- 1단계.
- Build
- 애플리케이션 디자인
- 애플리케이션 편집기
- Tulip 앱 편집기 소개
- 새 Tulip 앱 만들기
- 앱 편집기 및 플레이어에서 키보드 단축키를 사용하는 방법
- Tulip의 다국어 기능
- 무버
- 위젯
- 위젯이란 무엇인가요?
- 입력 위젯
- 임베디드 위젯
- 버튼 위젯
- 위젯을 구성하는 방법
- 단계에 입력 위젯 추가하기 최신 정보
- 대화형 테이블 위젯이란 무엇인가요?
- Product Docs Template
- 동영상 퍼가기 방법
- 파일 작업
- 단일 또는 다중 선택 위젯 동적으로 채우기
- 확인란 위젯 사용 방법
- 바코드 위젯을 추가하는 방법
- 스텝에 그리드 위젯을 추가하는 방법
- 앱 내 및 앱 간 콘텐츠 복사/붙여넣기 방법
- 걸음 수에 게이지 위젯을 추가하는 방법
- 사용자 지정 위젯 개요 최신 정보
- 서명 양식 만들기 단계
- 입력 위젯을 사용한 데이터 유효성 검사 최신 정보
- 기록 위젯 개요
- 양식 단계의 기술적 세부 사항
- 앱에 이미지를 추가하는 방법
- 전자 서명 위젯 사용 방법
- 앱에서 숫자 서식 지정 최신 정보
- 유네스코, 유엔 교육, 과학 및 문화 기구
- 트리거란 무엇인가요?
- 단계 레벨 트리거
- 앱 레벨 트리거
- 위젯 트리거
- 앱 전환 가이드
- Capture App Screenshot
- 타이머 트리거
- 디바이스 트리거를 추가하는 방법
- 조건이 있는 트리거를 추가하는 방법(If/Ese 문)
- 트리거 에디터의 액션 및 전환 목록
- 가장 흔하게 발생하는 상위 10가지 트리거는 무엇인가요?
- 트리거에서 위젯 색상을 설정하는 방법
- 이메일 보내는 방법
- SMS 알림을 위해 Tulip 사용자를 설정하는 방법
- 트리거에서 단계를 인쇄하는 방법
- 앱 에디터에서 표현식 편집기를 사용하는 방법
- 표현식 편집기의 기술적 세부 사항
- 앱 에디터의 전체 표현식 목록
- 날짜/시간 표현식 사용
- 타입 캐스팅 표현식
- 배열 및 객체와 함께 표현식 사용
- 트리거에서 시간 작업하기
- 지원되는 사용자 지정 날짜/시간 형식
- 앱을 완성하는 방법
- 디바이스의 카메라를 통해 바코드 및 QR 코드를 스캔하는 방법
- 트리거에 정규식을 추가하는 방법
- Tulip 앱에서 앱 정보 사용
- 트리거를 사용하여 커넥터 함수를 호출하는 방법
- 버전
- 분류
- Dati(데우사 힌두교).
- 커넥터
- 분석
- 분석이란 무엇인가요?
- 애널리틱스 빌더 소개
- 새 분석을 만드는 방법
- 디스플레이 유형 개요 최신 정보
- 템플릿 유형, 설명
- 유니버설 템플릿 사용 방법
- Number Formatting in Analytics
- 차트 레이어 소개 최신 정보
- 컨트롤 차트란 무엇인가요?
- 제어 차트에 대한 알림
- How to Embed Analytics in an App
- 여러 앱의 데이터를 분석하는 방법
- 애널리틱스 에디터에서 머신 데이터 사용
- 날짜 범위 이해
- 분석 컨텍스트 창의 필드 목록
- 애널리틱스 에디터에서 표현식 편집기를 사용하는 방법
- 표현식 편집기의 기술적 세부 사항
- Full List of Expressions in the Analytics Editor
- 앱 애널리틱스 수정 방법
- 예측 레이어란 무엇인가요?
- 분석 예시
- 첫 번째 매장 대시보드 만드는 방법
- 분석 또는 대시보드 공유 방법
- 대시보드 만드는 방법
- 시각적
- 장비 감시
- 머신 모니터링 소개
- 첫 번째 머신을 설정하는 방법
- 트리거에서 머신 출력을 사용하는 방법
- 첫 번째 OPC UA 데이터 소스를 구축하는 방법
- 첫 번째 MQTT 커넥터를 구축하는 방법
- 앱에 머신 위젯을 추가하는 방법
- 튤립에 연결하기 위해 머신을 준비하는 방법
- 머신 속성, 다운타임 이유 및 상태를 추가하는 방법
- OPC UA/MQTT 프로토콜을 사용하여 머신 속성에 쓰기 최신 정보
- 엣지 디바이스를 사용하여 Prem 커넥터 호스트에서 실행
- Edge MC를 사용하여 OPC UA 실행
- 머신 속성 API 사용 방법
- How to Set Up Machine Types
- 머신을 추가하고 구성하는 방법
- 첫 번째 머신 트리거를 만드는 방법
- Tulip을 사용한 머신 모니터링 아키텍처를 위한 권장 사항
- 규제 대상 분야
- 부조종사는 최전선에 있습니다.
- 자동
- 수입 내 수출
- 애플리케이션 실행
- 튤립 플레이어 사용 방법
- Tulip 플레이어에서 앱을 실행하는 방법 최신 정보
- Tulip 웹 플레이어 또는 Tulip 플레이어 앱 중에서 선택하기
- 여러 개의 튤립 계정 간에 전환하는 방법
- Apple iOS 및 iPadOS에서 Tulip 플레이어를 사용하는 방법
- Tulip에서 지원되는 언어
- How to access your Tulip Player/Instance in an iFrame
- 다양한 기기에서 Tulip 애플리케이션을 실행하는 방법
- 튤립 플레이어 실행을 위한 권장 기기 최신 정보
- 화면이 공백으로 표시되는 경우 튤립 플레이어를 다시 시작하는 방법
- How to Export App Data to CSV
- Deploy and Manage
- Developer Tools
- Connect to Software
- Connectors
- 에코시스템 통합을 위한 가이드라인입니다.
- 아마존 베드락 통합
- AWS 통합 - 모든 Tulip 테이블 가져오기 및 S3에 쓰기
- AWS 통합 - API 게이트웨이 및 Lambda를 통해 AWS로 데이터 전송
- AWS 통합 - Tulip 테이블에서 데이터 가져오기
- AWS 통합 - 람다 함수에서 모든 튤립 테이블 가져오기
- 튤립 테이블 데이터 로드를 위한 Glue ETL 스크립트 예제
- IoT 사이트별 통합
- AWS를 통한 린 일상 관리
- Microsoft Azure 머신 러닝 통합
- Microsoft 패브릭 통합
- 로크웰 팩토리토크 옵틱스 통합
- 눈송이와 패브릭 통합 - 튤립 테이블을 눈송이로 가져오기
- Connect to Hardware
- Edge Devices
- Borde E.O..
- 랜드 MC.
- 머신 세트
- 파사렐라 I
- 패브릭 세트
- 주변기기 관리
- 터미널 장비 사례 연구
- 엣지 디바이스를 머신 데이터 소스로 사용
- 엣지 디바이스 및 FlowFuse
- 엣지 디바이스 MQTT 브로커 활성화 및 설정 방법
- 엣지 디바이스에서 MQTT 브리지를 설정하는 방법
- Edge MC를 사용하여 OPC UA 실행
- How to use GPIO on Edge IO
- Edge MC와 함께 Node-RED 사용
- 엣지 IO와 Node-RED 사용
- 방법: Edge IO와 함께 직렬 사용
- 엣지 디바이스를 사용하여 Prem 커넥터 호스트에서 실행
- Edge MC의 커넥터 호스트 및 Node-RED를 사용하여 머신과 통신하기
- 튤립 + IoT로 할 수 있는 일
- Tulip Edge 디바이스 문제 해결
- 호환되는 장치
- Tulip과 호환되는 플러그 앤 플레이 장치 목록
- 디바이스 드라이버 생성 및 지원
- Tulip의 장치 드라이버 지원
- 바코드 스캐너 설정 방법
- 직렬 드라이버 사용
- Zebra 프린터와 Tulip을 통합하는 방법
- Zebra 네트워크 프린터 드라이버 사용
- Zebra GK 시리즈 라벨 프린터 드라이버 사용
- USB 보베 박스 드라이버 사용
- 코그넥스 In-Sight 2000 드라이버 사용
- 코그넥스와 Tulip 구성 방법
- MT 세븐엑셀런스 PH 미터 드라이버 사용
- 일반 ADC 드라이버 사용
- 오메가 HH806 온도계 드라이버 사용
- 디지털 캘리퍼 드라이버 사용
- 일반 TS05 블루투스 온도계 설정 방법
- 코그넥스 DataMan TCP 드라이버 사용
- Windows용 미쓰토요 U-WAVE 수신기 설정 Tulip 플레이어
- 브렉넬 PS25 스케일 드라이버 사용
- RFID 드라이버 사용
- Using the Kolver EDU 2AE/TOP/E Driver
- USB 풋 페달 드라이버 사용
- 토크 오픈 프로토콜 드라이버 사용
- Dymo M10 USB 스케일 드라이버 사용
- 코그넥스 In-Sight 드라이버 사용
- 텔넷 드라이버 사용
- 일반 I/O 드라이버 사용
- 콜버 토크 컨트롤러 설정 방법
- 인사이즈 멀티채널 캘리퍼 드라이버 사용
- Dymo S50 USB 체중계 드라이버 사용
- Zebra 안드로이드 데이터웨지 구성
- 미쓰토요 디지털 캘리퍼와 미쓰토요 U-wave 드라이버 사용
- 오하우스 스케일을 추가하고 출력을 변수에 저장하는 방법
- 온도 및 습도 센서 장치 테스트
- Troubleshoot
- 로소 노드.
- Edge Devices
- 재사용 가능한 컴포넌트 만들기
- 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스 사용
- Edge Driver SDK
- Connect to Software
- 기술 및 IT 문서
- 유지보수 이벤트 일정 최신 정보
- 튤립 지원을 받는 방법 최신 정보
- IT 인프라
- Tulip IT 환영 가이드
- IP 허용 목록 구성
- Tulip의 보안 옵션 개요
- Tulip IT 보안 가이드 최신 정보
- 튤립 커넥터 호스트 소개
- Tulip & Device Architecture
- 온프레미스 커넥터 호스트 버전 지원 새로운
- 기존 온프레미스 커넥터 호스트 컨테이너에 대한 로그 회전 활성화
- Tulip을 사용한 머신 모니터링 아키텍처를 위한 권장 사항
- Tulip 온프레미스 가상 머신 세부 정보
- 튤립 플랫폼 구성 요소 및 네트워크 다이어그램
- AWS GovCloud에 Tulip 배포하기
- Windows에서 Tulip 플레이어와 프록시 서버를 사용하는 방법
- 온프레미스 커넥터 호스트 개요
- Tulip Cloud 배포를 위한 네트워킹 요구 사항 최신 정보
- Tulip W-9 Form
- Tulip의 사이버 보안 정책과 인프라는 무엇인가요?
- LDAP/SAML/SSO
- 튤립 파트너 포털 사용 방법
- Guides
- 디지털 트랜스포메이션 달성.
- Use Cases by Solution
- 例
- 워크스테이션별 작업 주문의 실시간 가시성을 확보하는 방법
- 5S 감사 앱 튜토리얼
- 자동화된 거부 보고서 앱을 구축하는 방법
- 첫 번째 최전선 운영 앱을 계획하는 방법
- 테이블에서 머신 감사를 추적하는 방법
- 최전선 운영 앱에서 작업 지시를 자동화하는 방법
- 혼합이 많은 환경에서 제조 앱을 사용하는 방법
- 디지털 작업 지시서 앱을 구축하는 방법
- How To Track Product Genealogy Using Tables
- 오하우스 스케일을 추가하고 출력을 변수에 저장하는 방법
- 작업 완료 시 재고 테이블에서 공제하는 방법
- 작업 지침 "UI 템플릿" 사용 방법
- 사용자 필드가 있는 스킬 매트릭스를 만드는 방법
- BOM(자재 명세서) 테이블을 만드는 방법
- 표를 사용하여 인벤토리를 관리하는 방법
- 사용자 필드가 있는 여러 앱 간에 동적 데이터를 전달하는 방법
- "라우팅 앱"을 만들어 여러 앱 사이를 이동하는 방법
- 📄 주문 추적
- 📄 오류 추적성
- 라이브러리
- 튤립 라이브러리 사용 최신 정보
- Laboratory Operation App Suite
- 라이브러리 컬렉션
- Library Apps
- 교과서의 예
- 애플리케이션 솔루션
- CMMS 애플리케이션 패키지
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- 결과 가시성
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- PCG의 CAPA Lite
- 5 AI로 근본 원인을 파악해야 하는 이유
- AI를 통한 간단한 결함 보고
- 비즈니스 사례 빌더
- 교대 근무 시작 회의
- 칸반 앱 제품군
- 간단한 OEE 대시보드
- 아레나 BOM 솔루션
- 장비 관리 앱 제품군
- 간단한 체크리스트
- 체크리스트 관리 제품군
- 간편한 출결 관리 솔루션
- 라이브러리 애플리케이션 포장 및 배송
- CAPA 관리
- 모바일 카메라 앱
- OEE 계산기
- 시간별 생산 스코어카드
- 재료 백 플러시
- 품질 이벤트 대시보드
- 첫 번째 패스 수익률 신청
- 픽 투 라이트
- 교육 솔루션
- 디지털 시스템 인벤토리
- 비전을 통한 위치 추적
- 디지털 시스템 액세스 관리
- 자재 관리
- 도구 및 자산 관리자
- 품질 이벤트 관리
- 브레이크 빔 센서가 있는 스텝 어드밴스
- 디지털 스톱워치
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- BOM 관리
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- 퇴비화 가능한 MES
- 제약 부문을 위한 MES 시스템
- 커넥터 및 단위 테스트
- 플라네우스 단위 테스트 최신 정보
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- Microsoft To Do 커넥터
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- Veeva 커넥터
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- 아레나 통합 최신 정보
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- 온쉐이프 커넥터
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- Nymi 프레즌스 통합 위젯
- 자동
- Release Announcements
- 시작 위치
- Platform Release 313 - April 2025
- Platform Release 312 - March 2025
- 플랫폼 릴리스 311 - 2025년 3월 새로운
- 플랫폼 릴리스 310 - 2025년 3월 새로운
- 플랫폼 릴리스 309 - 2025년 3월 새로운
- 플랫폼 릴리스 308 - 2025년 2월 새로운
- 플랫폼 릴리스 307 - 2025년 2월 새로운
- 플랫폼 릴리스 306 - 2025년 2월 새로운
- Platform Release 305 - February 2025
- Platform Release 304 - January 2025
- Platform Release 303 - January 2025
- 플랫폼 릴리스 302 - 2025년 1월
- 플랫폼 릴리스 301 - 2025년 1월
- Platform Release300 - January 2025
- 플랫폼 릴리스 299 - 2024년 12월
- 플랫폼 릴리스 298 - 2024년 12월
- Factory 297 Release - December 2024
- Factory 296 Release - November 2024
- Factory 295 Release - November 2024
- Factory 294 Release - November 2024
- Factory 293 Release - November 2024
- Factory 292 Release - November 2024
- Factory 291 Release - November 2024
- Factory 290 출시 - 2024년 10월
- 플랫폼 릴리스 289 - 2024년 10월
- Factory 288 출시 - 2024년 9월
- Factory 287 출시 - 2024년 9월
- Factory 286 출시 - 2024년 8월
- 플랫폼 릴리스 285 - 2024년 8월
- Factory 284 출시 - 2024년 7월
- 플랫폼 릴리스 283 - 2024년 7월
- 플랫폼 릴리스 282 - 2024년 6월
- 플랫폼 릴리스 281 - 2024년 6월
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- Factory 279 출시 - 2024년 5월
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- Factory 276 출시 - 2024년 4월
- 플랫폼 릴리스 275 - 2024년 3월
- Factory 274 출시 - 2024년 3월
- 플랫폼 릴리스 273 - 2024년 2월
- Factory 272 출시 - 2024년 2월
- 플랫폼 릴리스 271 - 2024년 1월
- 플랫폼 릴리스 270 - 2024년 1월
- 플랫폼 릴리스 269 - 2024년 1월
- 플랫폼 릴리스 268 - 2023년 12월
- 플랫폼 릴리스 267 - 2023년 11월
- Factory 266 출시 - 2023년 11월
- 플랫폼 릴리스 265 - 2023년 11월
- 플랫폼 릴리스 264 - 2023년 10월
- Factory 263 출시 - 2023년 10월
- Factory 262 출시 - 2023년 9월
- 플랫폼 릴리스 261 - 2023년 9월
- 팩토리 260 출시 - 2023년 8월
- 플랫폼 릴리스 259 - 2023년 8월
- Factory 258 출시 - 2023년 7월
- 플랫폼 릴리스 257 - 2023년 7월
- Factory 256 출시 - 2023년 7월
- 플랫폼 릴리스 255 - 2023년 6월
- 플랫폼 릴리스 254 - 2023년 6월
- 플랫폼 릴리스 253 - 2023년 5월
- Factory 252 출시 - 2023년 5월
- 플랫폼 릴리스 251 - 2023년 4월
- Factory 250 출시 - 2023년 4월
- Factory 249 출시 - 2023년 3월
- Factory 248 출시 - 2023년 3월
- 튤립 플레이어의 간행물입니다.
- Mobile Player 2.5.0 Release
- 플레이어 2.7.2 릴리스 - 2025년 2월 새로운
- 플레이어 2.7.1 릴리스 - 2025년 1월
- Player 2.7.0 Release - December 2024
- 플레이어 2.6.2 - 2024년 9월
- 플레이어 2.6.1 - 2024년 9월
- 모바일 플레이어 2.4.0 릴리스
- 플레이어 2.6.0 출시 - 2024년 8월
- 플레이어 2.5.1 릴리스 - 2024년 2월
- 모바일 플레이어 2.3.4 릴리스 노트 - 2024년 5월
- 모바일 플레이어 2.3.3 릴리스 - 2024년 2월
- Player 2.5.0 Release - January 2024
- 모바일 플레이어 2.3.2 릴리스 - 2023년 11월
- Player 2.4.1 Release - November 2023
- 모바일 플레이어 2.3.1 출시 - 2023년 11월
- 플레이어 2.4.0 출시 - 2023년 9월
- 플레이어 2.3.1 출시 - 2023년 7월
- 플레이어 2.3.0 출시 - 2023년 7월
- 플레이어 2.2.1 출시 - 2023년 6월
- 모바일 플레이어 2.2.1 릴리스 - 2023년 6월
- 모바일 플레이어 2.1.4 릴리스 - 2023년 5월
- 플레이어 2.2.0 출시 - 2023년 5월
- 플레이어 2.1.2 출시 - 2023년 3월
- 플레이어 2.1.0 출시 - 2023년 3월
- 간행물 튤립 운영 체제
- Tulip OS60 출시 - 2025년 3월 새로운
- Tulip OS 58.2 & 59.1 Release - December 2024
- Tulip OS 59 릴리스 - 2024년 10월
- Tulip OS 58.1 릴리스 - 2024년 7월
- Tulip OS 58 릴리스 - 2024년 7월
- Tulip OS 57 릴리스 - 2024년 3월
- Tulip OS 55.5 및 56.4 릴리스 - 2024년 2월
- Tulip OS 56 출시 - 2024년 1월
- Tulip OS 54.1 Release May 2023
- Tulip OS 55 Release - September
- 도서관 간행물
- Library Release - r85
- 라이브러리 릴리스 - r83 새로운
- 라이브러리 릴리스 - r82
- Library Release - r81
- Library Release - r80
- Library Release - r78
- 라이브러리 릴리스 - r78
- 라이브러리 릴리스 - r77
- 라이브러리 릴리스 - r76
- 라이브러리 릴리스 - r75
- 라이브러리 릴리스 - r74
- 라이브러리 릴리스 - r73
- 라이브러리 릴리스 - r72
- 라이브러리 릴리스 - r71
- 라이브러리 릴리스 - r70
- 라이브러리 릴리스 - r69
- 라이브러리 릴리스 - r68
- 라이브러리 릴리스 - r67
- 라이브러리 릴리스 - r66
- 라이브러리 릴리스 - r65
- 라이브러리 릴리스 - r64
- 라이브러리 릴리스 - r63
- LTS 버전
- 시작 위치
제약용 컴포저블 MES에서 사용되는 공통 데이터 모델의 테이블 분석입니다.
Before implementing a data model, read How to Use a Common Data Model to understand the basics of structuring tables.
Tulip의 공통 데이터 모델은 서로 다른 데이터 요구 사항을 가진 여러 산업을 고려합니다. 제약 제조의 경우 아래 나열된 표를 시작 데이터 스키마로 사용합니다.
아래 다이어그램은 테이블이 함께 작동하는 방식을 보여줍니다. 각 연결은 관계를 나타내며**, 솔리드 연결은** 동일한 필드를 사용하여 데이터를 공유합니다.
이 테이블은 튤립 라이브러리에서 제공되는 제약 컴포저블 MES 앱 제품군에서 사용됩니다.
테이블의 설명과 일치하는 한 필요에 따라 테이블의 이름을 작업에 맞게 조정해야 합니다.
이러한 테이블은 표준화된 시작점이며 더 확장할 수 있습니다. 테이블 이름을 바꾸거나, 테이블을 추가하거나, 필요한 필드를 편집하여 이 데이터 모델을 작업에 맞게 조정해야 합니다.
테이블
배치
배치는 동일한 재료와 프로세스를 사용하여 단일 생산 실행 중에 생산되는 제품의 특정 수량입니다.
레이블 | 필드 유형 | 설명 |
---|---|---|
ID | 텍스트 | * 필수: 고유 식별자 |
프로세스 주문 ID | 텍스트 | 프로세스 주문의 고유 식별자입니다. |
제품 ID | 텍스트 | 제품의 고유 식별자입니다. |
유형 | 텍스트 | 배치 유형의 분류(예: 반제품, 완제품) |
제품 이름 | 텍스트 | 다른 제품을 식별하고 구분하는 데 사용되는 최종 의약품의 공식 또는 상업적 이름입니다. |
상태 | 텍스트 | 배치의 현재 상태(예: 시작됨, 진행 중, 차단됨, 완료됨, 제조 검토 중, QA 검토 중)입니다. |
배치 수명 주기
컨테이너
컨테이너는 원자재, 중간재 및 제품을 수집하고 위치 간에 전송하는 데 사용됩니다.
라벨 | 필드 유형 | 설명 |
---|---|---|
ID | 텍스트 | * 필수: 고유 식별자 |
청결 상태 | 텍스트 | 컨네이너의 청결 상태(예: 더럽음, 청소 중, 깨끗함) |
무게(kg) | 번호 | 물품의 무게, 킬로그램 단위로 측정됩니다. |
용량 | 수 | 장비 또는 컨테이너에 담을 수 있는 최대 수량입니다. |
측정 단위 | 텍스트 | 재료를 정량화하는 데 사용되는 표준 단위(예: kg, mg, 리터) |
컨테이너 수명 주기
장비 및 자산
절차에 필요할 수 있고 보정이 필요할 수 있는 재사용 가능한 장비 또는 장치입니다.
라벨 | 필드 유형 | 설명 |
---|---|---|
ID | 텍스트 | * 필수: 고유 식별자 |
이름 | 텍스트 | 제조 공정에 사용되는 장비에 부여된 특정 이름 또는 명칭입니다. |
설명 | 텍스트 | 장비의 사용법에 대한 자세한 설명입니다. |
상태 | 텍스트 | 장비의 현재 상태(예: 더럽음, 깨끗함) |
위치 | 텍스트 | 장비가 사용되는 특정 영역입니다. |
유형 | 텍스트 | 장비의 분류(예: 먼지 제거기, 금속 탐지기, 타정기) |
마지막 보정 | 날짜 | 장비 또는 기기가 마지막으로 캘리브레이션된 날짜입니다. |
장비 수명 주기
재료
재료는 원재료, 포장 재료, 중간 재료, 반제품 또는 완제품이 될 수 있습니다.
라벨 | 필드 유형 | 설명 |
---|---|---|
ID | 텍스트 | * 필수: 고유 식별자 |
머티리얼 이름 | 텍스트 | 제조 공정에 사용되는 원재료에 부여된 구체적인 이름 또는 명칭입니다. |
재료 정의 ID | 텍스트 | 재료 유형에 대한 고유 식별자 |
유형 | 텍스트 | 재료의 분류(예: 원재료, 계량 재료, 프리믹스, 블렌드, 반제품)입니다. |
수량 | 수량 | 공정에서 사용되거나 생산된 재료, 제품 또는 구성 요소의 양 또는 단위 수입니다. |
측정 단위 | 텍스트 | 재료를 정량화하는 데 사용되는 표준 단위(예: kg, mg, 리터) |
배치 ID | 텍스트 | 배치의 고유 식별자 |
제품 이름 | 텍스트 | 다른 제품을 식별하고 구분하는 데 사용되는 최종 의약품의 공식 또는 상업적 이름입니다. |
제품 ID | 텍스트 | 제품의 고유 식별자 |
위치 | 텍스트 | 재료가 저장되거나 사용되는 특정 영역 |
효능(%) | 숫자 | 재료 또는 제품에서 활성 성분의 강도 또는 농도를 백분율로 표시합니다. |
위치 | 텍스트 | 프로세스 내에서 항목, 재료 또는 구성 요소의 특정 물리적 위치 또는 배치입니다. |
만료 날짜 | 날짜 | 재료 또는 제품을 사용해서는 안 되는 날짜입니다. |
컨테이너 ID | 텍스트 | 컨테이너의 고유 식별자 |
Rooms
청소를 위한 물리적 공간입니다.
레이블 | 필드 유형 | 설명 |
---|---|---|
ID | 텍스트 | * 필수: 고유 식별자 |
이름 | 텍스트 | 객실 이름 |
청결 상태 | 텍스트 | 컨시어지의 청결 상태(예: 더럽음, 청소 중, 깨끗함) |
청결 등급 | 텍스트 | 구역 또는 장비의 청결 수준 또는 분류입니다. |
샘플
프로세스 중에 샘플을 채취하여 다양한 위치에서 검사합니다.
라벨 | 필드 유형 | 설명 |
---|---|---|
ID | 텍스트 | * 필수: 고유 식별자 |
배치 ID | 텍스트 | 배치의 고유 식별자 |
제품 ID | 텍스트 | 제품의 고유 식별자입니다. |
제품 이름 | 텍스트 | 다른 제품을 식별하고 구별하는 데 사용되는 최종 의약품의 공식 또는 상업적 이름입니다. |
유형 | 텍스트 | 샘플의 분류(예: IPC 오프라인, QC) |
운영자 | 사용자 | 샘플을 채취하거나 테스트하는 작업자의 이름입니다. |
수량 | 개수 | 공정에서 사용되거나 생산된 재료, 제품 또는 구성 요소의 양 또는 단위 수입니다. |
측정 단위 | 텍스트 | 재료를 정량화하는 데 사용되는 표준 단위(예: kg, mg, 리터) |
상태 | 텍스트 | 샘플의 현재 상태(예: 생성됨, 절차 정의됨, 폐기됨)입니다. |
채취 날짜 | 날짜 시간 | 샘플이 수집되거나 측정이 기록된 날짜입니다. |
샘플 수명 주기
스케일
저울은 지정된 무게 범위의 재료를 측정하는 데 사용됩니다.
레이블 | 필드 유형 | 설명 |
---|---|---|
ID | 텍스트 | * 필수: 고유 식별자 |
최소 무게 | 숫자 | 품목 또는 재료에 허용되는 최소 무게로, 품질 또는 공정 표준 준수를 보장하기 위해 설정하는 경우가 많습니다. |
최소 무게의 측정 단위 | 텍스트 | 허용되는 최소 중량을 정량화하는 데 사용되는 단위(예: 그램, 밀리그램) |
최대 용량 | 수 | 장비, 용기 또는 시스템이 담을 수 있는 최대 양 또는 부피입니다. |
최대 무게 측정 단위 | 텍스트 | 최대 용량을 정량화하는 데 사용되는 단위(예: 리터, 킬로그램) |
청결 상태 | 텍스트 | 컨네이너의 청결 상태(예: 더럽음, 청소 중, 깨끗함) |
보정 상태 | 텍스트 | 장비의 캘리브레이션 및 유지보수 상태(예: 미보정, 캘리브레이션 완료)를 나타냅니다. |
스케일 청결 수명 주기
스케일 교정 수명 주기
Stations
작업 현장의 모든 스테이션을 표시합니다.
Label | 필드 유형 | 설명 |
---|---|---|
ID | 텍스트 | * 필수: 고유 식별자 |
상태 | 텍스트 | 현재 스테이션 상태(예: 실행 중, 다운, 유휴, 일시정지) |
상태 색상 | 색상 | 현재 스테이션 상태의 색상 |
상태 세부 정보 | 셀 | 추가 상태 세부 정보(예: 다운타임 사유)를 추적합니다. |
프로세스 셀 | 셀 | 스테이션의 프로세스 셀 |
운영자 | 사용자 | 현재 스테이션에서 작업 중인 운영자 |
현재 작업 ID | 텍스트 | 스테이션에서 현재 진행 중인 작업 주문의 고유 식별자입니다. |
재료 정의 ID | 텍스트 | 진행 중인 작업 주문에 사용된 재료의 고유 식별자입니다. |
Operational Artifact 테이블
코멘트 및 예외
표준 제조 절차에서 벗어난 경우 코멘트와 예외가 기록됩니다.
레이블 | 필드 유형 | 설명 |
---|---|---|
ID | 텍스트 | * 필수: 고유 식별자 |
배치 ID | 텍스트 | 배치의 고유 식별자 |
제품 이름 | 텍스트 | 최종 의약품의 공식 또는 상업적 이름으로, 다른 제품과의 식별 및 구분을 위해 사용됩니다. |
제품 ID | 텍스트 | 제품의 고유 식별자 |
상태 | 텍스트 | 댓글 또는 예외의 현재 상태(예: 신규, 관리자 검토 완료, 종료됨)입니다. |
심각도 | 텍스트 | 이슈 또는 편차의 영향력 또는 긴급성 수준입니다. |
설명 | 텍스트 | 추가 컨텍스트나 정보를 제공하는 항목, 프로세스 또는 이슈에 대한 자세한 설명 또는 요약입니다. |
위치 | 텍스트 | 예외가 발생한 특정 영역 또는 장비입니다. |
앱 이름 | 텍스트 | 댓글 또는 예외가 기록된 애플리케이션의 이름입니다. |
단계 이름 | 텍스트 | 예외가 기록된 애플리케이션 내 프로세스 단계의 이름입니다. |
운영자 코멘트 | 텍스트 | 프로덕션 프로세스 중에 운영자가 추가한 메모입니다. |
유형 | 텍스트 | 아티팩트의 분류(예: 코멘트, 예외) |
이미지 | 이미지 | 수정이 제출된 제품의 사진입니다. |
샘플 ID | 텍스트 | 샘플의 고유 식별자 |
댓글 및 예외 수명 주기
수정 사항
앱 사용자가 이전 입력 값을 변경해야 할 때 수정 사항이 기록됩니다.
레이블 | 필드 유형 | 설명 |
---|---|---|
ID | 텍스트 | * 필수: 고유 식별자 |
운영자 댓글 | 텍스트 | 생산 과정에서 작업자가 추가한 메모 |
배치 ID | 텍스트 | 배치의 고유 식별자 |
보고자 | 사용자 | 정정을 신고한 개인입니다. |
Reason | 텍스트 | 수정에 대한 정당성 또는 설명 |
이미지 | 이미지 | 수정이 제출된 제품의 사진 |
앱 이름 | 텍스트 | 수정이 기록된 애플리케이션의 이름입니다. |
단계 이름 | 텍스트 | 수정이 기록된 애플리케이션 내 프로세스 단계의 이름입니다. |
검사 결과
검사 중인 재료와 관련된 절차 단계의 결과를 저장합니다. 이는 사용자의 입력이 필요한 프로세스 단계 중에 수행된 합격/불합격 결과 또는 측정값입니다.
레이블 | 필드 유형 | 설명 |
---|---|---|
ID | 텍스트 | * 필수: 고유 식별자 |
작업 주문 ID | 텍스트 | 작업 주문의 고유 식별자 |
단위 ID | 텍스트 | 단위의 고유 식별자입니다. |
자재 정의 ID | 텍스트 | 머티리얼의 고유 식별자입니다. |
유형 | 텍스트 | 결과의 그룹 또는 유형의 분류 또는 분류(예: 시험 이름) |
상태 | 텍스트 | 결과의 현재 상태 |
절차 | 텍스트 | 결과가 기록된 시점에 수행 중인 상위 프로세스별로 결과를 그룹화합니다. |
위치 | 텍스트 | 검사가 실행된 위치 |
이미지 | 이미지 | 결과 사진 |
Passed | 부울 | 검사 통과 여부에 대한 참/거짓 값입니다. |
연산자 | 사용자 | 검사를 실행한 운영자 |
테스트 값 | 텍스트 | 캡처한 테스트 값입니다. |
측정됨 | 숫자 | 측정된 결과 |
대상 | 숫자 | 측정을 수행할 때 예상한 목표 값입니다. |
LSL | 숫자 | 측정을 수행했을 때의 사양 하한값입니다. |
USL | 숫자 | 측정이 수행된 시점의 사양 상한값입니다. |
검사 결과 수명 주기
주문 처리
공정 주문은 고객 또는 생산 주문을 이행하고 배송하기 위해 취하는 단계입니다.
라벨 | 필드 유형 | 설명 |
---|---|---|
ID | 텍스트 | * 필수: 고유 식별자 |
배치 ID | 텍스트 | 배치의 고유 식별자 |
제품 ID | 텍스트 | 제품의 고유 식별자입니다. |
제품 이름 | 텍스트 | 다른 제품을 식별하고 구별하는 데 사용되는 최종 의약품의 공식 또는 상업적 이름입니다. |
배치 크기 | 수량 | 배치에 포함된 제품의 수량으로, 단위 또는 중량으로 측정되는 경우가 많습니다. |
측정 단위 | 텍스트 | 재료를 정량화하는 데 사용되는 표준 단위(예: kg, mg, 리터) |
상태 | 텍스트 | 공정 주문의 현재 상태(예: 제조 출고, 진행 중, 완료)입니다. |
계획된 시작 날짜 | 날짜/시간 | 프로세스를 시작할 예정된 날짜입니다. |
유형 | 텍스트 | 프로세스 주문의 분류(예: 반제품, 완제품) |
예정 종료 날짜 | 날짜/시간 | 프로세스를 완료할 예정된 날짜입니다. |
시작 날짜 | 날짜/시간 | 프로세스가 실제로 시작된 날짜입니다. |
종료 날짜 | 날짜/시간 | 프로세스가 실제로 종료되는 날짜입니다. |
QA 릴리스 승인자 | 텍스트 | 품질 보증 릴리스를 승인할 책임이 있는 개인입니다. |
제조 릴리스 승인자 | 텍스트 | 제조에서 제품의 릴리스를 승인하는 사람입니다. |
프로세스 주문 수명 주기
참조 테이블
:::(Error)References are a secondary table type within the Tulip Common Data Model, as they do not fit within a Digital Twin model and should only be considered by advanced users. You should only include Reference tables once you've gone through the Solution Design process and exhausted all other options. Reference tables should NEVER serve as the foundation for an app solution.
:::
GHS
국제적으로 사용되는 유해 물질 분류인 GHS(Globally Harmonized System) 정보를 나타냅니다.
라벨 | 필드 유형 | 설명 |
---|---|---|
ID | 텍스트 | * 필수: 고유 식별자 |
위험 문구 | 텍스트 | 물질 또는 혼합물의 위험성을 설명하는 문구입니다. |
픽토그램 | 이미지 | GHS 기호를 통해 위험 정보를 전달하는 그래픽 기호입니다. |
물질 정의
제조, 구매 또는 조립된 모든 품목에 대한 정의입니다. 여기에는 품목과 해당 품목의 특정 속성이 설명되어 있습니다.
라벨 | 필드 유형 | 설명 |
---|---|---|
ID | 텍스트 | * 필수: 고유 식별자 |
이름 | 텍스트 | 머티리얼 정의의 이름입니다. |
유형 | 셀 | 재료 유형(예: 원재료, 중간재, 최종재 또는 제작, 구매) |
설명 | 텍스트 | 머티리얼에 대한 세부 정보 |
이미지 | 이미지 | 머티리얼의 사진 |
상태 | 텍스트 | 자료의 현재 상태(예: 신규, 준비됨, 차단됨, 폐기됨) |
측정 단위 | 텍스트 | 재료를 정량화하는 데 사용되는 표준 단위(예: kg, mg, 리터) |
버전/개정 | 텍스트 | 부품의 개별 개정판을 나타내는 숫자 또는 문자 |
공급업체 ID | 텍스트 | 재료 공급업체를 참조하기 위한 고유 ID입니다. |
목표 주기 시간 | Interval | 단위 1개를 완성하는 데 걸리는 시간으로, 목표 생산 속도를 설정하고 목표 주기 시간을 설정하는 데 사용할 수 있습니다. |
CAS 번호 | 텍스트 | 화학물질 초록 서비스에서 할당하는 화학물질의 고유 식별자입니다. |
보관 조건 | 텍스트 | 저장 장치/빈의 현재 상태입니다. |
인화성 등급 | 텍스트 | 재료의 가연성 수준/등급입니다. |
발암물질/돌연변이원 | 부울 | 머티리얼에 발암물질/돌연변이 유발물질이 포함되어 있는지 여부에 대한 참/거짓 값입니다. |
개봉 후 기간(월) | 숫자 | 자료가 개봉된 이후 개월 수입니다. |
MSDS | 파일 | 물질안전보건자료가 포함된 문서 |
재료 목록
재료 목록에는 각 배치에 대해 조제할 재료가 포함됩니다.
라벨 | 필드 유형 | 설명 |
---|---|---|
ID | 텍스트 | * 필수: 고유 식별자 |
배치 ID | 텍스트 | 배치의 고유 식별자 |
제품 ID | 텍스트 | 제품의 고유 식별자입니다. |
프로세스 주문 ID | 텍스트 | 프로세스 주문의 고유 식별자입니다. |
자재 정의 ID | 텍스트 | 재료의 고유 식별자입니다. |
재료 이름 | 텍스트 | 제조 공정에 사용되는 원재료에 부여된 구체적인 이름 또는 명칭입니다. |
이론적 수량 | 숫자 | 계산 또는 표준에 따라 공정 계획에 따라 사용하거나 생산해야 하는 재료 또는 제품의 예상 수량입니다. |
이론 수량 측정 단위 | 텍스트 | 재료의 이론적 양을 정량화하는 데 사용되는 단위(예: 킬로그램, 리터, 정제) |
필요 수량 | 수량 | 이미 사용되었거나 소비된 양을 고려하여 공정 단계 후에 남은 재료 또는 제품의 양입니다. |
남은 수량의 측정 단위 | 텍스트 | 남은 재료 또는 제품을 정량화하는 데 사용되는 단위(예: 킬로그램, 리터, 정제)입니다. |
유형 | 텍스트 | 재료의 분류(예: 원재료, 보정제, API) |
GHS ID | 텍스트 | 화학물질의 분류 및 라벨링에 관한 국제조화시스템(GHS)과 관련된 고유 식별자입니다. |
허용 한도(%) | 숫자 | 백분율로 표시되는 매개변수의 허용 가능한 변동 범위입니다. |
위치 | 텍스트 | 프로세스 내 항목의 위치 또는 배치입니다. |
리소스 재질 | 텍스트 | 제조 공정 중에 필요하거나 소비되는 재료 |
SKU 매개변수
SKU 매개변수는 재고 관리에서 제품을 식별하고 구분하는 특정 속성(예: 사이즈, 색상, 브랜드, 모델)을 나타냅니다.
레이블 | 필드 유형 | 설명 |
---|---|---|
ID | 텍스트 | * 필수: 고유 식별자 |
제품 이름 | 텍스트 | 최종 의약품의 공식 또는 상업적 이름으로, 다른 제품을 식별하고 구분하는 데 사용됩니다. |
제품 ID | 텍스트 | 제품의 고유 식별자 |
언어 | 텍스트 | 문서 또는 지침에 사용된 언어 |
태블릿 재료 정의 ID | 텍스트 | 배치에 필요한 정제의 재료 정의 ID입니다. |
블리스터의 기사 코드 | 텍스트 | 블리스터 포장재에 대한 고유 코드입니다. |
알루미늄 호일 품목 코드 | 텍스트 | 포장에 사용되는 알루미늄 호일의 고유 코드입니다. |
리플렛의 물품 코드 | 텍스트 | 포장에 포함된 정보용 리플렛의 고유 코드입니다. |
상자 상품 코드 | 텍스트 | 상자 포장재에 대한 고유 코드 |
블리스터의 제약 코드 | 텍스트 | 블리스터 포장에 대한 제약 산업 전용 코드입니다. |
알루미늄 호일 제약 코드 | 텍스트 | 알루미늄 호일용 제약 코드 |
리플렛의 제약 코드 | 텍스트 | 리플렛의 제약 코드 |
상자 제약 코드 | 텍스트 | 상자의 제약 코드 |
1차 포장의 온도 | 숫자 | 1차 포장의 온도를 유지해야 하는 온도입니다. |
상자 라벨 유형 | 텍스트 | 상자에 사용되는 라벨의 유형 또는 형식입니다. |
블리스터 크기 | 텍스트 | 블리스터 포장의 크기입니다. |
기본 포장 속도(블리스터/분) | 숫자 | 분당 블리스터를 포장하는 속도입니다. |
2차 포장 속도(상자/분) | 숫자 | 분당 상자를 포장하는 속도입니다. |
상자 인쇄 디자인 | 이미지 | 상자에 인쇄하는 디자인 또는 레이아웃 |
블리스터 무게(g) | 숫자 | 개별 블리스터의 무게, 일반적으로 그램 단위로 측정됩니다. |
카메라 설정 프로그램 | 텍스트 | 제작 과정에서 사용되는 카메라 시스템의 구성 설정입니다. |