- 1단계.
- Build
- 애플리케이션 디자인
- 애플리케이션 편집기
- Tulip 앱 편집기 소개
- 새 Tulip 앱 만들기
- 앱 편집기 및 플레이어에서 키보드 단축키를 사용하는 방법
- Tulip의 다국어 기능
- 무버
- 위젯
- 위젯이란 무엇인가요?
- 입력 위젯
- 임베디드 위젯
- 버튼 위젯
- 위젯을 구성하는 방법
- 단계에 입력 위젯 추가하기 최신 정보
- 대화형 테이블 위젯이란 무엇인가요?
- Product Docs Template
- 동영상 퍼가기 방법
- 파일 작업
- 단일 또는 다중 선택 위젯 동적으로 채우기
- 확인란 위젯 사용 방법
- 바코드 위젯을 추가하는 방법
- 스텝에 그리드 위젯을 추가하는 방법
- 앱 내 및 앱 간 콘텐츠 복사/붙여넣기 방법
- 걸음 수에 게이지 위젯을 추가하는 방법
- 사용자 지정 위젯 개요 최신 정보
- 서명 양식 만들기 단계
- 입력 위젯을 사용한 데이터 유효성 검사 최신 정보
- 기록 위젯 개요
- 양식 단계의 기술적 세부 사항
- 앱에 이미지를 추가하는 방법
- 전자 서명 위젯 사용 방법
- 앱에서 숫자 서식 지정 최신 정보
- 유네스코, 유엔 교육, 과학 및 문화 기구
- 트리거란 무엇인가요?
- 단계 레벨 트리거
- 앱 레벨 트리거
- 위젯 트리거
- 앱 전환 가이드
- Capture App Screenshot
- 타이머 트리거
- 디바이스 트리거를 추가하는 방법
- 조건이 있는 트리거를 추가하는 방법(If/Ese 문)
- 트리거 에디터의 액션 및 전환 목록
- 가장 흔하게 발생하는 상위 10가지 트리거는 무엇인가요?
- 트리거에서 위젯 색상을 설정하는 방법
- 이메일 보내는 방법
- SMS 알림을 위해 Tulip 사용자를 설정하는 방법
- 트리거에서 단계를 인쇄하는 방법
- 앱 에디터에서 표현식 편집기를 사용하는 방법
- 표현식 편집기의 기술적 세부 사항
- 앱 에디터의 전체 표현식 목록
- 날짜/시간 표현식 사용
- 타입 캐스팅 표현식
- 배열 및 객체와 함께 표현식 사용
- 트리거에서 시간 작업하기
- 지원되는 사용자 지정 날짜/시간 형식
- 앱을 완성하는 방법
- 디바이스의 카메라를 통해 바코드 및 QR 코드를 스캔하는 방법
- 트리거에 정규식을 추가하는 방법
- Tulip 앱에서 앱 정보 사용
- 트리거를 사용하여 커넥터 함수를 호출하는 방법
- 버전
- 분류
- Dati(데우사 힌두교).
- 커넥터
- 분석
- 분석이란 무엇인가요?
- 애널리틱스 빌더 소개
- 새 분석을 만드는 방법
- 디스플레이 유형 개요 최신 정보
- 템플릿 유형, 설명
- 유니버설 템플릿 사용 방법
- Number Formatting in Analytics
- 차트 레이어 소개 최신 정보
- 컨트롤 차트란 무엇인가요?
- 제어 차트에 대한 알림
- How to Embed Analytics in an App
- 여러 앱의 데이터를 분석하는 방법
- 애널리틱스 에디터에서 머신 데이터 사용
- 날짜 범위 이해
- 분석 컨텍스트 창의 필드 목록
- 애널리틱스 에디터에서 표현식 편집기를 사용하는 방법
- 표현식 편집기의 기술적 세부 사항
- Full List of Expressions in the Analytics Editor
- 앱 애널리틱스 수정 방법
- 예측 레이어란 무엇인가요?
- 분석 예시
- 첫 번째 매장 대시보드 만드는 방법
- 분석 또는 대시보드 공유 방법
- 대시보드 만드는 방법
- 시각적
- 장비 감시
- 머신 모니터링 소개
- 첫 번째 머신을 설정하는 방법
- 트리거에서 머신 출력을 사용하는 방법
- 첫 번째 OPC UA 데이터 소스를 구축하는 방법
- 첫 번째 MQTT 커넥터를 구축하는 방법
- 앱에 머신 위젯을 추가하는 방법
- 튤립에 연결하기 위해 머신을 준비하는 방법
- 머신 속성, 다운타임 이유 및 상태를 추가하는 방법
- OPC UA/MQTT 프로토콜을 사용하여 머신 속성에 쓰기 최신 정보
- 엣지 디바이스를 사용하여 Prem 커넥터 호스트에서 실행
- Edge MC를 사용하여 OPC UA 실행
- 머신 속성 API 사용 방법
- How to Set Up Machine Types
- 머신을 추가하고 구성하는 방법
- 첫 번째 머신 트리거를 만드는 방법
- Tulip을 사용한 머신 모니터링 아키텍처를 위한 권장 사항
- 규제 대상 분야
- 부조종사는 최전선에 있습니다.
- 자동
- 수입 내 수출
- 애플리케이션 실행
- 튤립 플레이어 사용 방법
- Tulip 플레이어에서 앱을 실행하는 방법 최신 정보
- Tulip 웹 플레이어 또는 Tulip 플레이어 앱 중에서 선택하기
- 여러 개의 튤립 계정 간에 전환하는 방법
- Apple iOS 및 iPadOS에서 Tulip 플레이어를 사용하는 방법
- Tulip에서 지원되는 언어
- How to access your Tulip Player/Instance in an iFrame
- 다양한 기기에서 Tulip 애플리케이션을 실행하는 방법
- 튤립 플레이어 실행을 위한 권장 기기 최신 정보
- 화면이 공백으로 표시되는 경우 튤립 플레이어를 다시 시작하는 방법
- How to Export App Data to CSV
- Deploy and Manage
- Developer Tools
- Connect to Software
- Connectors
- 에코시스템 통합을 위한 가이드라인입니다.
- 아마존 베드락 통합
- AWS 통합 - 모든 Tulip 테이블 가져오기 및 S3에 쓰기
- AWS 통합 - API 게이트웨이 및 Lambda를 통해 AWS로 데이터 전송
- AWS 통합 - Tulip 테이블에서 데이터 가져오기
- AWS 통합 - 람다 함수에서 모든 튤립 테이블 가져오기
- 튤립 테이블 데이터 로드를 위한 Glue ETL 스크립트 예제
- IoT 사이트별 통합
- AWS를 통한 린 일상 관리
- Microsoft Azure 머신 러닝 통합
- Microsoft 패브릭 통합
- 로크웰 팩토리토크 옵틱스 통합
- 눈송이와 패브릭 통합 - 튤립 테이블을 눈송이로 가져오기
- Connect to Hardware
- Edge Devices
- Borde E.O..
- 랜드 MC.
- 머신 세트
- 파사렐라 I
- 패브릭 세트
- 주변기기 관리
- 터미널 장비 사례 연구
- 엣지 디바이스를 머신 데이터 소스로 사용
- 엣지 디바이스 및 FlowFuse
- 엣지 디바이스 MQTT 브로커 활성화 및 설정 방법
- 엣지 디바이스에서 MQTT 브리지를 설정하는 방법
- Edge MC를 사용하여 OPC UA 실행
- How to use GPIO on Edge IO
- Edge MC와 함께 Node-RED 사용
- 엣지 IO와 Node-RED 사용
- 방법: Edge IO와 함께 직렬 사용
- 엣지 디바이스를 사용하여 Prem 커넥터 호스트에서 실행
- Edge MC의 커넥터 호스트 및 Node-RED를 사용하여 머신과 통신하기
- 튤립 + IoT로 할 수 있는 일
- Tulip Edge 디바이스 문제 해결
- 호환되는 장치
- Tulip과 호환되는 플러그 앤 플레이 장치 목록
- 디바이스 드라이버 생성 및 지원
- Tulip의 장치 드라이버 지원
- 바코드 스캐너 설정 방법
- 직렬 드라이버 사용
- Zebra 프린터와 Tulip을 통합하는 방법
- Zebra 네트워크 프린터 드라이버 사용
- Zebra GK 시리즈 라벨 프린터 드라이버 사용
- USB 보베 박스 드라이버 사용
- 코그넥스 In-Sight 2000 드라이버 사용
- 코그넥스와 Tulip 구성 방법
- MT 세븐엑셀런스 PH 미터 드라이버 사용
- 일반 ADC 드라이버 사용
- 오메가 HH806 온도계 드라이버 사용
- 디지털 캘리퍼 드라이버 사용
- 일반 TS05 블루투스 온도계 설정 방법
- 코그넥스 DataMan TCP 드라이버 사용
- Windows용 미쓰토요 U-WAVE 수신기 설정 Tulip 플레이어
- 브렉넬 PS25 스케일 드라이버 사용
- RFID 드라이버 사용
- Using the Kolver EDU 2AE/TOP/E Driver
- USB 풋 페달 드라이버 사용
- 토크 오픈 프로토콜 드라이버 사용
- Dymo M10 USB 스케일 드라이버 사용
- 코그넥스 In-Sight 드라이버 사용
- 텔넷 드라이버 사용
- 일반 I/O 드라이버 사용
- 콜버 토크 컨트롤러 설정 방법
- 인사이즈 멀티채널 캘리퍼 드라이버 사용
- Dymo S50 USB 체중계 드라이버 사용
- Zebra 안드로이드 데이터웨지 구성
- 미쓰토요 디지털 캘리퍼와 미쓰토요 U-wave 드라이버 사용
- 오하우스 스케일을 추가하고 출력을 변수에 저장하는 방법
- 온도 및 습도 센서 장치 테스트
- Troubleshoot
- 로소 노드.
- Edge Devices
- 재사용 가능한 컴포넌트 만들기
- 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스 사용
- Edge Driver SDK
- Connect to Software
- 기술 및 IT 문서
- 유지보수 이벤트 일정 최신 정보
- 튤립 지원을 받는 방법 최신 정보
- IT 인프라
- Tulip IT 환영 가이드
- IP 허용 목록 구성
- Tulip의 보안 옵션 개요
- Tulip IT 보안 가이드 최신 정보
- 튤립 커넥터 호스트 소개
- Tulip & Device Architecture
- 온프레미스 커넥터 호스트 버전 지원 새로운
- 기존 온프레미스 커넥터 호스트 컨테이너에 대한 로그 회전 활성화
- Tulip을 사용한 머신 모니터링 아키텍처를 위한 권장 사항
- Tulip 온프레미스 가상 머신 세부 정보
- 튤립 플랫폼 구성 요소 및 네트워크 다이어그램
- AWS GovCloud에 Tulip 배포하기
- Windows에서 Tulip 플레이어와 프록시 서버를 사용하는 방법
- 온프레미스 커넥터 호스트 개요
- Tulip Cloud 배포를 위한 네트워킹 요구 사항 최신 정보
- Tulip W-9 Form
- Tulip의 사이버 보안 정책과 인프라는 무엇인가요?
- LDAP/SAML/SSO
- 튤립 파트너 포털 사용 방법
- Guides
- 디지털 트랜스포메이션 달성.
- Use Cases by Solution
- 例
- 워크스테이션별 작업 주문의 실시간 가시성을 확보하는 방법
- 5S 감사 앱 튜토리얼
- 자동화된 거부 보고서 앱을 구축하는 방법
- 첫 번째 최전선 운영 앱을 계획하는 방법
- 테이블에서 머신 감사를 추적하는 방법
- 최전선 운영 앱에서 작업 지시를 자동화하는 방법
- 혼합이 많은 환경에서 제조 앱을 사용하는 방법
- 디지털 작업 지시서 앱을 구축하는 방법
- How To Track Product Genealogy Using Tables
- 오하우스 스케일을 추가하고 출력을 변수에 저장하는 방법
- 작업 완료 시 재고 테이블에서 공제하는 방법
- 작업 지침 "UI 템플릿" 사용 방법
- 사용자 필드가 있는 스킬 매트릭스를 만드는 방법
- BOM(자재 명세서) 테이블을 만드는 방법
- 표를 사용하여 인벤토리를 관리하는 방법
- 사용자 필드가 있는 여러 앱 간에 동적 데이터를 전달하는 방법
- "라우팅 앱"을 만들어 여러 앱 사이를 이동하는 방법
- 📄 주문 추적
- 📄 오류 추적성
- 라이브러리
- 튤립 라이브러리 사용 최신 정보
- Laboratory Operation App Suite
- 라이브러리 컬렉션
- Library Apps
- 교과서의 예
- 애플리케이션 솔루션
- CMMS 애플리케이션 패키지
- Zerokey solutions
- 결과 가시성
- 전자입찰 보고(eBR) 요청 양식
- PCG의 CAPA Lite
- 5 AI로 근본 원인을 파악해야 하는 이유
- AI를 통한 간단한 결함 보고
- 비즈니스 사례 빌더
- 교대 근무 시작 회의
- 칸반 앱 제품군
- 간단한 OEE 대시보드
- 아레나 BOM 솔루션
- 장비 관리 앱 제품군
- 간단한 체크리스트
- 체크리스트 관리 제품군
- 간편한 출결 관리 솔루션
- 라이브러리 애플리케이션 포장 및 배송
- CAPA 관리
- 모바일 카메라 앱
- OEE 계산기
- 시간별 생산 스코어카드
- 재료 백 플러시
- 품질 이벤트 대시보드
- 첫 번째 패스 수익률 신청
- 픽 투 라이트
- 교육 솔루션
- 디지털 시스템 인벤토리
- 비전을 통한 위치 추적
- 디지털 시스템 액세스 관리
- 자재 관리
- 도구 및 자산 관리자
- 품질 이벤트 관리
- 브레이크 빔 센서가 있는 스텝 어드밴스
- 디지털 스톱워치
- 감사 체크리스트
- 카타나 ERP 앱
- 높은 수준의 기준 평가
- BOM 관리
- 안전 인시던트 관리자
- Composable Lean
- Composable Mobile
- 등록 방법
- 퇴비화 가능한 MES
- 제약 부문을 위한 MES 시스템
- 커넥터 및 단위 테스트
- 플라네우스 단위 테스트 최신 정보
- COPA-DATA 커넥터 새로운
- Microsoft 플래너 커넥터
- Microsoft To Do 커넥터
- Microsoft 프로젝트 커넥터
- 트렐로 커넥터
- 월요일 커넥터
- 아사나 커넥터
- 샌들우드: 점화 커넥터
- Veeva 커넥터
- Inkit 커넥터
- MRPeasy Connector
- Zapier 웹훅 커넥터
- 오라클 퓨전 커넥터
- 랩밴티지 커넥터 및 유닛 테스트
- Google 채팅 커넥터
- Salesforce 커넥터
- 리트머스 개요
- eMaint 커넥터
- eLabNext 커넥터
- Acumatica ERP 커넥터
- CETEC 커넥터
- 호출기 듀티 커넥터
- 나이스레이블 통합
- Aras 통합 개요
- SDA 통합
- 나이미 밴드 단위 테스트
- 아레나 통합 최신 정보
- 바코드 스캐너 유닛 테스트
- 풋페달 유닛 테스트
- RealWear 헤드셋에서 Tulip 시작하기
- 에어테이블 커넥터
- 시포 커넥터
- 바텐더 통합
- SAP S/4 HANA 클라우드 커넥터
- RFID 스캐너 유닛 테스트
- Jira 커넥터
- Zebra 라벨 프린터 장치 테스트
- Google 번역 커넥터
- MSFT 파워 오토메이트
- OpenAI 커넥터
- Google 캘린더 커넥터
- Tulip API 단위 테스트
- Duro PLM 유닛 테스트
- HiveMQ 단위 테스트
- NetSuite 통합
- 코그넥스 유닛 테스트
- PowerBI 데스크톱 통합
- ProGlove 유닛 테스트
- Fivetran 통합
- 파티클IO 통합
- Google 드라이브 커넥터
- 눈송이 커넥터 최신 정보
- SAP 석세스팩터스 커넥터
- ZeroKey Integration
- Google 지오코드 커넥터
- Google 스프레드시트 커넥터
- Tulip과 Slack을 통합하는 방법
- HighByte Intelligence Hub Unit Test
- 랜딩AI 유닛 테스트
- LIFX 유닛 테스트(무선 조명)
- Microsoft 캘린더 커넥터
- M365 다이나믹스 F&O 커넥터
- Microsoft Outlook 커넥터
- Microsoft Teams 커넥터
- Oauth2를 사용하여 Microsoft Graph API를 Tulip에 연결하기
- Microsoft Excel 커넥터
- 넷스위트 앱 및 커넥터
- OpenBOM 커넥터
- 계량 저울 단위 테스트
- InfluxDB 커넥터
- 오거리 커넥터
- ilert 커넥터
- 셰플러 옵타임 커넥터
- 몽고DB 아틀라스 커넥터
- MaintainX 커넥터
- 트윌리오 커넥터
- SendGrid 커넥터
- 솔라스 커넥터
- RealWear 헤드셋용 Tulip 앱을 디자인하는 방법
- 온쉐이프 커넥터
- 사용자 지정 가능한 위젯
- 사용자 지정 위젯 예약하기 새로운
- 타임라인 위젯
- json 트리 뷰어 위젯
- 칸반 작업 관리 위젯
- 배지 위젯
- 고급 타이머 위젯
- 세그먼트 버튼 사용자 지정 위젯
- 동적 게이지 사용자 지정 위젯
- 스낵바 위젯
- 변경 감지기 단위 테스트
- 상태 색상 표시기 단위 테스트
- 입력 길이 확인 단위 테스트
- 계산기 사용자 지정 위젯 단위 테스트
- 이미지 주석 위젯 단위 테스트
- 린 대시보드 위젯
- 루퍼 유닛 테스트
- 스톱워치 단위 테스트
- 숫자 입력 단위 테스트
- 숫자 패드 단위 테스트
- 방사형 게이지
- 단계별 메뉴 단위 테스트
- SVG 위젯
- 텍스트 입력 단위 테스트
- 툴 팁 단위 테스트
- 작업 지침 관리 포인트 단위 테스트
- 서면 전자 서명 위젯 단위 테스트
- ZPL 뷰어 단위 테스트
- 간단한 선 그래프 위젯
- 선반 사용자 지정 위젯
- 슬라이더 위젯
- NFPA 다이아몬드 사용자 지정 위젯
- 합격 - 불합격 사용자 지정 위젯
- 더 간단한 타이머 커스텀 위젯
- Nymi 프레즌스 통합 위젯
- 자동
- Release Announcements
- 시작 위치
- Platform Release 314 - April 2025
- Platform Release 313 - April 2025
- Platform Release 312 - March 2025
- 플랫폼 릴리스 311 - 2025년 3월 새로운
- 플랫폼 릴리스 310 - 2025년 3월 새로운
- 플랫폼 릴리스 309 - 2025년 3월 새로운
- 플랫폼 릴리스 308 - 2025년 2월 새로운
- 플랫폼 릴리스 307 - 2025년 2월 새로운
- 플랫폼 릴리스 306 - 2025년 2월 새로운
- Platform Release 305 - February 2025
- Platform Release 304 - January 2025
- Platform Release 303 - January 2025
- 플랫폼 릴리스 302 - 2025년 1월
- 플랫폼 릴리스 301 - 2025년 1월
- Platform Release300 - January 2025
- 플랫폼 릴리스 299 - 2024년 12월
- 플랫폼 릴리스 298 - 2024년 12월
- Factory 297 Release - December 2024
- Factory 296 Release - November 2024
- Factory 295 Release - November 2024
- Factory 294 Release - November 2024
- Factory 293 Release - November 2024
- Factory 292 Release - November 2024
- Factory 291 Release - November 2024
- Factory 290 출시 - 2024년 10월
- 플랫폼 릴리스 289 - 2024년 10월
- Factory 288 출시 - 2024년 9월
- Factory 287 출시 - 2024년 9월
- Factory 286 출시 - 2024년 8월
- 플랫폼 릴리스 285 - 2024년 8월
- Factory 284 출시 - 2024년 7월
- 플랫폼 릴리스 283 - 2024년 7월
- 플랫폼 릴리스 282 - 2024년 6월
- 플랫폼 릴리스 281 - 2024년 6월
- 플랫폼 릴리스 280 - 2024년 5월
- Factory 279 출시 - 2024년 5월
- Factory 278 출시 - 2024년 4월
- Factory 277 출시 - 2024년 4월
- Factory 276 출시 - 2024년 4월
- 플랫폼 릴리스 275 - 2024년 3월
- Factory 274 출시 - 2024년 3월
- 플랫폼 릴리스 273 - 2024년 2월
- Factory 272 출시 - 2024년 2월
- 플랫폼 릴리스 271 - 2024년 1월
- 플랫폼 릴리스 270 - 2024년 1월
- 플랫폼 릴리스 269 - 2024년 1월
- 플랫폼 릴리스 268 - 2023년 12월
- 플랫폼 릴리스 267 - 2023년 11월
- Factory 266 출시 - 2023년 11월
- 플랫폼 릴리스 265 - 2023년 11월
- 플랫폼 릴리스 264 - 2023년 10월
- Factory 263 출시 - 2023년 10월
- Factory 262 출시 - 2023년 9월
- 플랫폼 릴리스 261 - 2023년 9월
- 팩토리 260 출시 - 2023년 8월
- 플랫폼 릴리스 259 - 2023년 8월
- Factory 258 출시 - 2023년 7월
- 플랫폼 릴리스 257 - 2023년 7월
- Factory 256 출시 - 2023년 7월
- 플랫폼 릴리스 255 - 2023년 6월
- 플랫폼 릴리스 254 - 2023년 6월
- 플랫폼 릴리스 253 - 2023년 5월
- Factory 252 출시 - 2023년 5월
- 플랫폼 릴리스 251 - 2023년 4월
- Factory 250 출시 - 2023년 4월
- Factory 249 출시 - 2023년 3월
- Factory 248 출시 - 2023년 3월
- 튤립 플레이어의 간행물입니다.
- Mobile Player 2.5.0 Release
- 플레이어 2.7.2 릴리스 - 2025년 2월 새로운
- 플레이어 2.7.1 릴리스 - 2025년 1월
- Player 2.7.0 Release - December 2024
- 플레이어 2.6.2 - 2024년 9월
- 플레이어 2.6.1 - 2024년 9월
- 모바일 플레이어 2.4.0 릴리스
- 플레이어 2.6.0 출시 - 2024년 8월
- 플레이어 2.5.1 릴리스 - 2024년 2월
- 모바일 플레이어 2.3.4 릴리스 노트 - 2024년 5월
- 모바일 플레이어 2.3.3 릴리스 - 2024년 2월
- Player 2.5.0 Release - January 2024
- 모바일 플레이어 2.3.2 릴리스 - 2023년 11월
- Player 2.4.1 Release - November 2023
- 모바일 플레이어 2.3.1 출시 - 2023년 11월
- 플레이어 2.4.0 출시 - 2023년 9월
- 플레이어 2.3.1 출시 - 2023년 7월
- 플레이어 2.3.0 출시 - 2023년 7월
- 플레이어 2.2.1 출시 - 2023년 6월
- 모바일 플레이어 2.2.1 릴리스 - 2023년 6월
- 모바일 플레이어 2.1.4 릴리스 - 2023년 5월
- 플레이어 2.2.0 출시 - 2023년 5월
- 플레이어 2.1.2 출시 - 2023년 3월
- 플레이어 2.1.0 출시 - 2023년 3월
- 간행물 튤립 운영 체제
- Tulip OS60 출시 - 2025년 3월 새로운
- Tulip OS 58.2 & 59.1 Release - December 2024
- Tulip OS 59 릴리스 - 2024년 10월
- Tulip OS 58.1 릴리스 - 2024년 7월
- Tulip OS 58 릴리스 - 2024년 7월
- Tulip OS 57 릴리스 - 2024년 3월
- Tulip OS 55.5 및 56.4 릴리스 - 2024년 2월
- Tulip OS 56 출시 - 2024년 1월
- Tulip OS 54.1 Release May 2023
- Tulip OS 55 Release - September
- 도서관 간행물
- Library Release - r85
- 라이브러리 릴리스 - r83 새로운
- 라이브러리 릴리스 - r82
- Library Release - r81
- Library Release - r80
- Library Release - r78
- 라이브러리 릴리스 - r78
- 라이브러리 릴리스 - r77
- 라이브러리 릴리스 - r76
- 라이브러리 릴리스 - r75
- 라이브러리 릴리스 - r74
- 라이브러리 릴리스 - r73
- 라이브러리 릴리스 - r72
- 라이브러리 릴리스 - r71
- 라이브러리 릴리스 - r70
- 라이브러리 릴리스 - r69
- 라이브러리 릴리스 - r68
- 라이브러리 릴리스 - r67
- 라이브러리 릴리스 - r66
- 라이브러리 릴리스 - r65
- 라이브러리 릴리스 - r64
- 라이브러리 릴리스 - r63
- LTS 버전
- 시작 위치
워크스테이션별 작업 주문을 실시간으로 파악하는 방법
이 가이드를 사용하여 작업 현장에서 작업 지시서의 실시간 상태를 추적하세요.
이 문서에서는 다음을 학습합니다:
- 여러 워크스테이션에서 작업 주문의 상태를 추적하는 방법
- 개별 작업 주문에 대한 데이터를 드릴다운하는 방법
- 앱, 테이블 및 분석을 결합하는 방법
참고: 이 주제는 Tulip University의 "생산 가시성 앱 구축하기" 섹션에 소개되어 있습니다.
작업 현장에서 작업 주문에 대한 '음식 배달 추적기'를 사용할 수 있다면 어떨까요?
피자 배달 진행 상황을 확인하고 싶을 때 레스토랑이나 음식 배달 서비스에서 공유하는 실시간 시각화처럼 말입니다.
마찬가지로 작업 지시서가 완료되기 전에 작업 현장의 워크스테이션 4곳을 통과해야 한다고 가정해 봅시다. 그리고 작업 현장에는 항상 20개의 활성 작업 주문이 있습니다.
각 작업 주문의 실시간 상태와 완료까지의 진행 상황을 알고 계신가요?
이 워크스루에서는 작업 주문의 실시간 상태를 추적하고 모든 작업자 또는 엔지니어가 작업 현장 대시보드 또는 작업 현장의 터치스크린에서 실행되는 시각화를 통해 주문 상태를 즉시 확인할 수 있도록 하는 방법을 알아봅니다.
기본적으로 Tulip은 모든 앱을 완료하는 데 걸리는 시간을 추적하지만, 여러 스테이션에서 작업 주문을 추적하려면 테이블을 사용해야 합니다.
이를 위해서는 두 가지 유형의 앱을 구축해야 합니다:
- 작업 현장의 각 스테이션에서 실행할 앱
- 인터넷에 연결된 터치 스크린에 데이터를 표시하는 작업 현장 대시보드 앱
데이터의 일반적인 흐름은 다음과 같습니다:
- 첫 번째 스테이션에서 작업자가 바코드를 스캔하거나 입력하면 테이블에 기록이 생성됩니다.
- 작업 오더가 후속 스테이션을 통과할 때마다 테이블 레코드가 최신 스테이션으로 업데이트됩니다.
- 작업 지시서가 후속 스테이션을 통과할 때마다 해당 층의 모든 작업 지시서에 대한 시각화가 최신 데이터로 업데이트됩니다.
- 작업 주문이 마지막 스테이션을 통과하면 완료된 작업 주문만 포함된 별도의 시각화에 추가됩니다.
- 작업자나 엔지니어가 개별 작업 주문에 대해 궁금한 점이 있으면 작업 현장 대시보드에 작업 주문 번호를 입력하면 각 스테이션의 사이클 시간과 남은 진행 상황을 확인할 수 있습니다.
이러한 앱을 구축하기 위해서는 다음과 같은 Tulip 기능을 사용하게 됩니다:
작업 현장 대시보드의 최종 결과물은 다음과 같습니다:
여기에는 각 작업 주문이 통과한 워크스테이션의 수가 표시됩니다. 상단의 버튼을 통해 다른 라인을 선택하면 해당 라인의 실시간 보기를 볼 수 있습니다.
이 튜토리얼을 사용하기 전에 앱 구축의 기본 사항을 이해하기 위해 Tulip 기본 사항을 완료했는지 확인하세요.
모든 개별 작업 주문에 대해 워크스테이션별로 사이클 시간 데이터를 추적하는 방법은 다음과 같습니다.
테이블에 작업 주문 추가하기
먼저, 각 개별 작업 주문에 대한 사이클 시간 데이터를 저장하기 위해 "작업 주문" 테이블을 만들어야 합니다.
다음은 테이블에 필요한 몇 가지 필드입니다:
- ID - 필수 항목으로, 첫 번째 스테이션에서 작업 지시서를 스캔할 때 저장되는 작업 지시서 번호가 됩니다. (문자열)
- target_cycle_time- 전체 작업 주문의 사이클 시간 목표(분)(숫자)
- stations_required- 작업 오더가 통과해야 하는 총 스테이션 수(숫자)
- stations_passed- 작업 주문에 대한 작업을 완료한 총 스테이션 수(숫자)
- latest_station- 작업 주문이 마지막으로 통과한 스테이션(텍스트)
- 대기열에들어간 시간- 작업 주문이 대기열에 들어가기 전에 이전 스테이션에서 작업이 완료된 시간(날짜/시간)
그 모습은 다음과 같습니다:
이를 구축하려면 먼저 "작업 주문"이라는 테이블을 만듭니다.
그런 다음 "+" 버튼을 사용하여 각 개별 필드를 테이블에 추가합니다.
모든 필드를 추가한 후에는 앱 편집기로 이동하여 새 앱을 만듭니다. 이 과정에서 각 스테이션에 대해 새 앱을 만들어야 합니다.
테이블에 작업 지시 추가하기
작업 주문 ID를 기반으로 작업 주문에 대한 새 테이블 레코드를 만들어야 하는 첫 번째 스테이션부터 시작하겠습니다.
먼저 새 앱에서 레코드 자리 표시자를 만들어야 합니다. 레코드 탭을 클릭한 다음 "레코드 추가"를 선택합니다.
새 레코드를 만들고 있음을 알 수 있도록 플레이스홀더의 이름을 "활성 작업 지시서" 또는 이와 유사한 이름으로 지정합니다.
그런 다음 앱의 첫 번째 단계에서 작업자에게 바코드를 스캔하라는 메시지를 표시합니다. 이것이 Tulip 터미널에서 단계가 보이는 모습입니다:
또는 단일 텍스트 입력이 있는 양식 단계를 만들 수도 있습니다:
"작업 주문" 데이터베이스에 새 레코드를 추가하는 트리거를 만들어야 합니다.
다음과 같이 보일 수 있습니다:
- "언제" "바코드 스캐너"가 "이 스테이션"에서 출력할 때
- "테이블 레코드" "레코드 생성" ID별: "장치 출력" "데이터"를 "활성 작업 주문"에 추가합니다.
- "단계로 이동" "다음"
마지막으로, 작업자가 작업 오더가 통과해야 하는 스테이션의 수와 예상 총 사이클 시간을 확인할 수 있도록 이 단계 다음에 양식 단계를 추가해야 합니다.
여기에는 두 개의 필드가 있습니다:
- 작업 주문을 완료하는 데 필요한 총 스테이션의 숫자 필드
- 예상 총 사이클 시간(분)을 나타내는 숫자 필드
다음과 같이 보일 수 있습니다:
각각의 경우 측면 창에 변수를 만들어 필드에 값을 저장해야 합니다.
운영자가 매번 수동으로 값을 추가할 필요가 없도록 사이드 창에 기본값을 추가할 수도 있습니다.
다음으로 제출 버튼을 "사용자 지정 작업"으로 설정하고 "활성 작업 주문" 레코드 자리 표시자에 이 두 숫자를 저장하는 트리거를 추가한 다음 앱을 완료하여 데이터를 저장해야 합니다.
트리거의 모습은 다음과 같습니다:
- "데이터 조작" "저장" 데이터: "변수" "스테이션_번호" 위치: "테이블 레코드" "활성 작업 주문" "stations_required"
- "데이터 조작" "저장" 데이터: "변수" "사이클_시간_넘버" 위치: "테이블 레코드" "활성 작업 주문" "target_cycle_time"
- "데이터 조작" "저장" 데이터: "앱 정보" "스테이션 이름" 위치: "테이블 레코드" "활성 작업 주문" "최신 스테이션"
- "데이터 조작" "저장" 데이터: "앱 정보" "현재 날짜 및 시간" 위치: "테이블 레코드" "활성 작업 주문" "대기열에 들어간 시간"
- "데이터 조작" "저장" 데이터: "정적 값" "숫자" "1" 위치: "테이블 레코드" "활성 작업 주문" "stations_passed"
- "앱" "앱 완료"
이제 제조 공정의 각 단계를 다루는 다른 4개의 앱을 만들 준비가 되었습니다.
각 스테이션 후 테이블 레코드 업데이트
지금까지 생산 라인의 첫 번째 스테이션에 대한 앱을 만들었습니다:
- 바코드가 스캔되면 새 작업 지시서를 생성합니다.
- 해당 레코드를 업데이트하여 한 스테이션을 통과했음을 표시합니다.
이제 생산 라인의 다른 4개의 앱 각각에 동일한 레코드를 업데이트할 트리거를 2개씩 추가해야 합니다.
- 각 앱에서 특정 작업 주문과 관련된 테이블 레코드를 로드합니다.
- 작업 주문이 이동할 때마다 '최신 스테이션' 필드를 업데이트합니다.
라인의 두 번째 스테이션에 있는 작업자가 작업 주문을 계속할 준비가 되었을 때 앱을 연다고 가정해 보겠습니다.
먼저 "활성 작업 지시"라는 기록 자리 표시자가 있어야 업데이트할 수 있습니다.
그런 다음 적절한 레코드를 로드해야 합니다. 첫 번째 단계와 마찬가지로 바코드 스캔 주위에 트리거를 추가할 수 있습니다:
- "언제" "장치" "바코드 스캐너"가 "이 스테이션"에서 출력할 때
- "테이블 레코드" "레코드 로드" ID별: "장치 출력" "데이터"를 "활성 작업 주문"에 넣습니다.
- "단계로 이동" "다음"
두 번째 스테이션의 작업자가 작업을 완료한 후 앱이 완료되면 레코드를 업데이트하고 싶을 것입니다. "완료" 버튼에 추가할 트리거는 다음과 같습니다.
- "데이터 조작" "저장" 데이터: "앱 정보" "스테이션 이름" 위치: "테이블 레코드" "활성 작업 주문" "최신 스테이션"
- "데이터 조작" "증가 값" 값: "테이블 레코드" "활성 작업 주문" "stations_passed" 기준: "정적 값" "숫자" "1"
- "데이터 조작" "저장" 데이터: "앱 정보" "현재 날짜 및 시간" 위치: "테이블 레코드" "활성 작업 주문" "대기열에 들어간 시간"
- "앱" "앱 완료"
스테이션 3-5의 경우 각 앱의 시작과 끝에서 바코드 스캔 트리거와 시간 저장 트리거를 모두 다시 만들 수 있습니다. 앱 완료 시간을 저장할 테이블에서 필드를 업데이트하기만 하면 됩니다.
작업 현장 대시보드 앱 만들기
"작업 지시 대시보드"라는 앱을 하나 더 만들어 개별 작업 지시를 조사하세요. 관리자는 태블릿이나 휴대폰에서 이 앱을 실행할 수 있습니다. 또는 스마트 TV를 통해 바닥에 표시할 수도 있습니다.
작업 지시서를 플로어에 표시하는 방법에는 몇 가지 옵션이 있습니다:
- 작업 지시 진행 상황별로 정렬된 하나의 긴 목록을 표시합니다.
- 마감일을 기준으로 정렬된 하나의 긴 목록을 표시하고 기한이 지난 주문을 맨 위에 표시합니다.
- 작업 주문의 대기열을 기준으로 여러 개의 목록 표시하기
여기서는 3번을 수행하는 방법을 보여드리지만 이러한 기법은 3가지 모두에 적용할 수 있습니다.
새 작업 현장 대시보드 앱에서 나중에 사용하게 될 "활성 작업 주문"이라는 레코드 자리 표시자를 만듭니다.
그런 다음 위젯 바를 사용하여 임베디드 테이블을 추가합니다.
측면 창에서 레코드 플레이스홀더를 지정합니다.
그런 다음 측면 창에서 2개의 열을 선택합니다:
- ID(작업 주문 번호)
- 대기열에 입력된 시간(날짜/시간)
다음으로 필터를 추가하고 첫 번째 스테이션의 이름을 선택합니다.
마지막으로 임베드된 테이블 옆의 텍스트 위젯에 숫자나 이름을 추가합니다. 이 시점에서 단계는 다음과 같이 보일 것입니다:
이제 임베드된 표를 필요한 만큼 복제하고 각 사본의 필터와 라벨을 변경합니다. 다음과 같이 보일 것입니다:
마지막으로, 플레이어에서 작업 주문을 선택했을 때 누구나 작업 주문의 전체 세부 정보를 볼 수 있도록 테이블 레코드 텍스트를 추가해 보겠습니다.
테이블 레코드 텍스트를 추가할 위치는 다음과 같습니다:
최종 디자인은 다음과 같습니다:
더 읽어보기
원하는 정보를 찾으셨나요?
community.tulip.co로 이동하여 질문을 게시하거나 다른 사람들이 비슷한 질문을 했는지 확인할 수도 있습니다!