린터 드라이버 사용
- Zebra GK 시리즈 라벨 프린터 드라이버 사용
- USB 보베 박스 드라이버 사용
- 코그넥스 In-Sight 2000 드라이버 사용
- 코그넥스와 Tulip 구성 방법
- MT 세븐엑셀런스 PH 미터 드라이버 사용
- 일반 ADC 드라이버 사용
- 오메가 HH806 온도계 드라이버 사용
- 디지털 캘리퍼 드라이버 사용
- 일반 TS05 블루투스 온도계 설정 방법
- 코그넥스 DataMan TCP 드라이버 사용
- Windows용 미쓰토요 U-WAVE 수신기 설정 Tulip 플레이어
- 브렉넬 PS25 스케일 드라이버 사용
- RFID 드라이버 사용
- Using the Kolver EDU 2AE/TOP/E Driver
- USB 풋 페달 드라이버 사용
- 토크 오픈 프로토콜 드라이버 사용
- Dymo M10 USB 스케일 드라이버 사용
- 코그넥스 In-Sight 드라이버 사용
- 텔넷 드라이버 사용
- 일반 I/O 드라이버 사용
- 콜버 토크 컨트롤러 설정 방법
- 인사이즈 멀티채널 캘리퍼 드라이버 사용
- Dymo S50 USB 체중계 드라이버 사용
- Zebra 안드로이드 데이터웨지 구성
- 미쓰토요 디지털 캘리퍼와 미쓰토요 U-wave 드라이버 사용
- 오하우스 스케일을 추가하고 출력을 변수에 저장하는 방법
- 온도 및 습도 센서 장치 테스트
- Troubleshoot
- 로소 노드.
- Edge Devices
- 재사용 가능한 컴포넌트 만들기
- 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스 사용
- Edge Driver SDK
- Connect to Software
- 기술 및 IT 문서
- 유지보수 이벤트 일정 최신 정보
- 튤립 지원을 받는 방법 최신 정보
- IT 인프라
- Tulip IT 환영 가이드
- IP 허용 목록 구성
- Tulip의 보안 옵션 개요
- Tulip IT 보안 가이드 최신 정보
- 튤립 커넥터 호스트 소개
- Tulip & Device Architecture
- 온프레미스 커넥터 호스트 버전 지원 새로운
- 기존 온프레미스 커넥터 호스트 컨테이너에 대한 로그 회전 활성화
- Tulip을 사용한 머신 모니터링 아키텍처를 위한 권장 사항
- Tulip 온프레미스 가상 머신 세부 정보
- 튤립 플랫폼 구성 요소 및 네트워크 다이어그램
- AWS GovCloud에 Tulip 배포하기
- Windows에서 Tulip 플레이어와 프록시 서버를 사용하는 방법
- 온프레미스 커넥터 호스트 개요
- Tulip Cloud 배포를 위한 네트워킹 요구 사항 최신 정보
- Tulip W-9 Form
- Tulip의 사이버 보안 정책과 인프라는 무엇인가요?
- LDAP/SAML/SSO
- 튤립 파트너 포털 사용 방법
- Guides
- 디지털 트랜스포메이션 달성.
- Use Cases by Solution
- 例
- 워크스테이션별 작업 주문의 실시간 가시성을 확보하는 방법
- 5S 감사 앱 튜토리얼
- 자동화된 거부 보고서 앱을 구축하는 방법
- 첫 번째 최전선 운영 앱을 계획하는 방법
- 테이블에서 머신 감사를 추적하는 방법
- 최전선 운영 앱에서 작업 지시를 자동화하는 방법
- 혼합이 많은 환경에서 제조 앱을 사용하는 방법
- 디지털 작업 지시서 앱을 구축하는 방법
- How To Track Product Genealogy Using Tables
- 오하우스 스케일을 추가하고 출력을 변수에 저장하는 방법
- 작업 완료 시 재고 테이블에서 공제하는 방법
- 작업 지침 "UI 템플릿" 사용 방법
- 사용자 필드가 있는 스킬 매트릭스를 만드는 방법
- BOM(자재 명세서) 테이블을 만드는 방법
- 표를 사용하여 인벤토리를 관리하는 방법
- 사용자 필드가 있는 여러 앱 간에 동적 데이터를 전달하는 방법
- "라우팅 앱"을 만들어 여러 앱 사이를 이동하는 방법
- 📄 주문 추적
- 📄 오류 추적성
- 라이브러리
- 튤립 라이브러리 사용 최신 정보
- Laboratory Operation App Suite
- 라이브러리 컬렉션
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- 교과서의 예
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- 결과 가시성
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- 5 AI로 근본 원인을 파악해야 하는 이유
- AI를 통한 간단한 결함 보고
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- 칸반 앱 제품군
- 간단한 OEE 대시보드
- 아레나 BOM 솔루션
- 장비 관리 앱 제품군
- 간단한 체크리스트
- 체크리스트 관리 제품군
- 간편한 출결 관리 솔루션
- 라이브러리 애플리케이션 포장 및 배송
- CAPA 관리
- 모바일 카메라 앱
- OEE 계산기
- 시간별 생산 스코어카드
- 재료 백 플러시
- 품질 이벤트 대시보드
- 첫 번째 패스 수익률 신청
- 픽 투 라이트
- 교육 솔루션
- 디지털 시스템 인벤토리
- 비전을 통한 위치 추적
- 디지털 시스템 액세스 관리
- 자재 관리
- 도구 및 자산 관리자
- 품질 이벤트 관리
- 브레이크 빔 센서가 있는 스텝 어드밴스
- 디지털 스톱워치
- 감사 체크리스트
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- 높은 수준의 기준 평가
- BOM 관리
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- 퇴비화 가능한 MES
- 제약 부문을 위한 MES 시스템
- 커넥터 및 단위 테스트
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- Microsoft To Do 커넥터
- Microsoft 프로젝트 커넥터
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- 아사나 커넥터
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- Veeva 커넥터
- Inkit 커넥터
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- 아레나 통합 최신 정보
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- RealWear 헤드셋용 Tulip 앱을 디자인하는 방법
- 온쉐이프 커넥터
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- 자동
- Release Announcements
- 시작 위치
- Platform Release 313 - April 2025
- Platform Release 312 - March 2025
- 플랫폼 릴리스 311 - 2025년 3월 새로운
- 플랫폼 릴리스 310 - 2025년 3월 새로운
- 플랫폼 릴리스 309 - 2025년 3월 새로운
- 플랫폼 릴리스 308 - 2025년 2월 새로운
- 플랫폼 릴리스 307 - 2025년 2월 새로운
- 플랫폼 릴리스 306 - 2025년 2월 새로운
- Platform Release 305 - February 2025
- Platform Release 304 - January 2025
- Platform Release 303 - January 2025
- 플랫폼 릴리스 302 - 2025년 1월
- 플랫폼 릴리스 301 - 2025년 1월
- Platform Release300 - January 2025
- 플랫폼 릴리스 299 - 2024년 12월
- 플랫폼 릴리스 298 - 2024년 12월
- Factory 297 Release - December 2024
- Factory 296 Release - November 2024
- Factory 295 Release - November 2024
- Factory 294 Release - November 2024
- Factory 293 Release - November 2024
- Factory 292 Release - November 2024
- Factory 291 Release - November 2024
- Factory 290 출시 - 2024년 10월
- 플랫폼 릴리스 289 - 2024년 10월
- Factory 288 출시 - 2024년 9월
- Factory 287 출시 - 2024년 9월
- Factory 286 출시 - 2024년 8월
- 플랫폼 릴리스 285 - 2024년 8월
- Factory 284 출시 - 2024년 7월
- 플랫폼 릴리스 283 - 2024년 7월
- 플랫폼 릴리스 282 - 2024년 6월
- 플랫폼 릴리스 281 - 2024년 6월
- 플랫폼 릴리스 280 - 2024년 5월
- Factory 279 출시 - 2024년 5월
- Factory 278 출시 - 2024년 4월
- Factory 277 출시 - 2024년 4월
- Factory 276 출시 - 2024년 4월
- 플랫폼 릴리스 275 - 2024년 3월
- Factory 274 출시 - 2024년 3월
- 플랫폼 릴리스 273 - 2024년 2월
- Factory 272 출시 - 2024년 2월
- 플랫폼 릴리스 271 - 2024년 1월
- 플랫폼 릴리스 270 - 2024년 1월
- 플랫폼 릴리스 269 - 2024년 1월
- 플랫폼 릴리스 268 - 2023년 12월
- 플랫폼 릴리스 267 - 2023년 11월
- Factory 266 출시 - 2023년 11월
- 플랫폼 릴리스 265 - 2023년 11월
- 플랫폼 릴리스 264 - 2023년 10월
- Factory 263 출시 - 2023년 10월
- Factory 262 출시 - 2023년 9월
- 플랫폼 릴리스 261 - 2023년 9월
- 팩토리 260 출시 - 2023년 8월
- 플랫폼 릴리스 259 - 2023년 8월
- Factory 258 출시 - 2023년 7월
- 플랫폼 릴리스 257 - 2023년 7월
- Factory 256 출시 - 2023년 7월
- 플랫폼 릴리스 255 - 2023년 6월
- 플랫폼 릴리스 254 - 2023년 6월
- 플랫폼 릴리스 253 - 2023년 5월
- Factory 252 출시 - 2023년 5월
- 플랫폼 릴리스 251 - 2023년 4월
- Factory 250 출시 - 2023년 4월
- Factory 249 출시 - 2023년 3월
- Factory 248 출시 - 2023년 3월
- 튤립 플레이어의 간행물입니다.
- Mobile Player 2.5.0 Release
- 플레이어 2.7.2 릴리스 - 2025년 2월 새로운
- 플레이어 2.7.1 릴리스 - 2025년 1월
- Player 2.7.0 Release - December 2024
- 플레이어 2.6.2 - 2024년 9월
- 플레이어 2.6.1 - 2024년 9월
- 모바일 플레이어 2.4.0 릴리스
- 플레이어 2.6.0 출시 - 2024년 8월
- 플레이어 2.5.1 릴리스 - 2024년 2월
- 모바일 플레이어 2.3.4 릴리스 노트 - 2024년 5월
- 모바일 플레이어 2.3.3 릴리스 - 2024년 2월
- Player 2.5.0 Release - January 2024
- 모바일 플레이어 2.3.2 릴리스 - 2023년 11월
- Player 2.4.1 Release - November 2023
- 모바일 플레이어 2.3.1 출시 - 2023년 11월
- 플레이어 2.4.0 출시 - 2023년 9월
- 플레이어 2.3.1 출시 - 2023년 7월
- 플레이어 2.3.0 출시 - 2023년 7월
- 플레이어 2.2.1 출시 - 2023년 6월
- 모바일 플레이어 2.2.1 릴리스 - 2023년 6월
- 모바일 플레이어 2.1.4 릴리스 - 2023년 5월
- 플레이어 2.2.0 출시 - 2023년 5월
- 플레이어 2.1.2 출시 - 2023년 3월
- 플레이어 2.1.0 출시 - 2023년 3월
- 간행물 튤립 운영 체제
- Tulip OS60 출시 - 2025년 3월 새로운
- Tulip OS 58.2 & 59.1 Release - December 2024
- Tulip OS 59 릴리스 - 2024년 10월
- Tulip OS 58.1 릴리스 - 2024년 7월
- Tulip OS 58 릴리스 - 2024년 7월
- Tulip OS 57 릴리스 - 2024년 3월
- Tulip OS 55.5 및 56.4 릴리스 - 2024년 2월
- Tulip OS 56 출시 - 2024년 1월
- Tulip OS 54.1 Release May 2023
- Tulip OS 55 Release - September
- 도서관 간행물
- Library Release - r85
- 라이브러리 릴리스 - r83 새로운
- 라이브러리 릴리스 - r82
- Library Release - r81
- Library Release - r80
- Library Release - r78
- 라이브러리 릴리스 - r78
- 라이브러리 릴리스 - r77
- 라이브러리 릴리스 - r76
- 라이브러리 릴리스 - r75
- 라이브러리 릴리스 - r74
- 라이브러리 릴리스 - r73
- 라이브러리 릴리스 - r72
- 라이브러리 릴리스 - r71
- 라이브러리 릴리스 - r70
- 라이브러리 릴리스 - r69
- 라이브러리 릴리스 - r68
- 라이브러리 릴리스 - r67
- 라이브러리 릴리스 - r66
- 라이브러리 릴리스 - r65
- 라이브러리 릴리스 - r64
- 라이브러리 릴리스 - r63
- LTS 버전
- 시작 위치
Tulip 플레이어를 설정하는 방법을 알아보세요.
Tulip 앱을 실행하는 방법에는 두 가지가 있습니다:
- 앱 에디터에서 테스트 버튼을 클릭하면 개발자 모드가 열립니다. 개발자 모드는 애플리케이션을 테스트하기 위한 모드입니다. 테스트가 프로덕션 데이터에 영향을 미치지 않도록 데이터가 Tulip 테이블에 쓰여지지 않습니다.
- 실행을 클릭하면 Tulip 플레이어(설치된 경우)가 실행되거나 다운로드.tulip.co로 이동하여 플래터를 다운로드할 수 있습니다. 프로덕션 환경에서 앱을 실행하는 데는 Tulip Player를 사용하는 것이 좋습니다.
Tulip Player는 https://your-account.tulip.co/player 에서 브라우저로도 실행할 수 있습니다. 일반적으로 플레이어를 다운로드하는 것이 앱 에디터에서 작업하면서 실시간으로 앱을 테스트하는 가장 좋은 방법이기 때문에 플레이어를 다운로드하는 것이 좋습니다.
:::(정보) (참고: 튤립 플레이어는 https://your-account.tulip.co/player) 브라우저에서도 실행할 수 있습니다.
일반적으로 플레이어를 다운로드하는 것이 앱 에디터에서 작업하면서 실시간으로 앱을 테스트하는 가장 좋은 방법이므로 다운로드하는 것이 좋습니다.:::
플레이어 다운로드
튤립 플레이어는 튤립 계정 내에서 도움말 메뉴 (모든 화면 오른쪽 상단의 메뉴 표시줄에서 물음표를 클릭)를 열고 '플레이어 다운로드'를 선택하면 다운로드할 수 있습니다.
여기에서 운영 체제(Mac 또는 Windows)에 따라 적절한 다운로드를 선택합니다. 다운로드가 자동으로 시작됩니다.
또는 download.tulip.co를 방문해도 됩니다.
Android를 사용하는 경우 Google Play 스토어에서 앱을 다운로드할 수 있습니다.
다운로드가 완료된 후 플레이어가 자동으로 시작되지 않으면 다운로드 디렉터리로 이동하여 '튤립 플레이어' 파일을 실행합니다.
플레이어는 C:\사용자\앱데이터\로컬\튤립플레이어-데스크탑에 설치됩니다.
또한 플레이어는 C:\ProgramData\tulip 폴더를 사용하여 전역 설정을 저장합니다. Tulip을 사용하는 PC의 모든 사용자는 해당 폴더 및 해당 폴더 내의 모든 파일에 대한 읽기, 쓰기 및 수정 권한이 있어야 합니다.
간단한 로딩 화면이 표시된 후 Tulip 플레이어를 Tulip 계정에 등록하라는 메시지가 표시됩니다.
튤립 플레이어 등록하기
이제 Tulip 플레이어를 성공적으로 다운로드하고 실행했으니 이제 Tulip 계정에 등록해야 합니다.
장치 등록 화면의 계정 URL 필드에 Tulip 계정의 이름을 입력합니다.
계정 이름은 브라우저에서 Tulip으로 이동할 때 주소 표시줄의 '.tulip.co' 앞에 오는 URL의 일부입니다. 예를 들어, 아래 Tulip 계정의 이름은 petehartnett.tulip.co입니다.
시작을 클릭한 다음 Tulip 사용자 아이디와 비밀번호를 사용하여 로그인합니다. (참고: 이 계정은 Tulip에 처음 로그인할 때 생성된 것입니다.)
다음으로 실행 중인 Interface를 등록하라는 메시지가 표시됩니다. (디스플레이 장치)를 등록하라는 메시지가 표시됩니다.
인터페이스의 이름을 입력합니다. 대부분의 고객은 IT 부서에서 발급한 컴퓨터 이름을 장치 이름으로 사용합니다. 운영 중인 사업장에서 Tulip을 실행하는 모든 장치에 대해 표준 명명 규칙을 설정하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 어떤 장치가 실제 작업 현장에 해당하는지 쉽게 확인할 수 있습니다. 이렇게 하면 나중에 인스턴스 전체에서 많은 디바이스를 관리할 때 작업이 간소화됩니다.
스테이션
스테이션은 Tulip 앱을 배포할 때 이해해야 할 중요한 개념입니다. 각 스테이션은 여러 가지 다른 것들을 그룹화한 것입니다:
- 플레이어를 실행하는 컴퓨터
- (선택 사항) 애플리케이션에 더 많은 외부 데이터를 제공하는 에지 디바이스
- 해당 스테이션에서 실행할 수 있는 앱 및 해당 스테이션에서 실행할 애플리케이션의 원하는 버전.
스테이션은 Tulip으로 애플리케이션을 퍼블리싱하고 제작할 때 이해해야 할 중요한 개념입니다. https://your-instance/stations 에서 스테이션을 확인하고 구성할 수 있습니다.
앱을 처음 실행할 때는 설정된 스테이션이 없을 수 있습니다. 새 스테이션을 만들어 보겠습니다. 스테이션 만들기에 대한 자세한 내용은 여기에서 확인할 수 있습니다.
'새 스테이션'을 클릭한 후 새 스테이션 이름(앱을 테스트하는 경우*'내 이름* 테스트' 등)을 입력하고 플레이어를 앱 빌더 스테이션 그룹에 할당하면 개발 버전의 모든 앱에 액세스할 수 있습니다.
스테이션 그룹을 사용하면 액세스 가능한 앱과 프로덕션에서 실행되는 앱의 버전을 포함하여 프로덕션에서 실행 중인 Tulip 플레이어를 일괄적으로 구성할 수 있습니다. 스테이션 그룹에 대한 자세한 내용은 여기에서 확인할 수 있습니다.
마지막 단계는 이 디바이스에 로그인하기 위해 배지 ID를 입력하는 것입니다. 배지 ID는 계정 설정 메뉴의 사용자 설정에서 관리합니다. 이 예에서는 배지 ID를 "612"로 설정했습니다.
참고: 모든 Tulip 인스턴스에는 배지 ID가 "0000"인 일반 사용자가 있습니다. 계정 설정에 액세스할 수 없는 경우 이 배지 ID를 테스트에 사용할 수 있습니다.
자동 스테이션 및 기기 만들기
Please speak to your Tulip representative to enable this feature.
Users must have an email and password in order to set up the Tulip Player.
스테이션 및 인터페이스 생성을 최대한 원활하게 하려면 '자동 프로비저닝' 기능을 사용하여 사용자가 처음으로 Tulip 플레이어에 로그인할 때 자동으로 설정할 수 있습니다.
이를 설정하려면 계정 설정 또는 워크스페이스 설정에서 "스테이션 및 인터페이스" 설정을 사용하여 동작을 켭니다.
모든 새 스테이션이 자동으로 할당될 기본 스테이션 그룹을 선택합니다. 이렇게 하면 사용자가 처음 로그인할 때 사용할 수 있는 앱이 결정됩니다.
이렇게 하면 플레이어에 처음 로그인할 때 이 작업 공간의 모든 스테이션과 디바이스가 자동으로 설정됩니다. 사용자는 더 이상 * 스테이션 이름 * 인터페이스 이름 * 스테이션 그룹을 선택할 수 없게 됩니다.
따라서 환경은 다음과 같이 진행됩니다.1. Tulip 관리자가 플레이어를 등록하려는 모든 직원에게 하나의 링크(예: customer.tulip.co)를 제공합니다.2. 직원이 플레이어를 설정하고자 할 때 플레이어를 다운로드하고 해당 URL을 입력합니다.3. 처음 로그인합니다.4. 기본 스테이션 그룹에 따라 앱이 할당되어 Tulip에 입장합니다.
앱 실행
테스트할 앱을 선택합니다. 인스턴스에서 더 많은 앱을 빌드하면 App Viewers 스테이션 그룹의 모든 스테이션에서 앱을 테스트할 수 있습니다.
시작을 클릭하여 앱을 시작합니다.
스테이션은 애플리케이션의 개발 버전을 재생하도록 설정되어 있으므로 Tulip 앱 편집기에서 변경하면 플레이어에서 실행 중인 앱이 자동으로 변경됩니다.
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Interface (Display Device)
Users interact with Tulip applications through physical devices like touchscreens, PC monitors, mobile devices, and LCD screens. We refer to these as interfaces. Interfaces must be assigned to a station in order to run applications.