- 1단계.
- Build
- 애플리케이션 디자인
- 애플리케이션 편집기
- Tulip 앱 편집기 소개
- 새 Tulip 앱 만들기
- 앱 편집기 및 플레이어에서 키보드 단축키를 사용하는 방법
- Tulip의 다국어 기능
- 무버
- 위젯
- 위젯이란 무엇인가요?
- 입력 위젯
- 임베디드 위젯
- 버튼 위젯
- 위젯을 구성하는 방법
- 단계에 입력 위젯 추가하기 최신 정보
- 대화형 테이블 위젯이란 무엇인가요?
- Product Docs Template
- 동영상 퍼가기 방법
- 파일 작업
- 단일 또는 다중 선택 위젯 동적으로 채우기
- 확인란 위젯 사용 방법
- 바코드 위젯을 추가하는 방법
- 스텝에 그리드 위젯을 추가하는 방법
- 앱 내 및 앱 간 콘텐츠 복사/붙여넣기 방법
- 걸음 수에 게이지 위젯을 추가하는 방법
- 사용자 지정 위젯 개요 최신 정보
- 서명 양식 만들기 단계
- 입력 위젯을 사용한 데이터 유효성 검사 최신 정보
- 기록 위젯 개요
- 양식 단계의 기술적 세부 사항
- 앱에 이미지를 추가하는 방법
- 전자 서명 위젯 사용 방법
- 앱에서 숫자 서식 지정 최신 정보
- 유네스코, 유엔 교육, 과학 및 문화 기구
- 트리거란 무엇인가요?
- 단계 레벨 트리거
- 앱 레벨 트리거
- 위젯 트리거
- 앱 전환 가이드
- Capture App Screenshot
- 타이머 트리거
- 디바이스 트리거를 추가하는 방법
- 조건이 있는 트리거를 추가하는 방법(If/Ese 문)
- 트리거 에디터의 액션 및 전환 목록
- 가장 흔하게 발생하는 상위 10가지 트리거는 무엇인가요?
- 트리거에서 위젯 색상을 설정하는 방법
- 이메일 보내는 방법
- SMS 알림을 위해 Tulip 사용자를 설정하는 방법
- 트리거에서 단계를 인쇄하는 방법
- 앱 에디터에서 표현식 편집기를 사용하는 방법
- 표현식 편집기의 기술적 세부 사항
- 앱 에디터의 전체 표현식 목록
- 날짜/시간 표현식 사용
- 타입 캐스팅 표현식
- 배열 및 객체와 함께 표현식 사용
- 트리거에서 시간 작업하기
- 지원되는 사용자 지정 날짜/시간 형식
- 앱을 완성하는 방법
- 디바이스의 카메라를 통해 바코드 및 QR 코드를 스캔하는 방법
- 트리거에 정규식을 추가하는 방법
- Tulip 앱에서 앱 정보 사용
- 트리거를 사용하여 커넥터 함수를 호출하는 방법
- 버전
- 분류
- Dati(데우사 힌두교).
- 커넥터
- 분석
- 분석이란 무엇인가요?
- 애널리틱스 빌더 소개
- 새 분석을 만드는 방법
- 디스플레이 유형 개요 최신 정보
- 템플릿 유형, 설명
- 유니버설 템플릿 사용 방법
- Number Formatting in Analytics
- 차트 레이어 소개 최신 정보
- 컨트롤 차트란 무엇인가요?
- 제어 차트에 대한 알림
- How to Embed Analytics in an App
- 여러 앱의 데이터를 분석하는 방법
- 애널리틱스 에디터에서 머신 데이터 사용
- 날짜 범위 이해
- 분석 컨텍스트 창의 필드 목록
- 애널리틱스 에디터에서 표현식 편집기를 사용하는 방법
- 표현식 편집기의 기술적 세부 사항
- Full List of Expressions in the Analytics Editor
- 앱 애널리틱스 수정 방법
- 예측 레이어란 무엇인가요?
- 분석 예시
- 첫 번째 매장 대시보드 만드는 방법
- 분석 또는 대시보드 공유 방법
- 대시보드 만드는 방법
- 시각적
- 장비 감시
- 머신 모니터링 소개
- 첫 번째 머신을 설정하는 방법
- 트리거에서 머신 출력을 사용하는 방법
- 첫 번째 OPC UA 데이터 소스를 구축하는 방법
- 첫 번째 MQTT 커넥터를 구축하는 방법
- 앱에 머신 위젯을 추가하는 방법
- 튤립에 연결하기 위해 머신을 준비하는 방법
- 머신 속성, 다운타임 이유 및 상태를 추가하는 방법
- OPC UA/MQTT 프로토콜을 사용하여 머신 속성에 쓰기 최신 정보
- 엣지 디바이스를 사용하여 Prem 커넥터 호스트에서 실행
- Edge MC를 사용하여 OPC UA 실행
- 머신 속성 API 사용 방법
- How to Set Up Machine Types
- 머신을 추가하고 구성하는 방법
- 첫 번째 머신 트리거를 만드는 방법
- Tulip을 사용한 머신 모니터링 아키텍처를 위한 권장 사항
- 규제 대상 분야
- 부조종사는 최전선에 있습니다.
- 자동
- 수입 내 수출
- 애플리케이션 실행
- 튤립 플레이어 사용 방법
- Tulip 플레이어에서 앱을 실행하는 방법 최신 정보
- Tulip 웹 플레이어 또는 Tulip 플레이어 앱 중에서 선택하기
- 여러 개의 튤립 계정 간에 전환하는 방법
- Apple iOS 및 iPadOS에서 Tulip 플레이어를 사용하는 방법
- Tulip에서 지원되는 언어
- How to access your Tulip Player/Instance in an iFrame
- 다양한 기기에서 Tulip 애플리케이션을 실행하는 방법
- 튤립 플레이어 실행을 위한 권장 기기 최신 정보
- 화면이 공백으로 표시되는 경우 튤립 플레이어를 다시 시작하는 방법
- How to Export App Data to CSV
- Deploy and Manage
- Developer Tools
- Connect to Software
- Connectors
- 에코시스템 통합을 위한 가이드라인입니다.
- 아마존 베드락 통합
- AWS 통합 - 모든 Tulip 테이블 가져오기 및 S3에 쓰기
- AWS 통합 - API 게이트웨이 및 Lambda를 통해 AWS로 데이터 전송
- AWS 통합 - Tulip 테이블에서 데이터 가져오기
- AWS 통합 - 람다 함수에서 모든 튤립 테이블 가져오기
- 튤립 테이블 데이터 로드를 위한 Glue ETL 스크립트 예제
- IoT 사이트별 통합
- AWS를 통한 린 일상 관리
- Microsoft Azure 머신 러닝 통합
- Microsoft 패브릭 통합
- 로크웰 팩토리토크 옵틱스 통합
- 눈송이와 패브릭 통합 - 튤립 테이블을 눈송이로 가져오기
- Connect to Hardware
- Edge Devices
- Borde E.O..
- 랜드 MC.
- 머신 세트
- 파사렐라 I
- 패브릭 세트
- 주변기기 관리
- 터미널 장비 사례 연구
- 엣지 디바이스를 머신 데이터 소스로 사용
- 엣지 디바이스 및 FlowFuse
- 엣지 디바이스 MQTT 브로커 활성화 및 설정 방법
- 엣지 디바이스에서 MQTT 브리지를 설정하는 방법
- Edge MC를 사용하여 OPC UA 실행
- How to use GPIO on Edge IO
- Edge MC와 함께 Node-RED 사용
- 엣지 IO와 Node-RED 사용
- 방법: Edge IO와 함께 직렬 사용
- 엣지 디바이스를 사용하여 Prem 커넥터 호스트에서 실행
- Edge MC의 커넥터 호스트 및 Node-RED를 사용하여 머신과 통신하기
- 튤립 + IoT로 할 수 있는 일
- Tulip Edge 디바이스 문제 해결
- 호환되는 장치
- Tulip과 호환되는 플러그 앤 플레이 장치 목록
- 디바이스 드라이버 생성 및 지원
- Tulip의 장치 드라이버 지원
- 바코드 스캐너 설정 방법
- 직렬 드라이버 사용
- Zebra 프린터와 Tulip을 통합하는 방법
- Zebra 네트워크 프린터 드라이버 사용
- Zebra GK 시리즈 라벨 프린터 드라이버 사용
- USB 보베 박스 드라이버 사용
- 코그넥스 In-Sight 2000 드라이버 사용
- 코그넥스와 Tulip 구성 방법
- MT 세븐엑셀런스 PH 미터 드라이버 사용
- 일반 ADC 드라이버 사용
- 오메가 HH806 온도계 드라이버 사용
- 디지털 캘리퍼 드라이버 사용
- 일반 TS05 블루투스 온도계 설정 방법
- 코그넥스 DataMan TCP 드라이버 사용
- Windows용 미쓰토요 U-WAVE 수신기 설정 Tulip 플레이어
- 브렉넬 PS25 스케일 드라이버 사용
- RFID 드라이버 사용
- Using the Kolver EDU 2AE/TOP/E Driver
- USB 풋 페달 드라이버 사용
- 토크 오픈 프로토콜 드라이버 사용
- Dymo M10 USB 스케일 드라이버 사용
- 코그넥스 In-Sight 드라이버 사용
- 텔넷 드라이버 사용
- 일반 I/O 드라이버 사용
- 콜버 토크 컨트롤러 설정 방법
- 인사이즈 멀티채널 캘리퍼 드라이버 사용
- Dymo S50 USB 체중계 드라이버 사용
- Zebra 안드로이드 데이터웨지 구성
- 미쓰토요 디지털 캘리퍼와 미쓰토요 U-wave 드라이버 사용
- 오하우스 스케일을 추가하고 출력을 변수에 저장하는 방법
- 온도 및 습도 센서 장치 테스트
- Troubleshoot
- 로소 노드.
- Edge Devices
- 재사용 가능한 컴포넌트 만들기
- 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스 사용
- Edge Driver SDK
- Connect to Software
- 기술 및 IT 문서
- 유지보수 이벤트 일정 최신 정보
- 튤립 지원을 받는 방법 최신 정보
- IT 인프라
- Tulip IT 환영 가이드
- IP 허용 목록 구성
- Tulip의 보안 옵션 개요
- Tulip IT 보안 가이드 최신 정보
- 튤립 커넥터 호스트 소개
- Tulip & Device Architecture
- 온프레미스 커넥터 호스트 버전 지원 새로운
- 기존 온프레미스 커넥터 호스트 컨테이너에 대한 로그 회전 활성화
- Tulip을 사용한 머신 모니터링 아키텍처를 위한 권장 사항
- Tulip 온프레미스 가상 머신 세부 정보
- 튤립 플랫폼 구성 요소 및 네트워크 다이어그램
- AWS GovCloud에 Tulip 배포하기
- Windows에서 Tulip 플레이어와 프록시 서버를 사용하는 방법
- 온프레미스 커넥터 호스트 개요
- Tulip Cloud 배포를 위한 네트워킹 요구 사항 최신 정보
- Tulip W-9 Form
- Tulip의 사이버 보안 정책과 인프라는 무엇인가요?
- LDAP/SAML/SSO
- 튤립 파트너 포털 사용 방법
- Guides
- 디지털 트랜스포메이션 달성.
- Use Cases by Solution
- 例
- 워크스테이션별 작업 주문의 실시간 가시성을 확보하는 방법
- 5S 감사 앱 튜토리얼
- 자동화된 거부 보고서 앱을 구축하는 방법
- 첫 번째 최전선 운영 앱을 계획하는 방법
- 테이블에서 머신 감사를 추적하는 방법
- 최전선 운영 앱에서 작업 지시를 자동화하는 방법
- 혼합이 많은 환경에서 제조 앱을 사용하는 방법
- 디지털 작업 지시서 앱을 구축하는 방법
- How To Track Product Genealogy Using Tables
- 오하우스 스케일을 추가하고 출력을 변수에 저장하는 방법
- 작업 완료 시 재고 테이블에서 공제하는 방법
- 작업 지침 "UI 템플릿" 사용 방법
- 사용자 필드가 있는 스킬 매트릭스를 만드는 방법
- BOM(자재 명세서) 테이블을 만드는 방법
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- 사용자 필드가 있는 여러 앱 간에 동적 데이터를 전달하는 방법
- "라우팅 앱"을 만들어 여러 앱 사이를 이동하는 방법
- 📄 주문 추적
- 📄 오류 추적성
- 라이브러리
- 튤립 라이브러리 사용 최신 정보
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- 라이브러리 컬렉션
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- 교과서의 예
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- PCG의 CAPA Lite
- 5 AI로 근본 원인을 파악해야 하는 이유
- AI를 통한 간단한 결함 보고
- 비즈니스 사례 빌더
- 교대 근무 시작 회의
- 칸반 앱 제품군
- 간단한 OEE 대시보드
- 아레나 BOM 솔루션
- 장비 관리 앱 제품군
- 간단한 체크리스트
- 체크리스트 관리 제품군
- 간편한 출결 관리 솔루션
- 라이브러리 애플리케이션 포장 및 배송
- CAPA 관리
- 모바일 카메라 앱
- OEE 계산기
- 시간별 생산 스코어카드
- 재료 백 플러시
- 품질 이벤트 대시보드
- 첫 번째 패스 수익률 신청
- 픽 투 라이트
- 교육 솔루션
- 디지털 시스템 인벤토리
- 비전을 통한 위치 추적
- 디지털 시스템 액세스 관리
- 자재 관리
- 도구 및 자산 관리자
- 품질 이벤트 관리
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- 디지털 스톱워치
- 감사 체크리스트
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- 높은 수준의 기준 평가
- BOM 관리
- 안전 인시던트 관리자
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- Composable Mobile
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- 퇴비화 가능한 MES
- 제약 부문을 위한 MES 시스템
- 커넥터 및 단위 테스트
- 플라네우스 단위 테스트 최신 정보
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- Microsoft To Do 커넥터
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- Veeva 커넥터
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- 아레나 통합 최신 정보
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- Release Announcements
- 시작 위치
- Platform Release 313 - April 2025
- Platform Release 312 - March 2025
- 플랫폼 릴리스 311 - 2025년 3월 새로운
- 플랫폼 릴리스 310 - 2025년 3월 새로운
- 플랫폼 릴리스 309 - 2025년 3월 새로운
- 플랫폼 릴리스 308 - 2025년 2월 새로운
- 플랫폼 릴리스 307 - 2025년 2월 새로운
- 플랫폼 릴리스 306 - 2025년 2월 새로운
- Platform Release 305 - February 2025
- Platform Release 304 - January 2025
- Platform Release 303 - January 2025
- 플랫폼 릴리스 302 - 2025년 1월
- 플랫폼 릴리스 301 - 2025년 1월
- Platform Release300 - January 2025
- 플랫폼 릴리스 299 - 2024년 12월
- 플랫폼 릴리스 298 - 2024년 12월
- Factory 297 Release - December 2024
- Factory 296 Release - November 2024
- Factory 295 Release - November 2024
- Factory 294 Release - November 2024
- Factory 293 Release - November 2024
- Factory 292 Release - November 2024
- Factory 291 Release - November 2024
- Factory 290 출시 - 2024년 10월
- 플랫폼 릴리스 289 - 2024년 10월
- Factory 288 출시 - 2024년 9월
- Factory 287 출시 - 2024년 9월
- Factory 286 출시 - 2024년 8월
- 플랫폼 릴리스 285 - 2024년 8월
- Factory 284 출시 - 2024년 7월
- 플랫폼 릴리스 283 - 2024년 7월
- 플랫폼 릴리스 282 - 2024년 6월
- 플랫폼 릴리스 281 - 2024년 6월
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- Factory 279 출시 - 2024년 5월
- Factory 278 출시 - 2024년 4월
- Factory 277 출시 - 2024년 4월
- Factory 276 출시 - 2024년 4월
- 플랫폼 릴리스 275 - 2024년 3월
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- 플랫폼 릴리스 273 - 2024년 2월
- Factory 272 출시 - 2024년 2월
- 플랫폼 릴리스 271 - 2024년 1월
- 플랫폼 릴리스 270 - 2024년 1월
- 플랫폼 릴리스 269 - 2024년 1월
- 플랫폼 릴리스 268 - 2023년 12월
- 플랫폼 릴리스 267 - 2023년 11월
- Factory 266 출시 - 2023년 11월
- 플랫폼 릴리스 265 - 2023년 11월
- 플랫폼 릴리스 264 - 2023년 10월
- Factory 263 출시 - 2023년 10월
- Factory 262 출시 - 2023년 9월
- 플랫폼 릴리스 261 - 2023년 9월
- 팩토리 260 출시 - 2023년 8월
- 플랫폼 릴리스 259 - 2023년 8월
- Factory 258 출시 - 2023년 7월
- 플랫폼 릴리스 257 - 2023년 7월
- Factory 256 출시 - 2023년 7월
- 플랫폼 릴리스 255 - 2023년 6월
- 플랫폼 릴리스 254 - 2023년 6월
- 플랫폼 릴리스 253 - 2023년 5월
- Factory 252 출시 - 2023년 5월
- 플랫폼 릴리스 251 - 2023년 4월
- Factory 250 출시 - 2023년 4월
- Factory 249 출시 - 2023년 3월
- Factory 248 출시 - 2023년 3월
- 튤립 플레이어의 간행물입니다.
- Mobile Player 2.5.0 Release
- 플레이어 2.7.2 릴리스 - 2025년 2월 새로운
- 플레이어 2.7.1 릴리스 - 2025년 1월
- Player 2.7.0 Release - December 2024
- 플레이어 2.6.2 - 2024년 9월
- 플레이어 2.6.1 - 2024년 9월
- 모바일 플레이어 2.4.0 릴리스
- 플레이어 2.6.0 출시 - 2024년 8월
- 플레이어 2.5.1 릴리스 - 2024년 2월
- 모바일 플레이어 2.3.4 릴리스 노트 - 2024년 5월
- 모바일 플레이어 2.3.3 릴리스 - 2024년 2월
- Player 2.5.0 Release - January 2024
- 모바일 플레이어 2.3.2 릴리스 - 2023년 11월
- Player 2.4.1 Release - November 2023
- 모바일 플레이어 2.3.1 출시 - 2023년 11월
- 플레이어 2.4.0 출시 - 2023년 9월
- 플레이어 2.3.1 출시 - 2023년 7월
- 플레이어 2.3.0 출시 - 2023년 7월
- 플레이어 2.2.1 출시 - 2023년 6월
- 모바일 플레이어 2.2.1 릴리스 - 2023년 6월
- 모바일 플레이어 2.1.4 릴리스 - 2023년 5월
- 플레이어 2.2.0 출시 - 2023년 5월
- 플레이어 2.1.2 출시 - 2023년 3월
- 플레이어 2.1.0 출시 - 2023년 3월
- 간행물 튤립 운영 체제
- Tulip OS60 출시 - 2025년 3월 새로운
- Tulip OS 58.2 & 59.1 Release - December 2024
- Tulip OS 59 릴리스 - 2024년 10월
- Tulip OS 58.1 릴리스 - 2024년 7월
- Tulip OS 58 릴리스 - 2024년 7월
- Tulip OS 57 릴리스 - 2024년 3월
- Tulip OS 55.5 및 56.4 릴리스 - 2024년 2월
- Tulip OS 56 출시 - 2024년 1월
- Tulip OS 54.1 Release May 2023
- Tulip OS 55 Release - September
- 도서관 간행물
- Library Release - r85
- 라이브러리 릴리스 - r83 새로운
- 라이브러리 릴리스 - r82
- Library Release - r81
- Library Release - r80
- Library Release - r78
- 라이브러리 릴리스 - r78
- 라이브러리 릴리스 - r77
- 라이브러리 릴리스 - r76
- 라이브러리 릴리스 - r75
- 라이브러리 릴리스 - r74
- 라이브러리 릴리스 - r73
- 라이브러리 릴리스 - r72
- 라이브러리 릴리스 - r71
- 라이브러리 릴리스 - r70
- 라이브러리 릴리스 - r69
- 라이브러리 릴리스 - r68
- 라이브러리 릴리스 - r67
- 라이브러리 릴리스 - r66
- 라이브러리 릴리스 - r65
- 라이브러리 릴리스 - r64
- 라이브러리 릴리스 - r63
- LTS 버전
- 시작 위치
이 글의 목적은 앱 구축 프로세스를 가속화하기 위한 시작점으로 GxP 앱 템플릿을 소개하는 것입니다. 여기에서는 앱의 데이터 구조, 코드 없이 구성할 수 있는 재사용 가능한 구성 요소, GxP 앱 구축 전문가가 되는 데 도움이 되는 추가 리소스에 대해 안내합니다.
GxP 앱 템플릿 내의 데이터 구조: 완성 및 테이블
이 앱은 테이블과 완료 레코드를 모두 활용하여 다양한 유형의 정보를 저장합니다. 다른 애플리케이션에서 재사용할 수 있도록 설계된 정보는 테이블에 저장됩니다. 검토 목적으로만 필요한 정보는 완료 데이터에 저장됩니다. GxP 앱 템플릿과 Composable MES for Pharma의 애플리케이션에서 사용되는 모든 테이블은 Tulip의 제약용 공통 데이터 모델을 사용하여 구축되었습니다.
제약용 컴포저블 MES에서 사용하는 테이블
제약용 Composable MES의 앱은 제약용 공통 데이터 모델과 상호 연결되어 함께 작동합니다. 제약용 공통 데이터 모델은 데이터를 의미 있는 테이블로 구성하고 수집하기 위한 시작점을 제공하며, 새로운 앱으로 쉽게 확장할 수 있어 팀이 더 빠르게 확장하고 과제를 해결할 수 있도록 도와줍니다.
:::(Info) If you'd like to learn more about Tulip's Common Data Model (CDM)
for Pharma, check out this link.
:::
애플리케이션에서 재사용 가능한 빌딩 블록
애플리케이션 내에서 일시 중지 및 재개
컴포저블 MES 포 파마에 포함된 대부분의 애플리케이션은 내장된 로직을 통해 재개할 수 있는 기능을 제공합니다. 즉, 필요한 경우 진행 상황을 일시 중지했다가 나중에 다시 시작할 수 있습니다.
각 프로세스 애플리케이션에는 기본 레이아웃에 트리거가 포함되어 있습니다. 이 트리거는 프로세스 흐름 테이블에 단계 이름을 저장합니다.
각 프로세스 애플리케이션이 시작될 때 여러 트리거가 존재합니다. 트리거의 기능은 선택한 배치의 진행 중 상태를 확인하는 것입니다. 진행 중 상태가 있으면 애플리케이션이 중단된 단계부터 다시 시작됩니다.
탐색 트리거
앱 제품군 내에서 네 가지 종류의 탐색 트리거를 사용합니다: 다음, 이전, 이동 및 라우팅. 다음 트리거는 이름에서 알 수 있듯이 앱을 다음 단계로 이동합니다.
이전 트리거는 앱을 이전 단계로 이동합니다. 하지만 트리거 내에서 이전 옵션을 사용하는 대신 이전 단계의 이름을 사용합니다. 이는 이전 탐색이 항상 주요 단계 순서를 참조하고 댓글과 같은 보조 단계로 이동하지 않도록 하기 위한 것입니다. 예를 들어 사용자가 댓글을 작성하고 진행 중인 프로세스 단계로 돌아간 다음 이전 프로세스 단계로 다시 이동하려고 할 때 이전 로직을 사용하면 실수로 시퀀스의 이전 단계가 아닌 댓글 단계로 이동하게 됩니다.
이동 트리거는 앱 제품군에서도 사용됩니다. 이 트리거는 다음 단계나 이전 단계로 이동하는 대신 트리거 자체에 정의된 특정 단계로 이동합니다.
라우팅 트리거는 특정 조건에 따라 앱을 다른 단계로 이동시킵니다. 앱이 이동하는 단계는 충족되는 조건에 따라 달라집니다.
주석, 예외 및 수정 사항
제약용 컴포저블 MES의 모든 애플리케이션에서 댓글, 예외 및 수정을 생성하는 데 통일된 규칙을 사용했습니다. 앱 제품군 내댓글은 사용자가 예상치 못한 문제를 에스컬레이션하거나 플래그를 지정하는 도구로 사용됩니다. 각 애플리케이션에는 기본 레이아웃의 일부로 댓글 신고 버튼이 포함되어 있습니다. 이 버튼을 클릭하면 사용자가 문제를 설명하는 댓글 단계로 이동하여 선택적으로 사진과 함께 문제를 설명할 수 있습니다. 로그 코멘트 버튼을 클릭하면 애플리케이션이 코멘트 및 예외 테이블에 레코드를 생성합니다.
제약용 컴포저블 MES에서 예외는 프로세스 편차가 예상되는 경우(예: 검사 값이 주어진 한계 세트와 비교하여 실패하는 경우) 사용됩니다. 앱 제품군에는 편차 발생에 따른 예외 단계가 포함되어 있으며, 대부분 편차가 발생할 수 있는 단계를 따릅니다. 잠재적 편차 단계에서는 탐색 버튼에 내장된 조건이 예측된 프로세스가 예상대로 진행되고 있는지 여부를 확인합니다. 예상대로 진행 중이면 예외 단계가 건너뛰고, 그렇지 않으면 앱이 다음 단계인 예외 단계로 이동합니다. 여기서 사용자는 프로세스를 계속 진행하려면 예외를 만들어야 합니다.
앱 제품군 내의수정은 앱 사용자가 이전에 제공된 정보를 다시 탐색하거나 변경하는 이유를 기록하는 데 사용됩니다. Is 수정 부울 변수는 이전 단계로 이동할 수 있는 단계에서 전체 제품군에서 사용됩니다. 이 변수는 기본적으로 아니요로 설정됩니다. 사용자가 앱 내에서 뒤로 이동하면 Is 수정됨 변수가 참으로 바뀝니다.
다음 버튼을 클릭하면 앱에서 Is 수정 변수를 평가합니다. 거짓이면 다음 단계로 진행합니다. 참이면 앱은 단계 이름을 저장하고 수정 단계로 리디렉션합니다. 수정 단계에서는 사용자가 정보 변경 이유를 제공해야 하며 선택적으로 사진을 포함할 수 있습니다. 수정 생성 버튼을 클릭하면 앱이 이를 수정 테이블에 기록하고, Is 수정 변수를 No로 재설정하며, 이전에 저장된 단계 이름을 기준으로 단계로 다시 이동합니다. 테이블 레코드를 검사하여 수정 사항을 검토할 수 있습니다.
애플리케이션의 데이터 유효성 검사
제약용 컴포저블 MES에서는 앱에서 정보를 유효성 검사하는 세 가지 방법이 있습니다. 첫 번째 방법은 위젯의 유효성 검사 규칙을 사용하는 것입니다. 아래 예제에서는 확인란을 선택하지 않으면 다음 버튼이 비활성화된 상태로 유지됩니다.
두 번째 방법은 숫자 입력 위젯에서 유효성 검사 규칙을 활용하는 방법입니다. 처음에는 범위를 지정하는 규칙이 적용되어 입력 번호가 이 범위를 벗어나면 버튼이 비활성화된 상태로 유지됩니다. 또한 다른 규칙은 숫자 입력 필드가 완료될 때까지 버튼이 비활성화되도록 요구합니다.
마지막 방법은 버튼 동작에 직접 적용됩니다. 버튼에 연결된 표현식은 저울의 청결 상태를 확인합니다. 상태가 깨끗하지 않으면 버튼은 비활성화된 상태로 유지됩니다.
전자 서명 위젯
전자 서명 위젯은 규정 준수를 간편하게 하기 위해 기본적으로 Tulip 플랫폼의 일부로 제공되며, Tulip 내에서 데이터에 서명할 수 있는 방법을 제공합니다. 21 CFR Part 11에 따라 이 위젯은 법적 구속력이 있는 실제 서명을 제공합니다. 서명은 변경할 수 없으며 애플리케이션 완료 데이터 내에 기록됩니다. 재할당, 전송 또는 위조할 수 없습니다. 제약용 컴포저블 MES에서는 전자 서명 위젯을 사용하며, 로그인한 사용자의 경우 완료 기록을 사용하여 서명을 대체할 수 있습니다. 서명 위젯은 일반적으로 확인에 사용됩니다. 따라서 아래 예에서는 단일 서명 위젯으로 사용자가 프로세스를 승인할 수 있습니다. 추가적인 품질 보증을 위해 한 단계에 두 개의 서명을 배치하여 누가 작업을 수행하고 검토/승인했는지 표시할 수 있습니다.
기록 내역 위젯
기록 내역 위젯을 사용하면 엄격하게 GxP를 준수하는 방식으로 데이터를 검토할 수 있습니다. 위젯은 배치 또는 자료와 같은 특정 아티팩트(테이블 레코드)에 적용된 모든 변경 사항을 표시하도록 구성됩니다. 위젯을 사용하려면 프로세스 애플리케이션 전체에서 동일한 테이블 세트를 사용하고 검토 앱에서 연결된 플레이스홀더의 위젯에 테이블을 추가하세요.
구성
앱 내 도움말
제약용 컴포저블 MES의 모든 애플리케이션에는 인앱 도움말이 포함되어 있습니다. 여기에는 추가 사용자 지정을 지원하는 필수 설정 단계와 앱 빌더 팁에 대한 간략한 설명이 포함되어 있습니다. 앱을 다운로드한 후 이 지침을 읽은 다음 앱을 실행하기 전에 삭제하세요.
추가 리소스
앱 예제 및 템플릿
제약용 컴포저블 MES에는 앱 예제와 템플릿이 포함되어 있으며, 앱 예제는 사용자가 앱을 이해하고 테스트 또는 시연하는 데 도움이 되는 사전 정의된 정보가 내장된 애플리케이션입니다. 각 애플리케이션은 생산 현장에서 발생하는 특정 프로세스 단계를 나타냅니다. 자세한 내용은 해당 문서 또는 라이브러리 웹 페이지를 참조하세요.템플릿은 다양한 프로세스에 맞게 쉽게 조정할 수 있는 재사용 가능한 빌딩 블록을 제공하여 시작점 역할을 합니다. 각 템플릿에는 로깅 항목을 자동화하고 데이터 보안을 보장하며 오류를 줄이는 데 도움이 되는 GxP 모범 사례가 내장되어 있으며, 제약용 Composable MES에서 앱 예제와 템플릿을 함께 사용하면 이러한 앱의 자체 버전을 쉽게 이해하고 테스트 및 배포하여 개발 프로세스를 가속화할 수 있습니다. 이러한 템플릿을 운영에 맞게 조정한 후 표준화하거나 배포하고 로컬 구성을 허용하여 글로벌 배포 프로젝트를 가속화할 수 있습니다.