- 1단계.
- Build
- 애플리케이션 디자인
- 애플리케이션 편집기
- Tulip 앱 편집기 소개
- 새 Tulip 앱 만들기
- 앱 편집기 및 플레이어에서 키보드 단축키를 사용하는 방법
- Tulip의 다국어 기능
- 무버
- 위젯
- 위젯이란 무엇인가요?
- 입력 위젯
- 임베디드 위젯
- 버튼 위젯
- 위젯을 구성하는 방법
- 단계에 입력 위젯 추가하기 최신 정보
- 대화형 테이블 위젯이란 무엇인가요?
- Product Docs Template
- 동영상 퍼가기 방법
- 파일 작업
- 단일 또는 다중 선택 위젯 동적으로 채우기
- 확인란 위젯 사용 방법
- 바코드 위젯을 추가하는 방법
- 스텝에 그리드 위젯을 추가하는 방법
- 앱 내 및 앱 간 콘텐츠 복사/붙여넣기 방법
- 걸음 수에 게이지 위젯을 추가하는 방법
- 사용자 지정 위젯 개요 최신 정보
- 서명 양식 만들기 단계
- 입력 위젯을 사용한 데이터 유효성 검사 최신 정보
- 기록 위젯 개요
- 양식 단계의 기술적 세부 사항
- 앱에 이미지를 추가하는 방법
- 전자 서명 위젯 사용 방법
- 앱에서 숫자 서식 지정 최신 정보
- 유네스코, 유엔 교육, 과학 및 문화 기구
- 트리거란 무엇인가요?
- 단계 레벨 트리거
- 앱 레벨 트리거
- 위젯 트리거
- 앱 전환 가이드
- Capture App Screenshot
- 타이머 트리거
- 디바이스 트리거를 추가하는 방법
- 조건이 있는 트리거를 추가하는 방법(If/Ese 문)
- 트리거 에디터의 액션 및 전환 목록
- 가장 흔하게 발생하는 상위 10가지 트리거는 무엇인가요?
- 트리거에서 위젯 색상을 설정하는 방법
- 이메일 보내는 방법
- SMS 알림을 위해 Tulip 사용자를 설정하는 방법
- 트리거에서 단계를 인쇄하는 방법
- 앱 에디터에서 표현식 편집기를 사용하는 방법
- 표현식 편집기의 기술적 세부 사항
- 앱 에디터의 전체 표현식 목록
- 날짜/시간 표현식 사용
- 타입 캐스팅 표현식
- 배열 및 객체와 함께 표현식 사용
- 트리거에서 시간 작업하기
- 지원되는 사용자 지정 날짜/시간 형식
- 앱을 완성하는 방법
- 디바이스의 카메라를 통해 바코드 및 QR 코드를 스캔하는 방법
- 트리거에 정규식을 추가하는 방법
- Tulip 앱에서 앱 정보 사용
- 트리거를 사용하여 커넥터 함수를 호출하는 방법
- 버전
- 분류
- Dati(데우사 힌두교).
- 커넥터
- 분석
- 분석이란 무엇인가요?
- 애널리틱스 빌더 소개
- 새 분석을 만드는 방법
- 디스플레이 유형 개요 최신 정보
- 템플릿 유형, 설명
- 유니버설 템플릿 사용 방법
- Number Formatting in Analytics
- 차트 레이어 소개 최신 정보
- 컨트롤 차트란 무엇인가요?
- 제어 차트에 대한 알림
- How to Embed Analytics in an App
- 여러 앱의 데이터를 분석하는 방법
- 애널리틱스 에디터에서 머신 데이터 사용
- 날짜 범위 이해
- 분석 컨텍스트 창의 필드 목록
- 애널리틱스 에디터에서 표현식 편집기를 사용하는 방법
- 표현식 편집기의 기술적 세부 사항
- Full List of Expressions in the Analytics Editor
- 앱 애널리틱스 수정 방법
- 예측 레이어란 무엇인가요?
- 분석 예시
- 첫 번째 매장 대시보드 만드는 방법
- 분석 또는 대시보드 공유 방법
- 대시보드 만드는 방법
- 시각적
- 장비 감시
- 머신 모니터링 소개
- 첫 번째 머신을 설정하는 방법
- 트리거에서 머신 출력을 사용하는 방법
- 첫 번째 OPC UA 데이터 소스를 구축하는 방법
- 첫 번째 MQTT 커넥터를 구축하는 방법
- 앱에 머신 위젯을 추가하는 방법
- 튤립에 연결하기 위해 머신을 준비하는 방법
- 머신 속성, 다운타임 이유 및 상태를 추가하는 방법
- OPC UA/MQTT 프로토콜을 사용하여 머신 속성에 쓰기 최신 정보
- 엣지 디바이스를 사용하여 Prem 커넥터 호스트에서 실행
- Edge MC를 사용하여 OPC UA 실행
- 머신 속성 API 사용 방법
- How to Set Up Machine Types
- 머신을 추가하고 구성하는 방법
- 첫 번째 머신 트리거를 만드는 방법
- Tulip을 사용한 머신 모니터링 아키텍처를 위한 권장 사항
- 규제 대상 분야
- 부조종사는 최전선에 있습니다.
- 자동
- 수입 내 수출
- 애플리케이션 실행
- 튤립 플레이어 사용 방법
- Tulip 플레이어에서 앱을 실행하는 방법 최신 정보
- Tulip 웹 플레이어 또는 Tulip 플레이어 앱 중에서 선택하기
- 여러 개의 튤립 계정 간에 전환하는 방법
- Apple iOS 및 iPadOS에서 Tulip 플레이어를 사용하는 방법
- Tulip에서 지원되는 언어
- How to access your Tulip Player/Instance in an iFrame
- 다양한 기기에서 Tulip 애플리케이션을 실행하는 방법
- 튤립 플레이어 실행을 위한 권장 기기 최신 정보
- 화면이 공백으로 표시되는 경우 튤립 플레이어를 다시 시작하는 방법
- How to Export App Data to CSV
- Deploy and Manage
- Developer Tools
- Connect to Software
- Connectors
- 에코시스템 통합을 위한 가이드라인입니다.
- 아마존 베드락 통합
- AWS 통합 - 모든 Tulip 테이블 가져오기 및 S3에 쓰기
- AWS 통합 - API 게이트웨이 및 Lambda를 통해 AWS로 데이터 전송
- AWS 통합 - Tulip 테이블에서 데이터 가져오기
- AWS 통합 - 람다 함수에서 모든 튤립 테이블 가져오기
- 튤립 테이블 데이터 로드를 위한 Glue ETL 스크립트 예제
- IoT 사이트별 통합
- AWS를 통한 린 일상 관리
- Microsoft Azure 머신 러닝 통합
- Microsoft 패브릭 통합
- 로크웰 팩토리토크 옵틱스 통합
- 눈송이와 패브릭 통합 - 튤립 테이블을 눈송이로 가져오기
- Connect to Hardware
- Edge Devices
- Borde E.O..
- 랜드 MC.
- 머신 세트
- 파사렐라 I
- 패브릭 세트
- 주변기기 관리
- 터미널 장비 사례 연구
- 엣지 디바이스를 머신 데이터 소스로 사용
- 엣지 디바이스 및 FlowFuse
- 엣지 디바이스 MQTT 브로커 활성화 및 설정 방법
- 엣지 디바이스에서 MQTT 브리지를 설정하는 방법
- Edge MC를 사용하여 OPC UA 실행
- How to use GPIO on Edge IO
- Edge MC와 함께 Node-RED 사용
- 엣지 IO와 Node-RED 사용
- 방법: Edge IO와 함께 직렬 사용
- 엣지 디바이스를 사용하여 Prem 커넥터 호스트에서 실행
- Edge MC의 커넥터 호스트 및 Node-RED를 사용하여 머신과 통신하기
- 튤립 + IoT로 할 수 있는 일
- Tulip Edge 디바이스 문제 해결
- 호환되는 장치
- Tulip과 호환되는 플러그 앤 플레이 장치 목록
- 디바이스 드라이버 생성 및 지원
- Tulip의 장치 드라이버 지원
- 바코드 스캐너 설정 방법
- 직렬 드라이버 사용
- Zebra 프린터와 Tulip을 통합하는 방법
- Zebra 네트워크 프린터 드라이버 사용
- Zebra GK 시리즈 라벨 프린터 드라이버 사용
- USB 보베 박스 드라이버 사용
- 코그넥스 In-Sight 2000 드라이버 사용
- 코그넥스와 Tulip 구성 방법
- MT 세븐엑셀런스 PH 미터 드라이버 사용
- 일반 ADC 드라이버 사용
- 오메가 HH806 온도계 드라이버 사용
- 디지털 캘리퍼 드라이버 사용
- 일반 TS05 블루투스 온도계 설정 방법
- 코그넥스 DataMan TCP 드라이버 사용
- Windows용 미쓰토요 U-WAVE 수신기 설정 Tulip 플레이어
- 브렉넬 PS25 스케일 드라이버 사용
- RFID 드라이버 사용
- Using the Kolver EDU 2AE/TOP/E Driver
- USB 풋 페달 드라이버 사용
- 토크 오픈 프로토콜 드라이버 사용
- Dymo M10 USB 스케일 드라이버 사용
- 코그넥스 In-Sight 드라이버 사용
- 텔넷 드라이버 사용
- 일반 I/O 드라이버 사용
- 콜버 토크 컨트롤러 설정 방법
- 인사이즈 멀티채널 캘리퍼 드라이버 사용
- Dymo S50 USB 체중계 드라이버 사용
- Zebra 안드로이드 데이터웨지 구성
- 미쓰토요 디지털 캘리퍼와 미쓰토요 U-wave 드라이버 사용
- 오하우스 스케일을 추가하고 출력을 변수에 저장하는 방법
- 온도 및 습도 센서 장치 테스트
- Troubleshoot
- 로소 노드.
- Edge Devices
- 재사용 가능한 컴포넌트 만들기
- 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스 사용
- Edge Driver SDK
- Connect to Software
- 기술 및 IT 문서
- 유지보수 이벤트 일정 최신 정보
- 튤립 지원을 받는 방법 최신 정보
- IT 인프라
- Tulip IT 환영 가이드
- IP 허용 목록 구성
- Tulip의 보안 옵션 개요
- Tulip IT 보안 가이드 최신 정보
- 튤립 커넥터 호스트 소개
- Tulip & Device Architecture
- 온프레미스 커넥터 호스트 버전 지원 새로운
- 기존 온프레미스 커넥터 호스트 컨테이너에 대한 로그 회전 활성화
- Tulip을 사용한 머신 모니터링 아키텍처를 위한 권장 사항
- Tulip 온프레미스 가상 머신 세부 정보
- 튤립 플랫폼 구성 요소 및 네트워크 다이어그램
- AWS GovCloud에 Tulip 배포하기
- Windows에서 Tulip 플레이어와 프록시 서버를 사용하는 방법
- 온프레미스 커넥터 호스트 개요
- Tulip Cloud 배포를 위한 네트워킹 요구 사항 최신 정보
- Tulip W-9 Form
- Tulip의 사이버 보안 정책과 인프라는 무엇인가요?
- LDAP/SAML/SSO
- 튤립 파트너 포털 사용 방법
- Guides
- 디지털 트랜스포메이션 달성.
- Use Cases by Solution
- 例
- 워크스테이션별 작업 주문의 실시간 가시성을 확보하는 방법
- 5S 감사 앱 튜토리얼
- 자동화된 거부 보고서 앱을 구축하는 방법
- 첫 번째 최전선 운영 앱을 계획하는 방법
- 테이블에서 머신 감사를 추적하는 방법
- 최전선 운영 앱에서 작업 지시를 자동화하는 방법
- 혼합이 많은 환경에서 제조 앱을 사용하는 방법
- 디지털 작업 지시서 앱을 구축하는 방법
- How To Track Product Genealogy Using Tables
- 오하우스 스케일을 추가하고 출력을 변수에 저장하는 방법
- 작업 완료 시 재고 테이블에서 공제하는 방법
- 작업 지침 "UI 템플릿" 사용 방법
- 사용자 필드가 있는 스킬 매트릭스를 만드는 방법
- BOM(자재 명세서) 테이블을 만드는 방법
- 표를 사용하여 인벤토리를 관리하는 방법
- 사용자 필드가 있는 여러 앱 간에 동적 데이터를 전달하는 방법
- "라우팅 앱"을 만들어 여러 앱 사이를 이동하는 방법
- 📄 주문 추적
- 📄 오류 추적성
- 라이브러리
- 튤립 라이브러리 사용 최신 정보
- Laboratory Operation App Suite
- 라이브러리 컬렉션
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- 교과서의 예
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- CMMS 애플리케이션 패키지
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- 결과 가시성
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- PCG의 CAPA Lite
- 5 AI로 근본 원인을 파악해야 하는 이유
- AI를 통한 간단한 결함 보고
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- 간단한 OEE 대시보드
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- 장비 관리 앱 제품군
- 간단한 체크리스트
- 체크리스트 관리 제품군
- 간편한 출결 관리 솔루션
- 라이브러리 애플리케이션 포장 및 배송
- CAPA 관리
- 모바일 카메라 앱
- OEE 계산기
- 시간별 생산 스코어카드
- 재료 백 플러시
- 품질 이벤트 대시보드
- 첫 번째 패스 수익률 신청
- 픽 투 라이트
- 교육 솔루션
- 디지털 시스템 인벤토리
- 비전을 통한 위치 추적
- 디지털 시스템 액세스 관리
- 자재 관리
- 도구 및 자산 관리자
- 품질 이벤트 관리
- 브레이크 빔 센서가 있는 스텝 어드밴스
- 디지털 스톱워치
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- 제약 부문을 위한 MES 시스템
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- Microsoft To Do 커넥터
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- 월요일 커넥터
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- Veeva 커넥터
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- 아레나 통합 최신 정보
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- 랜딩AI 유닛 테스트
- LIFX 유닛 테스트(무선 조명)
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- RealWear 헤드셋용 Tulip 앱을 디자인하는 방법
- 온쉐이프 커넥터
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- 더 간단한 타이머 커스텀 위젯
- Nymi 프레즌스 통합 위젯
- 자동
- Release Announcements
- 시작 위치
- Platform Release 313 - April 2025
- Platform Release 312 - March 2025
- 플랫폼 릴리스 311 - 2025년 3월 새로운
- 플랫폼 릴리스 310 - 2025년 3월 새로운
- 플랫폼 릴리스 309 - 2025년 3월 새로운
- 플랫폼 릴리스 308 - 2025년 2월 새로운
- 플랫폼 릴리스 307 - 2025년 2월 새로운
- 플랫폼 릴리스 306 - 2025년 2월 새로운
- Platform Release 305 - February 2025
- Platform Release 304 - January 2025
- Platform Release 303 - January 2025
- 플랫폼 릴리스 302 - 2025년 1월
- 플랫폼 릴리스 301 - 2025년 1월
- Platform Release300 - January 2025
- 플랫폼 릴리스 299 - 2024년 12월
- 플랫폼 릴리스 298 - 2024년 12월
- Factory 297 Release - December 2024
- Factory 296 Release - November 2024
- Factory 295 Release - November 2024
- Factory 294 Release - November 2024
- Factory 293 Release - November 2024
- Factory 292 Release - November 2024
- Factory 291 Release - November 2024
- Factory 290 출시 - 2024년 10월
- 플랫폼 릴리스 289 - 2024년 10월
- Factory 288 출시 - 2024년 9월
- Factory 287 출시 - 2024년 9월
- Factory 286 출시 - 2024년 8월
- 플랫폼 릴리스 285 - 2024년 8월
- Factory 284 출시 - 2024년 7월
- 플랫폼 릴리스 283 - 2024년 7월
- 플랫폼 릴리스 282 - 2024년 6월
- 플랫폼 릴리스 281 - 2024년 6월
- 플랫폼 릴리스 280 - 2024년 5월
- Factory 279 출시 - 2024년 5월
- Factory 278 출시 - 2024년 4월
- Factory 277 출시 - 2024년 4월
- Factory 276 출시 - 2024년 4월
- 플랫폼 릴리스 275 - 2024년 3월
- Factory 274 출시 - 2024년 3월
- 플랫폼 릴리스 273 - 2024년 2월
- Factory 272 출시 - 2024년 2월
- 플랫폼 릴리스 271 - 2024년 1월
- 플랫폼 릴리스 270 - 2024년 1월
- 플랫폼 릴리스 269 - 2024년 1월
- 플랫폼 릴리스 268 - 2023년 12월
- 플랫폼 릴리스 267 - 2023년 11월
- Factory 266 출시 - 2023년 11월
- 플랫폼 릴리스 265 - 2023년 11월
- 플랫폼 릴리스 264 - 2023년 10월
- Factory 263 출시 - 2023년 10월
- Factory 262 출시 - 2023년 9월
- 플랫폼 릴리스 261 - 2023년 9월
- 팩토리 260 출시 - 2023년 8월
- 플랫폼 릴리스 259 - 2023년 8월
- Factory 258 출시 - 2023년 7월
- 플랫폼 릴리스 257 - 2023년 7월
- Factory 256 출시 - 2023년 7월
- 플랫폼 릴리스 255 - 2023년 6월
- 플랫폼 릴리스 254 - 2023년 6월
- 플랫폼 릴리스 253 - 2023년 5월
- Factory 252 출시 - 2023년 5월
- 플랫폼 릴리스 251 - 2023년 4월
- Factory 250 출시 - 2023년 4월
- Factory 249 출시 - 2023년 3월
- Factory 248 출시 - 2023년 3월
- 튤립 플레이어의 간행물입니다.
- Mobile Player 2.5.0 Release
- 플레이어 2.7.2 릴리스 - 2025년 2월 새로운
- 플레이어 2.7.1 릴리스 - 2025년 1월
- Player 2.7.0 Release - December 2024
- 플레이어 2.6.2 - 2024년 9월
- 플레이어 2.6.1 - 2024년 9월
- 모바일 플레이어 2.4.0 릴리스
- 플레이어 2.6.0 출시 - 2024년 8월
- 플레이어 2.5.1 릴리스 - 2024년 2월
- 모바일 플레이어 2.3.4 릴리스 노트 - 2024년 5월
- 모바일 플레이어 2.3.3 릴리스 - 2024년 2월
- Player 2.5.0 Release - January 2024
- 모바일 플레이어 2.3.2 릴리스 - 2023년 11월
- Player 2.4.1 Release - November 2023
- 모바일 플레이어 2.3.1 출시 - 2023년 11월
- 플레이어 2.4.0 출시 - 2023년 9월
- 플레이어 2.3.1 출시 - 2023년 7월
- 플레이어 2.3.0 출시 - 2023년 7월
- 플레이어 2.2.1 출시 - 2023년 6월
- 모바일 플레이어 2.2.1 릴리스 - 2023년 6월
- 모바일 플레이어 2.1.4 릴리스 - 2023년 5월
- 플레이어 2.2.0 출시 - 2023년 5월
- 플레이어 2.1.2 출시 - 2023년 3월
- 플레이어 2.1.0 출시 - 2023년 3월
- 간행물 튤립 운영 체제
- Tulip OS60 출시 - 2025년 3월 새로운
- Tulip OS 58.2 & 59.1 Release - December 2024
- Tulip OS 59 릴리스 - 2024년 10월
- Tulip OS 58.1 릴리스 - 2024년 7월
- Tulip OS 58 릴리스 - 2024년 7월
- Tulip OS 57 릴리스 - 2024년 3월
- Tulip OS 55.5 및 56.4 릴리스 - 2024년 2월
- Tulip OS 56 출시 - 2024년 1월
- Tulip OS 54.1 Release May 2023
- Tulip OS 55 Release - September
- 도서관 간행물
- Library Release - r85
- 라이브러리 릴리스 - r83 새로운
- 라이브러리 릴리스 - r82
- Library Release - r81
- Library Release - r80
- Library Release - r78
- 라이브러리 릴리스 - r78
- 라이브러리 릴리스 - r77
- 라이브러리 릴리스 - r76
- 라이브러리 릴리스 - r75
- 라이브러리 릴리스 - r74
- 라이브러리 릴리스 - r73
- 라이브러리 릴리스 - r72
- 라이브러리 릴리스 - r71
- 라이브러리 릴리스 - r70
- 라이브러리 릴리스 - r69
- 라이브러리 릴리스 - r68
- 라이브러리 릴리스 - r67
- 라이브러리 릴리스 - r66
- 라이브러리 릴리스 - r65
- 라이브러리 릴리스 - r64
- 라이브러리 릴리스 - r63
- LTS 버전
- 시작 위치
여러분이 대기업의 생산 관리자로서 공정의 여러 지점에서 작업이 중단되는 경향이 있다고 상상해 보세요. 비효율성으로 인해 정시 납기 및 생산 목표를 놓치게 됩니다. 현재 종이로 사이클 시간과 첫 번째 통과 수율을 추적하고 있으며, 엑셀에 데이터를 입력하는 데 추가 시간을 낭비하고 있습니다. 생산을 개선할 방법을 찾으려면 먼저 단점을 파악하고 어떤 개선이 가장 큰 영향을 미칠지 평가해야 합니다. 생산 추적 애플리케이션을 사용하면 중요한 사항을 측정하고 사이클 시간부터 처리량, 첫 번째 통과 수율 및 그 이후에 이르기까지 상당한 영향을 미칠 수 있습니다.
생산 추적은 일정의 실행을 실시간으로 파악할 수 있는 기능입니다. 이를 통해 자재, 주문, 재고, WIP 또는 배치/로트에 집중하여 인사이트를 얻을 수 있습니다. 이 사용 사례는 특정 주문, 구성 요소 및/또는 하위 어셈블리에 필요한 정보를 제공합니다. 또한 린 프로세스 개선을 추진하고 추적을 가능하게 하는 데이터를 제공할 수 있습니다. 생산 추적은 일정 달성을 알려주어 제시간에 배송된 주문의 비율을 보여줍니다. 이를 통해 생산 우선순위를 정하고 하위 및 최종 어셈블리의 계보를 생성할 수 있습니다. 애널리틱스를 사용하여 실시간 KPI를 표시하면 린 프로세스를 개선할 수 있습니다. 디지털 방식의 생산 추적은 진입 장벽이 낮고 운영에 큰 영향을 미칩니다.
생산 추적은 누구를 위한 것인가요?
역할 | 혜택 |
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생산 감독자 | 작업 현장의 스크랩 양을 줄이고 납기를 일관되게 준수하세요. |
공급망 및 재고 관리자 | 제품의 품질과 생산량 향상 |
고객 서비스 에이전트 | 실시간 추적 시스템을 통해 정보를 가져와 지원 업무를 줄입니다. |
영향 및 요구 사항
이 사용 사례가 가치를 창출할 수 있을지 확신이 서지 않는다면 먼저 스스로에게 물어보세요: 일정과 수요를 충족하기 위해 적시에 올바른 제품을 만들고 있나요?
생산의 실시간 시각화를 통해 기업은 정시 납품을 보장하고 생산성과 처리량을 개선할 수 있는 기회를 찾을 수 있습니다. 단순히 추적에 그치는 것이 아니라 생산 및 재무적 효과를 창출할 수 있는 기회를 찾는 데에도 가치가 있습니다. 고객들은 다음과 같은 운영상의 획기적인 개선을 경험했습니다:
- 생산량 40~45% 증가
- 관리 업무 80% 감소
- 셀당 하루 5~7시간 절약
- 생산성 18% 향상
종이 기반 시스템에서는 실시간 데이터 파악이 불가능하며, 동일한 결과를 디지털로 파악하는 데 몇 분밖에 걸리지 않는데도 시간이 오래 걸릴 수 있습니다. 앱을 사용하여 작업자의 데이터를 캡처하는 것은 워크플로와 에지 연결을 통해 MES 및 ERP보다 더 직관적이고 덜 침입적입니다. ERP 통합이 가능하지만 처음부터 시스템 간의 확장성과 연결성을 확보할 필요는 없습니다. ERP는 나중에 통합할 때 실시간 데이터를 더욱 향상시키고 이점을 확대할 수 있습니다. 대신 기존 테이블 및 완료 레코드를 사용하면 데이터를 즉시 활용할 수 있습니다.
생산 추적은 모든 산업에서 가치가 있습니다. 고객이 성과 가시성부터 시작한 다음 생산 추적 기능으로 전환하는 것이 좋습니다. 이 두 가지 사용 사례를 모두 사용하려면 주로 테이블 구조, 완료 및 분석에 대해 이해해야 합니다.
시작하는 방법
프로덕션 추적을 성공적으로 사용하려면 먼저 데이터 캡처에 대한 표준과 일정을 잘 지키고 있는지 파악하기 위한 목표를 설정해야 합니다. 생산 추적 작업을 준비하면 집중력을 높이고 시간을 절약할 수 있습니다. 이는 사용자가 처음에 1~2개의 KPI를 측정하기로 약속할 때 가장 효과적입니다. 목표가 다를 수 있지만 성공을 보장하기 위해 따를 수 있는 구체적인 단계가 있습니다.
- 목표를 결정하고 우선순위를 정하세요. KPI에 대해 어떤 목표를 달성하고 싶으신가요? 개선된 문제점은 어떤 모습일까요? 타임라인과 관련된 미래 상태를 상상해 보세요.
- 현재 운영 상태를 기록하세요. 이렇게 하면 프로덕션 프로세스의 환경과 다양한 수준의 영향을 이해하는 데 도움이 됩니다. 다음은 파악해야 할 몇 가지 예입니다:
영역 | 혜택 | 예시 |
---|---|---|
기본 추적 키 | 추적하려는 중요 영역 | 작업 주문, 일련 번호, 로트 번호, 배치 번호 |
디지털 접점 | 추적이 필요한 위치와 시기 이해 | 특정 하위 어셈블리 또는 더 큰 공정의 일부, 작업자 간 교차점, 작업 단계 |
주요 문제점 | 개선해야 할 영역 강조 | 생산량, 불량률, 공정의 저조한 성과 영역 |
KPI | 향후 상태 솔루션에 대한 ROI 표시 | 첫 번째 통과 수율, 사이클 시간, 재고 회전율, 처리량, 정시 배송, 관리 작업 감소 |
- 관련된 이해관계자를 파악하세요. 문제 해결을 담당할 페르소나는 누구인가요? 생산 추적 앱을 계획할 때는 페르소나와 그들의 책임이 필요한 정보를 알려주어야 합니다. 예를 들어, 물거미는 앤돈의 요청에 반응하고 문제를 해결합니다. Tulip 앱에서는 이벤트의 기간을 추적하기 위해 Andon 테이블에서 데이터를 가져와야 하고 완료된 데이터도 가져와야 합니다.
- 개선하고 반복할 수 있는 최소한의 실행 가능한 제품을 만드세요. 중요한 기능만 포함된 간단한 앱으로 시작하세요. MVP 이후 버전에는 부차적인 기능이 포함될 수 있습니다. 첫 번째 버전에서는 중요한 주제와 해당 주제의 데이터에 집중하세요. 시작할 수 있는 앱의 몇 가지 예는 다음과 같습니다:
- 작업 주문의 실시간 상태 및 위치
- 작업 지시서에서 완료 및 폐기된 수량
- 어셈블리 및 하위 어셈블리에서 일련화 및 비일련화 구성 요소의 단위 수준 추적성
- 기록된 부적합 사항에 대한 실시간 가시성 및 신속한 해결로 향후 NC 및 스크랩 감소
- 라인 중단 데이터 로그 및 원인(예: 자재 부족, 장비 고장 등)
- 생산 추적 데이터를 시각화하고 소화할 방법을 결정합니다. 해당 데이터의 소비자가 누구인지 고려하세요. 데이터를 보여주기 위해 간단한 표가 필요한가요, 아니면 작업 초점을 노출하기 위해 디지털 트윈 작업 현장 레이아웃이 필요한가요? 대시보드와 분석은 즉각적인 시각적 학습에 효과적이라는 점을 명심하세요. 색상을 사용하여 특정 승패를 표시하고 중요한 영역을 강조할 수 있습니다.
생산 추적은 특정 이니셔티브에 적용할 수 있는 일반적인 방법이기 때문에 프로세스에 배포할 때 몇 가지 어려움이 있을 수 있습니다. 다음 모범 사례를 따라 처음부터 성공할 수 있도록 준비하세요:
- 여러 앱에서 공통 테이블을 재사용하는 확장 가능한 데이터 아키텍처 만들기
- 완료 레코드를 통해 쉽게 저장할 수 있는 읽기 전용 데이터(주기 시간과 같은 값을 캡처하기 쉬운)를 Tulip 테이블에서 중복하지 않도록 합니다.
- 가장 강력한 앱 아키텍처를 위해 별도의 프로세스에 별도의 앱 사용(특히 품질 결정 및 재작업 추적에 적합)
- 통합이 어렵기 때문에 ERP에 연결할 때까지 기다리지 말고, 빠른 가치를 얻기 위해 필요한 것부터 시작하세요( 성능 가시성 앱을 배포하여 ERP의 복잡성 없이도 동일한 이점을 얻을 수 있습니다).
앱을 성공적으로 배포하고 결과를 개선한 후에는 생산 추적 기능을 다른 영역으로 확장하는 것을 고려할 수 있습니다. 이 사용 사례는 바코드 스캐너와 자재 및 랙, 쓰레기통, 선반과 같은 물리적 위치의 태그를 통합하는 데 이상적입니다. 결함 보고 및 관리는 기존 데이터와 결과를 기반으로 구축되므로 생산 결과에서 확장할 수 있습니다. 또한 사이클 시간, 생산 단위 수, 설정된 목표 대비 처리된 작업 주문 수를 측정하여 성과 가시성 메트릭을 알리고 반복할 수 있습니다.
Tulip 리소스
생산 추적 앱 구축을 위한 Tulip 기능에 대해 자세히 알아보고 싶거나 Tulip의 기성 템플릿을 사용하려는 경우, 시작하는 데 도움이 되는 도구가 있습니다.
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