- 1단계.
- Build
- 애플리케이션 디자인
- 애플리케이션 편집기
- Tulip 앱 편집기 소개
- 새 Tulip 앱 만들기
- 앱 편집기 및 플레이어에서 키보드 단축키를 사용하는 방법
- Tulip의 다국어 기능
- 무버
- 위젯
- 위젯이란 무엇인가요?
- 입력 위젯
- 임베디드 위젯
- 버튼 위젯
- 위젯을 구성하는 방법
- 단계에 입력 위젯 추가하기 최신 정보
- 대화형 테이블 위젯이란 무엇인가요?
- Product Docs Template
- 동영상 퍼가기 방법
- 파일 작업
- 단일 또는 다중 선택 위젯 동적으로 채우기
- 확인란 위젯 사용 방법
- 바코드 위젯을 추가하는 방법
- 스텝에 그리드 위젯을 추가하는 방법
- 앱 내 및 앱 간 콘텐츠 복사/붙여넣기 방법
- 걸음 수에 게이지 위젯을 추가하는 방법
- 사용자 지정 위젯 개요 최신 정보
- 서명 양식 만들기 단계
- 입력 위젯을 사용한 데이터 유효성 검사 최신 정보
- 기록 위젯 개요
- 양식 단계의 기술적 세부 사항
- 앱에 이미지를 추가하는 방법
- 전자 서명 위젯 사용 방법
- 앱에서 숫자 서식 지정 최신 정보
- 유네스코, 유엔 교육, 과학 및 문화 기구
- 트리거란 무엇인가요?
- 단계 레벨 트리거
- 앱 레벨 트리거
- 위젯 트리거
- 앱 전환 가이드
- Capture App Screenshot
- 타이머 트리거
- 디바이스 트리거를 추가하는 방법
- 조건이 있는 트리거를 추가하는 방법(If/Ese 문)
- 트리거 에디터의 액션 및 전환 목록
- 가장 흔하게 발생하는 상위 10가지 트리거는 무엇인가요?
- 트리거에서 위젯 색상을 설정하는 방법
- 이메일 보내는 방법
- SMS 알림을 위해 Tulip 사용자를 설정하는 방법
- 트리거에서 단계를 인쇄하는 방법
- 앱 에디터에서 표현식 편집기를 사용하는 방법
- 표현식 편집기의 기술적 세부 사항
- 앱 에디터의 전체 표현식 목록
- 날짜/시간 표현식 사용
- 타입 캐스팅 표현식
- 배열 및 객체와 함께 표현식 사용
- 트리거에서 시간 작업하기
- 지원되는 사용자 지정 날짜/시간 형식
- 앱을 완성하는 방법
- 디바이스의 카메라를 통해 바코드 및 QR 코드를 스캔하는 방법
- 트리거에 정규식을 추가하는 방법
- Tulip 앱에서 앱 정보 사용
- 트리거를 사용하여 커넥터 함수를 호출하는 방법
- 버전
- 분류
- Dati(데우사 힌두교).
- 커넥터
- 분석
- 분석이란 무엇인가요?
- 애널리틱스 빌더 소개
- 새 분석을 만드는 방법
- 디스플레이 유형 개요 최신 정보
- 템플릿 유형, 설명
- 유니버설 템플릿 사용 방법
- Number Formatting in Analytics
- 차트 레이어 소개 최신 정보
- 컨트롤 차트란 무엇인가요?
- 제어 차트에 대한 알림
- How to Embed Analytics in an App
- 여러 앱의 데이터를 분석하는 방법
- 애널리틱스 에디터에서 머신 데이터 사용
- 날짜 범위 이해
- 분석 컨텍스트 창의 필드 목록
- 애널리틱스 에디터에서 표현식 편집기를 사용하는 방법
- 표현식 편집기의 기술적 세부 사항
- Full List of Expressions in the Analytics Editor
- 앱 애널리틱스 수정 방법
- 예측 레이어란 무엇인가요?
- 분석 예시
- 첫 번째 매장 대시보드 만드는 방법
- 분석 또는 대시보드 공유 방법
- 대시보드 만드는 방법
- 시각적
- 장비 감시
- 머신 모니터링 소개
- 첫 번째 머신을 설정하는 방법
- 트리거에서 머신 출력을 사용하는 방법
- 첫 번째 OPC UA 데이터 소스를 구축하는 방법
- 첫 번째 MQTT 커넥터를 구축하는 방법
- 앱에 머신 위젯을 추가하는 방법
- 튤립에 연결하기 위해 머신을 준비하는 방법
- 머신 속성, 다운타임 이유 및 상태를 추가하는 방법
- OPC UA/MQTT 프로토콜을 사용하여 머신 속성에 쓰기 최신 정보
- 엣지 디바이스를 사용하여 Prem 커넥터 호스트에서 실행
- Edge MC를 사용하여 OPC UA 실행
- 머신 속성 API 사용 방법
- How to Set Up Machine Types
- 머신을 추가하고 구성하는 방법
- 첫 번째 머신 트리거를 만드는 방법
- Tulip을 사용한 머신 모니터링 아키텍처를 위한 권장 사항
- 규제 대상 분야
- 부조종사는 최전선에 있습니다.
- 자동
- 수입 내 수출
- 애플리케이션 실행
- 튤립 플레이어 사용 방법
- Tulip 플레이어에서 앱을 실행하는 방법 최신 정보
- Tulip 웹 플레이어 또는 Tulip 플레이어 앱 중에서 선택하기
- 여러 개의 튤립 계정 간에 전환하는 방법
- Apple iOS 및 iPadOS에서 Tulip 플레이어를 사용하는 방법
- Tulip에서 지원되는 언어
- How to access your Tulip Player/Instance in an iFrame
- 다양한 기기에서 Tulip 애플리케이션을 실행하는 방법
- 튤립 플레이어 실행을 위한 권장 기기 최신 정보
- 화면이 공백으로 표시되는 경우 튤립 플레이어를 다시 시작하는 방법
- How to Export App Data to CSV
- Deploy and Manage
- Developer Tools
- Connect to Software
- Connectors
- 에코시스템 통합을 위한 가이드라인입니다.
- 아마존 베드락 통합
- AWS 통합 - 모든 Tulip 테이블 가져오기 및 S3에 쓰기
- AWS 통합 - API 게이트웨이 및 Lambda를 통해 AWS로 데이터 전송
- AWS 통합 - Tulip 테이블에서 데이터 가져오기
- AWS 통합 - 람다 함수에서 모든 튤립 테이블 가져오기
- 튤립 테이블 데이터 로드를 위한 Glue ETL 스크립트 예제
- IoT 사이트별 통합
- AWS를 통한 린 일상 관리
- Microsoft Azure 머신 러닝 통합
- Microsoft 패브릭 통합
- 로크웰 팩토리토크 옵틱스 통합
- 눈송이와 패브릭 통합 - 튤립 테이블을 눈송이로 가져오기
- Connect to Hardware
- Edge Devices
- Borde E.O..
- 랜드 MC.
- 머신 세트
- 파사렐라 I
- 패브릭 세트
- 주변기기 관리
- 터미널 장비 사례 연구
- 엣지 디바이스를 머신 데이터 소스로 사용
- 엣지 디바이스 및 FlowFuse
- 엣지 디바이스 MQTT 브로커 활성화 및 설정 방법
- 엣지 디바이스에서 MQTT 브리지를 설정하는 방법
- Edge MC를 사용하여 OPC UA 실행
- How to use GPIO on Edge IO
- Edge MC와 함께 Node-RED 사용
- 엣지 IO와 Node-RED 사용
- 방법: Edge IO와 함께 직렬 사용
- 엣지 디바이스를 사용하여 Prem 커넥터 호스트에서 실행
- Edge MC의 커넥터 호스트 및 Node-RED를 사용하여 머신과 통신하기
- 튤립 + IoT로 할 수 있는 일
- Tulip Edge 디바이스 문제 해결
- 호환되는 장치
- Tulip과 호환되는 플러그 앤 플레이 장치 목록
- 디바이스 드라이버 생성 및 지원
- Tulip의 장치 드라이버 지원
- 바코드 스캐너 설정 방법
- 직렬 드라이버 사용
- Zebra 프린터와 Tulip을 통합하는 방법
- Zebra 네트워크 프린터 드라이버 사용
- Zebra GK 시리즈 라벨 프린터 드라이버 사용
- USB 보베 박스 드라이버 사용
- 코그넥스 In-Sight 2000 드라이버 사용
- 코그넥스와 Tulip 구성 방법
- MT 세븐엑셀런스 PH 미터 드라이버 사용
- 일반 ADC 드라이버 사용
- 오메가 HH806 온도계 드라이버 사용
- 디지털 캘리퍼 드라이버 사용
- 일반 TS05 블루투스 온도계 설정 방법
- 코그넥스 DataMan TCP 드라이버 사용
- Windows용 미쓰토요 U-WAVE 수신기 설정 Tulip 플레이어
- 브렉넬 PS25 스케일 드라이버 사용
- RFID 드라이버 사용
- Using the Kolver EDU 2AE/TOP/E Driver
- USB 풋 페달 드라이버 사용
- 토크 오픈 프로토콜 드라이버 사용
- Dymo M10 USB 스케일 드라이버 사용
- 코그넥스 In-Sight 드라이버 사용
- 텔넷 드라이버 사용
- 일반 I/O 드라이버 사용
- 콜버 토크 컨트롤러 설정 방법
- 인사이즈 멀티채널 캘리퍼 드라이버 사용
- Dymo S50 USB 체중계 드라이버 사용
- Zebra 안드로이드 데이터웨지 구성
- 미쓰토요 디지털 캘리퍼와 미쓰토요 U-wave 드라이버 사용
- 오하우스 스케일을 추가하고 출력을 변수에 저장하는 방법
- 온도 및 습도 센서 장치 테스트
- Troubleshoot
- 로소 노드.
- Edge Devices
- 재사용 가능한 컴포넌트 만들기
- 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스 사용
- Edge Driver SDK
- Connect to Software
- 기술 및 IT 문서
- 유지보수 이벤트 일정 최신 정보
- 튤립 지원을 받는 방법 최신 정보
- IT 인프라
- Tulip IT 환영 가이드
- IP 허용 목록 구성
- Tulip의 보안 옵션 개요
- Tulip IT 보안 가이드 최신 정보
- 튤립 커넥터 호스트 소개
- Tulip & Device Architecture
- 온프레미스 커넥터 호스트 버전 지원 새로운
- 기존 온프레미스 커넥터 호스트 컨테이너에 대한 로그 회전 활성화
- Tulip을 사용한 머신 모니터링 아키텍처를 위한 권장 사항
- Tulip 온프레미스 가상 머신 세부 정보
- 튤립 플랫폼 구성 요소 및 네트워크 다이어그램
- AWS GovCloud에 Tulip 배포하기
- Windows에서 Tulip 플레이어와 프록시 서버를 사용하는 방법
- 온프레미스 커넥터 호스트 개요
- Tulip Cloud 배포를 위한 네트워킹 요구 사항 최신 정보
- Tulip W-9 Form
- Tulip의 사이버 보안 정책과 인프라는 무엇인가요?
- LDAP/SAML/SSO
- 튤립 파트너 포털 사용 방법
- Guides
- 디지털 트랜스포메이션 달성.
- Use Cases by Solution
- 例
- 워크스테이션별 작업 주문의 실시간 가시성을 확보하는 방법
- 5S 감사 앱 튜토리얼
- 자동화된 거부 보고서 앱을 구축하는 방법
- 첫 번째 최전선 운영 앱을 계획하는 방법
- 테이블에서 머신 감사를 추적하는 방법
- 최전선 운영 앱에서 작업 지시를 자동화하는 방법
- 혼합이 많은 환경에서 제조 앱을 사용하는 방법
- 디지털 작업 지시서 앱을 구축하는 방법
- How To Track Product Genealogy Using Tables
- 오하우스 스케일을 추가하고 출력을 변수에 저장하는 방법
- 작업 완료 시 재고 테이블에서 공제하는 방법
- 작업 지침 "UI 템플릿" 사용 방법
- 사용자 필드가 있는 스킬 매트릭스를 만드는 방법
- BOM(자재 명세서) 테이블을 만드는 방법
- 표를 사용하여 인벤토리를 관리하는 방법
- 사용자 필드가 있는 여러 앱 간에 동적 데이터를 전달하는 방법
- "라우팅 앱"을 만들어 여러 앱 사이를 이동하는 방법
- 📄 주문 추적
- 📄 오류 추적성
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- 튤립 라이브러리 사용 최신 정보
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- 라이브러리 컬렉션
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- 5 AI로 근본 원인을 파악해야 하는 이유
- AI를 통한 간단한 결함 보고
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- 장비 관리 앱 제품군
- 간단한 체크리스트
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- 간편한 출결 관리 솔루션
- 라이브러리 애플리케이션 포장 및 배송
- CAPA 관리
- 모바일 카메라 앱
- OEE 계산기
- 시간별 생산 스코어카드
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- 첫 번째 패스 수익률 신청
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- 디지털 시스템 인벤토리
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- 디지털 시스템 액세스 관리
- 자재 관리
- 도구 및 자산 관리자
- 품질 이벤트 관리
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- 디지털 스톱워치
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- 제약 부문을 위한 MES 시스템
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- 아레나 통합 최신 정보
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- 랜딩AI 유닛 테스트
- LIFX 유닛 테스트(무선 조명)
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- RealWear 헤드셋용 Tulip 앱을 디자인하는 방법
- 온쉐이프 커넥터
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- Release Announcements
- 시작 위치
- Platform Release 313 - April 2025
- Platform Release 312 - March 2025
- 플랫폼 릴리스 311 - 2025년 3월 새로운
- 플랫폼 릴리스 310 - 2025년 3월 새로운
- 플랫폼 릴리스 309 - 2025년 3월 새로운
- 플랫폼 릴리스 308 - 2025년 2월 새로운
- 플랫폼 릴리스 307 - 2025년 2월 새로운
- 플랫폼 릴리스 306 - 2025년 2월 새로운
- Platform Release 305 - February 2025
- Platform Release 304 - January 2025
- Platform Release 303 - January 2025
- 플랫폼 릴리스 302 - 2025년 1월
- 플랫폼 릴리스 301 - 2025년 1월
- Platform Release300 - January 2025
- 플랫폼 릴리스 299 - 2024년 12월
- 플랫폼 릴리스 298 - 2024년 12월
- Factory 297 Release - December 2024
- Factory 296 Release - November 2024
- Factory 295 Release - November 2024
- Factory 294 Release - November 2024
- Factory 293 Release - November 2024
- Factory 292 Release - November 2024
- Factory 291 Release - November 2024
- Factory 290 출시 - 2024년 10월
- 플랫폼 릴리스 289 - 2024년 10월
- Factory 288 출시 - 2024년 9월
- Factory 287 출시 - 2024년 9월
- Factory 286 출시 - 2024년 8월
- 플랫폼 릴리스 285 - 2024년 8월
- Factory 284 출시 - 2024년 7월
- 플랫폼 릴리스 283 - 2024년 7월
- 플랫폼 릴리스 282 - 2024년 6월
- 플랫폼 릴리스 281 - 2024년 6월
- 플랫폼 릴리스 280 - 2024년 5월
- Factory 279 출시 - 2024년 5월
- Factory 278 출시 - 2024년 4월
- Factory 277 출시 - 2024년 4월
- Factory 276 출시 - 2024년 4월
- 플랫폼 릴리스 275 - 2024년 3월
- Factory 274 출시 - 2024년 3월
- 플랫폼 릴리스 273 - 2024년 2월
- Factory 272 출시 - 2024년 2월
- 플랫폼 릴리스 271 - 2024년 1월
- 플랫폼 릴리스 270 - 2024년 1월
- 플랫폼 릴리스 269 - 2024년 1월
- 플랫폼 릴리스 268 - 2023년 12월
- 플랫폼 릴리스 267 - 2023년 11월
- Factory 266 출시 - 2023년 11월
- 플랫폼 릴리스 265 - 2023년 11월
- 플랫폼 릴리스 264 - 2023년 10월
- Factory 263 출시 - 2023년 10월
- Factory 262 출시 - 2023년 9월
- 플랫폼 릴리스 261 - 2023년 9월
- 팩토리 260 출시 - 2023년 8월
- 플랫폼 릴리스 259 - 2023년 8월
- Factory 258 출시 - 2023년 7월
- 플랫폼 릴리스 257 - 2023년 7월
- Factory 256 출시 - 2023년 7월
- 플랫폼 릴리스 255 - 2023년 6월
- 플랫폼 릴리스 254 - 2023년 6월
- 플랫폼 릴리스 253 - 2023년 5월
- Factory 252 출시 - 2023년 5월
- 플랫폼 릴리스 251 - 2023년 4월
- Factory 250 출시 - 2023년 4월
- Factory 249 출시 - 2023년 3월
- Factory 248 출시 - 2023년 3월
- 튤립 플레이어의 간행물입니다.
- Mobile Player 2.5.0 Release
- 플레이어 2.7.2 릴리스 - 2025년 2월 새로운
- 플레이어 2.7.1 릴리스 - 2025년 1월
- Player 2.7.0 Release - December 2024
- 플레이어 2.6.2 - 2024년 9월
- 플레이어 2.6.1 - 2024년 9월
- 모바일 플레이어 2.4.0 릴리스
- 플레이어 2.6.0 출시 - 2024년 8월
- 플레이어 2.5.1 릴리스 - 2024년 2월
- 모바일 플레이어 2.3.4 릴리스 노트 - 2024년 5월
- 모바일 플레이어 2.3.3 릴리스 - 2024년 2월
- Player 2.5.0 Release - January 2024
- 모바일 플레이어 2.3.2 릴리스 - 2023년 11월
- Player 2.4.1 Release - November 2023
- 모바일 플레이어 2.3.1 출시 - 2023년 11월
- 플레이어 2.4.0 출시 - 2023년 9월
- 플레이어 2.3.1 출시 - 2023년 7월
- 플레이어 2.3.0 출시 - 2023년 7월
- 플레이어 2.2.1 출시 - 2023년 6월
- 모바일 플레이어 2.2.1 릴리스 - 2023년 6월
- 모바일 플레이어 2.1.4 릴리스 - 2023년 5월
- 플레이어 2.2.0 출시 - 2023년 5월
- 플레이어 2.1.2 출시 - 2023년 3월
- 플레이어 2.1.0 출시 - 2023년 3월
- 간행물 튤립 운영 체제
- Tulip OS60 출시 - 2025년 3월 새로운
- Tulip OS 58.2 & 59.1 Release - December 2024
- Tulip OS 59 릴리스 - 2024년 10월
- Tulip OS 58.1 릴리스 - 2024년 7월
- Tulip OS 58 릴리스 - 2024년 7월
- Tulip OS 57 릴리스 - 2024년 3월
- Tulip OS 55.5 및 56.4 릴리스 - 2024년 2월
- Tulip OS 56 출시 - 2024년 1월
- Tulip OS 54.1 Release May 2023
- Tulip OS 55 Release - September
- 도서관 간행물
- Library Release - r85
- 라이브러리 릴리스 - r83 새로운
- 라이브러리 릴리스 - r82
- Library Release - r81
- Library Release - r80
- Library Release - r78
- 라이브러리 릴리스 - r78
- 라이브러리 릴리스 - r77
- 라이브러리 릴리스 - r76
- 라이브러리 릴리스 - r75
- 라이브러리 릴리스 - r74
- 라이브러리 릴리스 - r73
- 라이브러리 릴리스 - r72
- 라이브러리 릴리스 - r71
- 라이브러리 릴리스 - r70
- 라이브러리 릴리스 - r69
- 라이브러리 릴리스 - r68
- 라이브러리 릴리스 - r67
- 라이브러리 릴리스 - r66
- 라이브러리 릴리스 - r65
- 라이브러리 릴리스 - r64
- 라이브러리 릴리스 - r63
- LTS 버전
- 시작 위치
소개합니다: 컴포저블 MES
컴포저블은 제조 실행 시스템을 설계, 구현 및 유지 관리하는 방식에 대한 패러다임의 변화를 의미합니다. 컴포저블은 경직된 모놀리식 아키텍처에 의존하는 대신 기능 집합을 원활하게 결합하고 새로운 컬렉션으로 재조합할 수 있도록 솔루션을 구축해야 한다고 주장합니다. 그 결과 탁월한 유연성, 민첩성, 혁신, 가치 실현 시간 단축이 가능해집니다.
컴포저블 MES(cMES) 앱 제품군은 제조 실행 시스템을 운영 환경에 쉽게 배포할 수 있는 기본 앱 세트입니다. 이러한 앱은 작업의 정확한 요구 사항을 충족하도록 구성할 수 있도록 제작되었습니다. 이러한 앱을 그대로 사용하든, 확장하든, 고유한 요구 사항에 맞게 세밀하게 구성하든, 이러한 앱은 빠르게 배포하고 쉽게 적응할 수 있도록 제작되었습니다.
cMES 앱은 서로 연결되어 있으며 공통 데이터 모델과 함께 작동합니다. 공통 데이터 모델은 데이터를 의미 있는 테이블로 구성하고 수집하기 위한 시작점을 제공하며, 새로운 앱으로 쉽게 확장할 수 있어 팀이 더 빠르게 확장하고 문제를 해결할 수 있도록 도와줍니다.
이것이 여러분에게 어떤 의미일까요? 즉, 다양한 기능을 갖춘 애플리케이션 세트를 다운로드하여 솔루션을 처음부터 설계하거나, 기존 시스템을 확장하거나, 컴포저블 아키텍처에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.
이 문서에서는 품질, 재고 및 생산 관리를 위한 세 가지 기본 cMES 솔루션을 소개합니다.
컴포저블 MES 개요
컴포저블 MES는 차세대 MES로 안내하는 앱으로 구성된 툴박스입니다. cMES는 다음 솔루션에 대한 모범 사례를 제공합니다:
- 생산 관리
- 일선 QMS
- 재고 관리
- 추적성
이러한 앱 제품군을 결합하면 새로운 소프트웨어를 채택하고 가치를 빠르게 창출하는 방법을 가속화할 수 있습니다.
가치를 창출하기 위해 cMES의 모든 앱을 사용할 필요는 없습니다. 이러한 앱은 특정 요구 사항에 맞게 구성하고 수정할 수 있도록 설계되었습니다.
앱 제품군
cMES에는 세 가지 중점 영역이 있습니다: 생산 관리, 품질 및 재고. 모든 앱 제품군에는 공통 데이터 모델 테이블, 구성을 위한 추가 템플릿 및 운영을 디지털화하는 데 필요한 모든 것이 함께 제공됩니다.
앱 자체는 공통 툴팁 테이블로 구성된 공통 데이터 모델을 사용하여 서로 '연결'됩니다.
생산 관리
생산 관리 앱 제품군은 모든 운영에서 생산 관리를 위한 명확한 시작점을 제공하는 데 중점을 둡니다. 중요한 생산 메트릭에 대해 실행 가능한 다음 단계를 수행할 수 있도록 지원하며, 이 제품군에서 얻을 수 있는 가치는 다음과 같습니다:
- 작업 주문 분석을 통한 정시 배송 분석 및 개선
- 다운타임 분석을 통해 스테이션 효율성을 총체적으로 해결하여 다운타임의 근본 원인 해결
- 장비에만 국한된 OEE에서 기계, 인력, 자재 흐름 등을 아우르는 총체적인 OEE로 전환합니다.
품질
품질 앱 스위트는 검사 프로세스를 간소화하는 데 중점을 둡니다. 자재 검토 위원회를 통해 부적합 사항을 관리하고 분류할 수 있는 방법을 제공합니다. 또한 첫 번째 통과 수율과 같은 주요 지표에 대한 가시성도 제공합니다. 운영에서 창출하는 가치
- 보다 엄격하고 추적 가능한 검사 프로세스를 위한 품질 관리 개선
- 품질 불량으로 인한 비용 이해 및 데이터 기반 접근 방식을 통한 개선
- 스테이션, 작업자, 제품 등에 따른 결함의 파레토 분포 이해
인벤토리
재고 앱 제품군은 모든 작업에서 엔드투엔드 재고 흐름을 관리할 수 있는 명확한 시작점을 제공합니다. 주문 프로세스를 간소화하여 자재 흐름을 최적화할 수 있으며, 여기서 창출할 수 있는 가치에 중점을 둡니다:
- 자재 흐름 가시성 및 보충을 개선하여 운전 자본 최적화
- 재주문 지점에 대한 부족 지식 감소 및 조립 시 재고 부족 문제 해소
- 자재 입고 및 폐기 작업에 대한 보다 명확한 가시성 제공, 재고 정확도 향상
추적성
추적성 앱 그룹은 제조 공정 중 제품 추적 정보를 실시간으로 문서화할 수 있도록 설계된 디지털 솔루션입니다. 이 시스템을 사용하면 데이터를 원활하게 기록하여 언제든지 쉽게 검색하고 액세스할 수 있습니다.