- 1단계.
- Build
- 애플리케이션 디자인
- 애플리케이션 편집기
- Tulip 앱 편집기 소개
- 새 Tulip 앱 만들기
- 앱 편집기 및 플레이어에서 키보드 단축키를 사용하는 방법
- Tulip의 다국어 기능
- 무버
- 위젯
- 위젯이란 무엇인가요?
- 입력 위젯
- 임베디드 위젯
- 버튼 위젯
- 위젯을 구성하는 방법
- 단계에 입력 위젯 추가하기
- 대화형 테이블 위젯이란 무엇인가요?
- Product Docs Template
- 동영상 퍼가기 방법
- How to Embed Analytics in an App
- 파일 작업
- 단일 또는 다중 선택 위젯 동적으로 채우기
- 확인란 위젯 사용 방법
- 바코드 위젯을 추가하는 방법
- 스텝에 그리드 위젯을 추가하는 방법
- 앱 내 및 앱 간 콘텐츠 복사/붙여넣기 방법
- 걸음 수에 게이지 위젯을 추가하는 방법
- 사용자 지정 위젯 개요
- 서명 양식 만들기 단계
- 입력 위젯을 사용한 데이터 유효성 검사
- 기록 위젯 개요
- 양식 단계의 기술적 세부 사항
- 앱에 이미지를 추가하는 방법
- 전자 서명 위젯 사용 방법
- 앱의 숫자 서식 지정
- 유네스코, 유엔 교육, 과학 및 문화 기구
- 트리거란 무엇인가요?
- 단계 레벨 트리거
- 앱 레벨 트리거
- 위젯 트리거
- 앱 전환 가이드
- 타이머 트리거
- 디바이스 트리거를 추가하는 방법
- 조건이 있는 트리거를 추가하는 방법(If/Ese 문)
- 트리거 에디터의 액션 및 전환 목록
- 가장 흔하게 발생하는 상위 10가지 트리거는 무엇인가요?
- 트리거에서 위젯 색상을 설정하는 방법
- 이메일 보내는 방법
- SMS 알림을 위해 Tulip 사용자를 설정하는 방법
- 트리거에서 단계를 인쇄하는 방법
- 앱 에디터에서 표현식 편집기를 사용하는 방법
- 표현식 편집기의 기술적 세부 사항
- 앱 에디터의 전체 표현식 목록
- 날짜/시간 표현식 사용
- 타입 캐스팅 표현식
- 배열 및 객체와 함께 표현식 사용
- 트리거에서 시간 작업하기
- 지원되는 사용자 지정 날짜/시간 형식
- 앱을 완성하는 방법
- 디바이스의 카메라를 통해 바코드 및 QR 코드를 스캔하는 방법
- 트리거에 정규식을 추가하는 방법
- Tulip 앱에서 앱 정보 사용
- 트리거를 사용하여 커넥터 함수를 호출하는 방법
- 버전
- 분류
- Dati(데우사 힌두교).
- 커넥터
- 분석
- 분석이란 무엇인가요?
- 애널리틱스 빌더 소개
- 새 분석을 만드는 방법
- 디스플레이 유형 개요
- 템플릿 유형, 설명
- 유니버설 템플릿 사용 방법
- Number Formatting in Analytics
- 차트 레이어 소개
- 컨트롤 차트란 무엇인가요?
- 제어 차트에 대한 알림
- How to Embed Analytics in an App
- 여러 앱의 데이터를 분석하는 방법
- 애널리틱스 에디터에서 머신 데이터 사용
- 날짜 범위 이해
- 분석 컨텍스트 창의 필드 목록
- 애널리틱스 에디터에서 표현식 편집기를 사용하는 방법
- 표현식 편집기의 기술적 세부 사항
- Full List of Expressions in the Analytics Editor
- 앱 애널리틱스 수정 방법
- 예측 레이어란 무엇인가요?
- 분석 예시
- 첫 번째 매장 대시보드 만드는 방법
- 분석 또는 대시보드 공유 방법
- 대시보드 만드는 방법
- 시각적
- 장비 감시
- 머신 모니터링 소개
- 첫 번째 머신을 설정하는 방법
- 트리거에서 머신 출력을 사용하는 방법
- 첫 번째 OPC UA 데이터 소스를 구축하는 방법
- 첫 번째 MQTT 커넥터를 구축하는 방법
- 앱에 머신 위젯을 추가하는 방법
- 튤립에 연결하기 위해 머신을 준비하는 방법
- 머신 속성, 다운타임 이유 및 상태를 추가하는 방법
- OPC UA/MQTT 프로토콜을 사용하여 머신 속성에 쓰기 새로운
- 엣지 디바이스를 사용하여 Prem 커넥터 호스트에서 실행
- Edge MC를 사용하여 OPC UA 실행
- 머신 속성 API 사용 방법
- How to Set Up Machine Types
- 머신을 추가하고 구성하는 방법
- 첫 번째 머신 트리거를 만드는 방법
- Tulip을 사용한 머신 모니터링 아키텍처를 위한 권장 사항
- 규제 대상 분야
- 부조종사는 최전선에 있습니다.
- 자동
- 수입 내 수출
- 애플리케이션 실행
- 튤립 플레이어 사용 방법
- Tulip 플레이어에서 앱을 실행하는 방법
- Tulip 웹 플레이어 또는 Tulip 플레이어 앱 중에서 선택하기
- 여러 개의 튤립 계정 간에 전환하는 방법
- Apple iOS 및 iPadOS에서 Tulip 플레이어를 사용하는 방법
- Tulip에서 지원되는 언어
- How to access your Tulip Player/Instance in an iFrame
- 다양한 기기에서 Tulip 애플리케이션을 실행하는 방법
- How To Troubleshoot the Tulip Player
- 튤립 플레이어 실행을 위한 권장 기기
- 화면이 공백으로 표시되는 경우 튤립 플레이어를 다시 시작하는 방법
- How to Export App Data to CSV
- Deploy and Manage
- Developer Tools
- Connect to Software
- Connectors
- 에코시스템 통합을 위한 가이드라인입니다.
- 아마존 베드락 통합
- AWS 통합 - 모든 Tulip 테이블 가져오기 및 S3에 쓰기
- AWS 통합 - API 게이트웨이 및 Lambda를 통해 AWS로 데이터 전송
- AWS 통합 - Tulip 테이블에서 데이터 가져오기
- AWS 통합 - 람다 함수에서 모든 튤립 테이블 가져오기
- 튤립 테이블 데이터 로드를 위한 Glue ETL 스크립트 예제
- IoT 사이트별 통합
- AWS를 통한 린 일상 관리
- Microsoft Azure 머신 러닝 통합
- Microsoft 패브릭 통합
- 로크웰 팩토리토크 옵틱스 통합
- 눈송이와 패브릭 통합 - 튤립 테이블을 눈송이로 가져오기
- Connect to Hardware
- Edge Devices
- Borde E.O..
- 랜드 MC.
- 머신 세트
- 파사렐라 I
- 패브릭 세트
- 주변기기 관리
- 터미널 장비 사례 연구
- 엣지 디바이스를 머신 데이터 소스로 사용
- 엣지 디바이스 및 FlowFuse
- 엣지 디바이스 MQTT 브로커 활성화 및 설정 방법
- 엣지 디바이스에서 MQTT 브리지를 설정하는 방법
- Edge MC를 사용하여 OPC UA 실행
- How to use GPIO on Edge IO
- Edge MC와 함께 Node-RED 사용
- 엣지 IO와 Node-RED 사용
- 방법: Edge IO와 함께 직렬 사용
- 엣지 디바이스를 사용하여 Prem 커넥터 호스트에서 실행
- Edge MC의 커넥터 호스트 및 Node-RED를 사용하여 머신과 통신하기
- 튤립 + IoT로 할 수 있는 일
- Tulip Edge 디바이스 문제 해결
- 호환되는 장치
- Tulip과 호환되는 플러그 앤 플레이 장치 목록
- 디바이스 드라이버 생성 및 지원
- Tulip의 장치 드라이버 지원
- 바코드 스캐너 설정 방법
- 직렬 드라이버 사용
- Zebra 프린터와 Tulip을 통합하는 방법
- Zebra 네트워크 프린터 드라이버 사용
- Zebra GK 시리즈 라벨 프린터 드라이버 사용
- USB 보베 박스 드라이버 사용
- 코그넥스 In-Sight 2000 드라이버 사용
- 코그넥스와 Tulip 구성 방법
- MT 세븐엑셀런스 PH 미터 드라이버 사용
- 일반 ADC 드라이버 사용
- 오메가 HH806 온도계 드라이버 사용
- 디지털 캘리퍼 드라이버 사용
- 일반 TS05 블루투스 온도계 설정 방법
- 코그넥스 DataMan TCP 드라이버 사용
- Windows용 미쓰토요 U-WAVE 수신기 설정 Tulip 플레이어
- 브렉넬 PS25 스케일 드라이버 사용
- RFID 드라이버 사용
- Using the Kolver EDU 2AE/TOP/E Driver
- USB 풋 페달 드라이버 사용
- 토크 오픈 프로토콜 드라이버 사용
- Dymo M10 USB 스케일 드라이버 사용
- 코그넥스 In-Sight 드라이버 사용
- 텔넷 드라이버 사용
- 일반 I/O 드라이버 사용
- 콜버 토크 컨트롤러 설정 방법
- 인사이즈 멀티채널 캘리퍼 드라이버 사용
- Dymo S50 USB 체중계 드라이버 사용
- Zebra 안드로이드 데이터웨지 구성
- 미쓰토요 디지털 캘리퍼와 미쓰토요 U-wave 드라이버 사용
- Troubleshoot
- 로소 노드.
- Edge Devices
- 재사용 가능한 컴포넌트 만들기
- 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스 사용
- Connect to Software
- 기술 및 IT 문서
- 유지보수 이벤트 일정
- 튤립 지원을 받는 방법
- IT 인프라
- Tulip IT 환영 가이드
- IP 허용 목록 구성
- Tulip의 보안 옵션 개요
- Tulip IT 보안 가이드
- 튤립 커넥터 호스트 소개
- On-Prem Connector Host Version Support
- 기존 온프레미스 커넥터 호스트 컨테이너에 대한 로그 회전 활성화
- Tulip을 사용한 머신 모니터링 아키텍처를 위한 권장 사항
- Tulip 온프레미스 가상 머신 세부 정보
- 튤립 플랫폼 구성 요소 및 네트워크 다이어그램
- AWS GovCloud에 Tulip 배포하기
- Windows에서 Tulip 플레이어와 프록시 서버를 사용하는 방법
- 온프레미스 커넥터 호스트 개요
- Tulip Cloud 배포를 위한 네트워킹 요구 사항
- Tulip W-9 Form
- Tulip의 사이버 보안 정책과 인프라는 무엇인가요?
- LDAP/SAML/SSO
- 튤립 파트너 포털 사용 방법
- Guides
- 디지털 트랜스포메이션 달성.
- Use Cases by Solution
- 例
- 워크스테이션별 작업 주문의 실시간 가시성을 확보하는 방법
- 5S 감사 앱 튜토리얼
- 자동화된 거부 보고서 앱을 구축하는 방법
- 첫 번째 최전선 운영 앱을 계획하는 방법
- 테이블에서 머신 감사를 추적하는 방법
- 최전선 운영 앱에서 작업 지시를 자동화하는 방법
- 혼합이 많은 환경에서 제조 앱을 사용하는 방법
- 디지털 작업 지시서 앱을 구축하는 방법
- How To Track Product Genealogy Using Tables
- 오하우스 스케일을 추가하고 출력을 변수에 저장하는 방법
- 작업 완료 시 재고 테이블에서 공제하는 방법
- 작업 지침 "UI 템플릿" 사용 방법
- 사용자 필드가 있는 스킬 매트릭스를 만드는 방법
- BOM(자재 명세서) 테이블을 만드는 방법
- 스프레드시트를 테이블로 가져오는 방법
- 표를 사용하여 인벤토리를 관리하는 방법
- 사용자 필드가 있는 여러 앱 간에 동적 데이터를 전달하는 방법
- "라우팅 앱"을 만들어 여러 앱 사이를 이동하는 방법
- 📄 주문 추적
- 📄 오류 추적성
- 라이브러리
- 튤립 라이브러리 사용
- Laboratory Operation App Suite
- 라이브러리 컬렉션
- Library Apps
- 교과서의 예
- 애플리케이션 솔루션
- CMMS 애플리케이션 패키지
- Zerokey solutions
- 결과 가시성
- 전자입찰 보고(eBR) 요청 양식
- PCG의 CAPA Lite
- 5 AI로 근본 원인을 파악해야 하는 이유
- AI를 통한 간단한 결함 보고
- 비즈니스 사례 빌더
- 교대 근무 시작 회의
- 칸반 앱 제품군
- 간단한 OEE 대시보드
- 아레나 BOM 솔루션
- 장비 관리 앱 제품군
- 간단한 체크리스트
- 체크리스트 관리 제품군
- 카미시바이 앱 스위트
- 카이젠 퍼널
- 간편한 출결 관리 솔루션
- 카미시바이 품질 감사
- 라이브러리 애플리케이션 포장 및 배송
- CAPA 관리
- 모바일 카메라 앱
- OEE 계산기
- 시간별 생산 스코어카드
- 재료 백 플러시
- 품질 이벤트 대시보드
- 첫 번째 패스 수익률 신청
- 픽 투 라이트
- 교육 솔루션
- 디지털 시스템 인벤토리
- 비전을 통한 위치 추적
- 디지털 시스템 액세스 관리
- 자재 관리
- 도구 및 자산 관리자
- 품질 이벤트 관리
- 브레이크 빔 센서가 있는 스텝 어드밴스
- 디지털 스톱워치
- 감사 체크리스트
- 카타나 ERP 앱
- 높은 수준의 기준 평가
- BOM 관리
- 안전 인시던트 관리자
- 카미시바이 카드 관리
- 린 대시보드
- 5S 결과 레이더(스파이더) 차트 위젯
- 5S 체크리스트
- 모바일 프로덕션 스코어카드
- 모바일 디자인 템플릿
- 프로세스 엔지니어링(모바일)
- 코파일럿 사진에서 텍스트 추출
- 유지 보수 주문 실행
- 머신 시작 체크리스트 예시
- 등록 방법
- 퇴비화 가능한 MES
- 제약 부문을 위한 MES 시스템
- 커넥터 및 단위 테스트
- 플라네우스 단위 테스트
- COPA-DATA Connector
- Microsoft 플래너 커넥터
- 플라네우스 커넥터
- Microsoft To Do 커넥터
- Microsoft 프로젝트 커넥터
- 트렐로 커넥터
- 월요일 커넥터
- 아사나 커넥터
- 샌들우드: 점화 커넥터
- Veeva 커넥터
- Inkit 커넥터
- MRPeasy Connector
- Zapier 웹훅 커넥터
- 오라클 퓨전 커넥터
- 랩밴티지 커넥터 및 유닛 테스트
- Google 채팅 커넥터
- Salesforce 커넥터
- 리트머스 개요
- eMaint 커넥터
- eLabNext 커넥터
- Acumatica ERP 커넥터
- CETEC 커넥터
- 호출기 듀티 커넥터
- 나이스레이블 통합
- Aras 통합 개요
- SDA 통합
- 나이미 밴드 단위 테스트
- 아레나 통합
- 바코드 스캐너 유닛 테스트
- 풋페달 유닛 테스트
- RealWear 헤드셋에서 Tulip 시작하기
- 에어테이블 커넥터
- 시포 커넥터
- 바텐더 통합
- SAP S/4 HANA 클라우드 커넥터
- RFID 스캐너 유닛 테스트
- Jira 커넥터
- Zebra 라벨 프린터 장치 테스트
- Google 번역 커넥터
- MSFT 파워 오토메이트
- OpenAI 커넥터
- Google 캘린더 커넥터
- Tulip API 단위 테스트
- Duro PLM 유닛 테스트
- HiveMQ 단위 테스트
- NetSuite 통합
- 코그넥스 유닛 테스트
- PowerBI 데스크톱 통합
- ProGlove 유닛 테스트
- Fivetran 통합
- 파티클IO 통합
- Google 드라이브 커넥터
- 눈송이 커넥터
- SAP 석세스팩터스 커넥터
- ZeroKey Integration
- Google 지오코드 커넥터
- Google 스프레드시트 커넥터
- Tulip과 Slack을 통합하는 방법
- HighByte Intelligence Hub Unit Test
- 랜딩AI 유닛 테스트
- LIFX 유닛 테스트(무선 조명)
- Microsoft 캘린더 커넥터
- M365 다이나믹스 F&O 커넥터
- Microsoft Outlook 커넥터
- Microsoft Teams 커넥터
- Oauth2를 사용하여 Microsoft Graph API를 Tulip에 연결하기
- Microsoft Excel 커넥터
- 넷스위트 앱 및 커넥터
- OpenBOM 커넥터
- 계량 저울 단위 테스트
- InfluxDB 커넥터
- 오거리 커넥터
- ilert 커넥터
- 셰플러 옵타임 커넥터
- 몽고DB 아틀라스 커넥터
- MaintainX 커넥터
- 트윌리오 커넥터
- SendGrid 커넥터
- 솔라스 커넥터
- RealWear 헤드셋용 Tulip 앱을 디자인하는 방법
- 온쉐이프 커넥터
- 사용자 지정 가능한 위젯
- Job Planning/Scheduling Board
- 타임라인 위젯
- json 트리 뷰어 위젯
- 칸반 작업 관리 위젯
- 배지 위젯
- 고급 타이머 위젯
- 세그먼트 버튼 사용자 지정 위젯
- 동적 게이지 사용자 지정 위젯
- 스낵바 위젯
- 변경 감지기 단위 테스트
- 상태 색상 표시기 단위 테스트
- 입력 길이 확인 단위 테스트
- 계산기 사용자 지정 위젯 단위 테스트
- 이미지 주석 위젯 단위 테스트
- 린 대시보드 위젯
- 루퍼 유닛 테스트
- 스톱워치 단위 테스트
- 숫자 입력 단위 테스트
- 숫자 패드 단위 테스트
- 방사형 게이지
- 단계별 메뉴 단위 테스트
- SVG 위젯
- 텍스트 입력 단위 테스트
- 툴 팁 단위 테스트
- 작업 지침 관리 포인트 단위 테스트
- 서면 전자 서명 위젯 단위 테스트
- ZPL 뷰어 단위 테스트
- 간단한 선 그래프 위젯
- 선반 사용자 지정 위젯
- 슬라이더 위젯
- NFPA 다이아몬드 사용자 지정 위젯
- 합격 - 불합격 사용자 지정 위젯
- 더 간단한 타이머 커스텀 위젯
- Nymi 프레즌스 통합 위젯
- 자동
- Release Announcements
- 시작 위치
- Platform Release 307 - February 2025
- Platform Release 306 - February 2025
- Platform Release 305 - February 2025
- Platform Release 304 - January 2025
- Platform Release 303 - January 2025
- 플랫폼 릴리스 302 - 2025년 1월
- 플랫폼 릴리스 301 - 2025년 1월
- Platform Release300 - January 2025
- 플랫폼 릴리스 299 - 2024년 12월
- 플랫폼 릴리스 298 - 2024년 12월
- Factory 297 Release - December 2024
- Factory 296 Release - November 2024
- Factory 295 Release - November 2024
- Factory 294 Release - November 2024
- Factory 293 Release - November 2024
- Factory 292 Release - November 2024
- Factory 291 Release - November 2024
- Factory 290 출시 - 2024년 10월
- 플랫폼 릴리스 289 - 2024년 10월
- Factory 288 출시 - 2024년 9월
- Factory 287 출시 - 2024년 9월
- Factory 286 출시 - 2024년 8월
- 플랫폼 릴리스 285 - 2024년 8월
- Factory 284 출시 - 2024년 7월
- 플랫폼 릴리스 283 - 2024년 7월
- 플랫폼 릴리스 282 - 2024년 6월
- 플랫폼 릴리스 281 - 2024년 6월
- 플랫폼 릴리스 280 - 2024년 5월
- Factory 279 출시 - 2024년 5월
- Factory 278 출시 - 2024년 4월
- Factory 277 출시 - 2024년 4월
- Factory 276 출시 - 2024년 4월
- 플랫폼 릴리스 275 - 2024년 3월
- Factory 274 출시 - 2024년 3월
- 플랫폼 릴리스 273 - 2024년 2월
- Factory 272 출시 - 2024년 2월
- 플랫폼 릴리스 271 - 2024년 1월
- 플랫폼 릴리스 270 - 2024년 1월
- 플랫폼 릴리스 269 - 2024년 1월
- 플랫폼 릴리스 268 - 2023년 12월
- 플랫폼 릴리스 267 - 2023년 11월
- Factory 266 출시 - 2023년 11월
- 플랫폼 릴리스 265 - 2023년 11월
- 플랫폼 릴리스 264 - 2023년 10월
- Factory 263 출시 - 2023년 10월
- Factory 262 출시 - 2023년 9월
- 플랫폼 릴리스 261 - 2023년 9월
- 팩토리 260 출시 - 2023년 8월
- 플랫폼 릴리스 259 - 2023년 8월
- Factory 258 출시 - 2023년 7월
- 플랫폼 릴리스 257 - 2023년 7월
- Factory 256 출시 - 2023년 7월
- 플랫폼 릴리스 255 - 2023년 6월
- 플랫폼 릴리스 254 - 2023년 6월
- 플랫폼 릴리스 253 - 2023년 5월
- Factory 252 출시 - 2023년 5월
- 플랫폼 릴리스 251 - 2023년 4월
- Factory 250 출시 - 2023년 4월
- Factory 249 출시 - 2023년 3월
- Factory 248 출시 - 2023년 3월
- 튤립 플레이어의 간행물입니다.
- Clone - Player 2.7.2 Release - February 2025
- 플레이어 2.7.1 릴리스 - 2025년 1월
- Player 2.7.0 Release - December 2024
- 플레이어 2.6.2 - 2024년 9월
- 플레이어 2.6.1 - 2024년 9월
- 모바일 플레이어 2.4.0 릴리스
- 플레이어 2.6.0 출시 - 2024년 8월
- 플레이어 2.5.1 릴리스 - 2024년 2월
- 모바일 플레이어 2.3.4 릴리스 노트 - 2024년 5월
- 모바일 플레이어 2.3.3 릴리스 - 2024년 2월
- Player 2.5.0 Release - January 2024
- 모바일 플레이어 2.3.2 릴리스 - 2023년 11월
- Player 2.4.1 Release - November 2023
- 모바일 플레이어 2.3.1 출시 - 2023년 11월
- 플레이어 2.4.0 출시 - 2023년 9월
- 플레이어 2.3.1 출시 - 2023년 7월
- 플레이어 2.3.0 출시 - 2023년 7월
- 플레이어 2.2.1 출시 - 2023년 6월
- 모바일 플레이어 2.2.1 릴리스 - 2023년 6월
- 모바일 플레이어 2.1.4 릴리스 - 2023년 5월
- 플레이어 2.2.0 출시 - 2023년 5월
- 플레이어 2.1.2 출시 - 2023년 3월
- 플레이어 2.1.0 출시 - 2023년 3월
- 간행물 튤립 운영 체제
- 도서관 간행물
- Library Release - r83
- 라이브러리 릴리스 - r82
- Library Release - r81
- Library Release - r80
- Library Release - r78
- 라이브러리 릴리스 - r78
- 라이브러리 릴리스 - r77
- 라이브러리 릴리스 - r76
- 라이브러리 릴리스 - r75
- 라이브러리 릴리스 - r74
- 라이브러리 릴리스 - r73
- 라이브러리 릴리스 - r72
- 라이브러리 릴리스 - r71
- 라이브러리 릴리스 - r70
- 라이브러리 릴리스 - r69
- 라이브러리 릴리스 - r68
- 라이브러리 릴리스 - r67
- 라이브러리 릴리스 - r66
- 라이브러리 릴리스 - r65
- 라이브러리 릴리스 - r64
- 라이브러리 릴리스 - r63
- LTS 버전
- 시작 위치
To download the app, visit: Library
품질 검사 템플릿은 Tulip의 구성 가능한 MES 품질 관리 앱 제품군의 일부입니다. 개별적으로 또는 다른 애플리케이션과 함께 사용할 수 있습니다.
템플릿 앱의 핵심 기능은 전체 검사 및 샘플링 검사 프로세스를 모두 관리하는 것입니다. 두 경우 모두 이 템플릿으로 만든 앱은 사용자가 필요한 경우 검사 결과 또는 결함을 통제된 방식으로 기록할 수 있도록 지원합니다.
사용 및 가치 창출
- 효율성 향상: 품질 검사 앱은 데이터 수집을 디지털화하고, 서류 작업을 없애고, 워크플로를 자동화하여 검사 프로세스를 간소화합니다. 따라서 검사 속도가 빨라지고, 의사 결정이 빨라지고, 관리 오버헤드가 줄어듭니다.
- 표준화: 검사 앱은 검사 절차 및 기준의 표준화를 촉진하여 검사 전반에서 일관성과 정확성을 보장합니다. 이를 통해 제품 품질을 유지하고 규제 요건을 준수하는 데 도움이 됩니다.
- 실시간 데이터: 품질 검사 앱을 사용하면 데이터가 실시간으로 캡처되어 품질 지표와 성과를 즉각적으로 파악할 수 있습니다. 이를 통해 적시에 시정 조치를 취하여 결함 및 품질 문제의 위험을 최소화할 수 있습니다.
앱의 튤립 테이블
Composable MES 앱 제품군의 모든 애플리케이션은 공통 테이블을 사용합니다.
이 애플리케이션에서 사용하는 주요 튤립 테이블은 검사 결과와 결함입니다.
(운영 아티팩트) 작업 지시서
- ID: 작업 지시서 고유 식별자
- 작업자:: 작업 오더를 완료한 작업자
- 상위 작업 주문ID:: 상위 작업 주문에 대한 참조(예: 작업 주문을 여러 작업 주문으로 분할해야 하는 경우)
- 자재 정의 ID: 작업 주문의 부품 번호입니다.
- 상태: 생성됨, 출고됨, 키트됨, 진행 중, 완료됨, 소비됨, 배송됨
- 위치: 작업 주문이 존재하는 실제 장소입니다. 스테이션 ID, 위치 ID 또는 임의의 위치 표시일 수 있습니다.
- 필요한 수량: 생산해야 하는 부품의 수량
- 완료된 수량: 실제 생산된 수량
- 폐기수량: 이 작업 주문과 관련된 폐기된 유닛의 수량입니다.
- 마감일: 마감일: 작업 주문의 마감일입니다.
- 시작 날짜: 시작 날짜: WO의 실제 시작 날짜 타임스탬프입니다.
- 완료 날짜: 작업 주문의 실제 완료 날짜/시간입니다.
- 고객 ID: 현재 생산 수요가 충족되고 있는 회사 또는 단체의 신원입니다.
(물리적 아티팩트) 단위
- ID: 단위 레코드의 고유 식별자(예: 일련 번호 또는 배치 번호)
- 자재 정의 ID: 단위의 부품
- 자재 정의 유형: 부품의 유형
- 상태: 예: 진행 중 또는 사용 가능 또는 사용 불가능
- 위치: 작업 현장 또는 재고의 실제 위치입니다. 스테이션 ID, 위치 ID 또는 임의의 위치 표시(영역, 셀, 단위 등)일 수 있습니다.
- 수량: 단위 수량
- 단위: 측정 단위
- 작업 주문 ID: 관련 작업 주문
- 완료 날짜: 단위가 완료된 시간
- 생산자: 생산자: 유닛이 완료된 작업자
- 상위 유닛 ID
(운영 아티팩트) 결함
- ID: 결함 기록의 고유 식별자
- 자재정의 ID: 결함 부품의 부품 번호 또는 자재 정의 ID
- 재료 ID: 결함 재료 ID
- Reason: 올바른 소유자에게 라우팅 및 신속한 해결을 지원합니다. 또한 근본 원인 분석 지원
- 위치: 위치: 결함이 발견된 물리적 장소입니다. 스테이션 ID, 위치 ID 또는 임의의 위치 표시(지역, 셀, 단위 등)일 수 있습니다.
- 심각도: 심각도: 결함이 프로세스에 미치는 영향(심각, 높음, 중간, 낮음)
- 상태: 결함의 현재 상태. "신규", "검토 중" 및 "종료"
- 작업 주문 ID: 해당되는 경우 결함이 관련된 작업 주문 ID입니다.
- 단위 ID: 해당되는 경우, 관련 자재 단위의 ID입니다.
- 코멘트: 결함에 대한 의견을 캡처할 수 있는 자유 텍스트입니다. 기록 및 근본 원인 분석을 지원하는 데 사용할 수 있습니다.
- 사진: 관련 사진: 초기 해결 및 추후 분석을 지원하기 위해 기록을 위해 관련 사진을 캡처할 수 있습니다.
- 수량: 수량: 결함이 있는 부품/재료의 수량입니다.
- 보고자: 이벤트를 로깅하는 사용자, 일반적으로 로그인한 앱 사용자를 사용하여 캡처합니다.
- 처분: 처분: 결함 해결을 위해 취한 조치
- 처분 할당자: 결함 조사의 다음 단계를 진행하기 위해 작업을 할당받거나 주도권을 가진 사용자. 일반적으로 기본값은 영역 품질 책임자 또는 감독자이지만 앱 빌더가 정의해야 합니다.
- 배치 날짜
- 마감
검사 결과
- ID: 검사 결과 기록의 고유 식별자
- 작업 주문 ID: 해당되는 경우 관련 작업 지시서
- 단위 ID: 관련 물리적 재료
- 자재정의 ID: 관련 부품 번호
- 유형: 결과의 그룹 또는 유형에 대한 추가 분류 또는 분류
- 상태: 이 검사 요구의 상태 추적
- 절차: 절차: 검사에 대한 절차 ID
- 위치: 검사 위치: 검사가 실행된 위치
- 사진: 결과에 이미지가 포함된 경우
- 통과됨: 검사 결과 표시: 합격/불합격
- 운영자: 검사를 실행한 운영자: 검사를 실행한 운영자
- 텍스트 값: 캡처된 텍스트 값
- 측정됨: 측정된 실제 값
- 목표: 원하는 목표 값
- LSL: 하한
- USL: 상한
구성 및 사용자 지정
앱 내 도움말
Composable MES 앱 제품군의 모든 애플리케이션과 마찬가지로 품질 검사 템플릿 앱에도 앱 내 도움말이 포함되어 있습니다. 여기에는 필수 설정 단계에 대한 간략한 설명과 추가 사용자 지정을 지원하는 앱 빌더 팁이 포함되어 있습니다. 앱을 다운로드한 후 이 지침을 읽은 다음 앱을 실행하기 전에 삭제하세요.
데이터 입력을 제공하는 테이블
이 애플리케이션이 제대로 작동하려면 이 테이블의 정보가 필요합니다. 앱을 사용하려면 이 테이블에 데이터를 채워야 합니다. Composable MES 앱 제품군의 다른 앱을 사용하거나, 데이터를 수동으로 입력하거나, 자동화를 활용하거나, CSV 파일에서 데이터를 가져오는 등의 방법으로 이 작업을 수행할 수 있습니다.
필수 설정
- '템플릿' 레이블이 표시된 모든 단계 그룹 또는 단계는 제거하거나 복제할 수 있습니다. 사용 후에는 이러한 단계 및 그룹의 이름을 변경하는 것을 잊지 마세요.
- '배치 보기' 단계에서는 검사할 준비가 된 배치만 표시하도록 테이블 필터를 추가해야 합니다.
- 시각적 검사 단계를 사용하려면 참조 이미지와 설명을 추가하여 사용자에게 검사해야 할 항목을 안내하세요.
- '수동 값 입력' 단계에서는 트리거를 편집하여 한도를 설정해야 합니다. 이 제한에 따라 앱이 자동으로 검사 결과를 평가합니다.
- '전체 검사' 단계 그룹의 '수동 값 입력' 단계와 '샘플링 검사' 단계 그룹의 '로그 결함' 단계에서는 결함 생성 트리거에서 위치를 설정해야 합니다.
- '전체 검사' 단계 그룹의 '수동 값 입력' 단계에서 칸반 시스템을 사용하지 않는 경우 '자재 요청 업데이트'라는 트리거를 삭제할 수 있습니다.
- '결함 기록' 단계에서 결함 레코드 생성 시 위치를 설정하도록 트리거를 편집합니다.
사용자 지정 옵션
- 원하는 경우 '다음' 버튼에 대한 트리거의 '진행 중'에서 '배치 보기' 및 '작업 주문 보기' 단계의 작업 주문 상태를 편집할 수 있습니다. 또한 이 상태를 사용하여 필터링할 수 있는 다른 앱도 고려하세요.
- '수동 값 입력' 단계에서 유효성 검사 규칙 기능을 사용하여 작업자가 유효한 값만 입력하도록 허용하는 것도 고려해 보세요.
- '결과 요약 보기' 단계에서 '완료' 버튼의 트리거에서 작업 주문 상태를 '완료'로 편집할 수 있습니다. 또한 원하는 경우 전체 검사 단계의 경우 위치를 편집할 수 있습니다. 또한 이 상태를 사용하여 필터링할 수 있는 다른 앱도 고려하세요.
- '결함 로그' 단계에서는 결함 및 작업 주문 상태와 위치를 편집할 수 있습니다.
앱 구조
템플릿에는 템플릿으로 표시된 두 개의 주요 단계 그룹이 있으며, 각 단계는 검사 프로세스를 나타냅니다.
전체 검사 템플릿
전체 검사에서는 배치에 속한 모든 제품을 검사합니다. 첫 번째 단계에서 사용자는 표에서 배치를 선택해야 합니다. 이 선택은 선택한 배치에 연결된 작업 오더를 로드하는 트리거를 활성화합니다. 작업 주문 상태가 진행 중으로 설정되고 작업 주문 및 배치의 위치가 실제 스테이션 이름으로 업데이트됩니다.
이 템플릿은 제품의 품질을 평가하기 위한 두 단계 그룹 템플릿에서 두 가지 기본 옵션을 제공합니다. 이러한 모든 단계는 검사 프로세스에 맞게 필요한 만큼 복사할 수 있습니다.
전체 검사 그룹의 첫 번째 옵션은 육안 검사입니다. 이 단계는 템플릿이므로 사용자는 검사할 제품 또는 재료의 참조 이미지를 삽입해야 합니다. 이 작업은 정적 이미지 또는 테이블 레코드의 변수 값으로 수행할 수 있습니다. 앱을 사용할 때 사용자는 실제 제품이 이미지의 제품과 유사한지 확인해야 합니다. 각 버튼을 눌러 수동으로 수락 또는 거부할 수 있습니다. 두 버튼 모두 검사 결과를 저장하지만, 거부할 경우 로그 결함 단계로 사용자를 안내합니다.
이 단계에서는 단계에 들어가면 작업 주문 ID와 배치 ID가 채워집니다. 사용자는 모든 필수 필드를 입력한 다음 '결함 로그 및 라벨 인쇄' 버튼을 클릭하면 앱이 결함을 생성하고 라벨을 인쇄한 후 이전 단계로 돌아갑니다. 사용자는 라벨 단계에서 라벨을 편집할 수 있습니다.
이 템플릿에서 제공하는 두 번째 검사 옵션은 수동 값 입력입니다. 이 옵션은 측정 장치에서 측정값을 복사하거나 수동으로 측정하는 경우에 적합합니다. 측정값을 입력한 후 사용자가 저장 버튼을 클릭하면 검사 결과가 생성됩니다. 측정값이 허용 한계를 충족하지 못하면 앱에서 자동으로 결함 기록도 생성합니다. 계속 진행하기 전에 모든 측정값을 입력해야 합니다.
결과 요약 보기에서 사용자는 선택한 배치에 연결된 모든 검사 결과를 볼 수 있습니다. 또한 불합격 수량도 확인할 수 있습니다. 필요한 경우 사용자는 이를 수정할 수 있습니다. 마침 버튼을 클릭하면 현재 작업 주문과 배치가 업데이트됩니다.
샘플링 검사
샘플링 검사 단계 그룹의 첫 번째 단계에서 사용자는 표에서 작업 오더를 선택하고 다음 버튼을 클릭하여 다음 단계로 진행할 수 있습니다. 작업 주문 상태는 진행 중으로 설정되고 위치는 실제 스테이션 이름으로 설정됩니다.
다음 단계는 샘플링 프로세스에 대한 작업자 지침을 추가하는 데 사용됩니다. 사용자는 확인란을 사용하여 작업이 완료되었는지 확인할 수 있습니다.
육안 검사 템플릿 단계에서 사용자는 검사할 제품 또는 재료의 참조 이미지를 삽입해야 합니다. 이 작업은 정적 이미지 또는 테이블 레코드의 변수 값으로 수행할 수 있습니다. 앱을 사용할 때 사용자는 실제 제품이 이미지의 제품과 유사한지 확인해야 합니다. 각 버튼을 눌러 수동으로 수락 또는 거부할 수 있습니다. 저장된 결과는 검사 결과 패널에서 즉시 확인할 수 있습니다.
다른 검사 옵션은 수동 값 입력입니다. 이 옵션은 측정 장치에서 측정값을 복사하거나 수동으로 측정하는 경우에 적합합니다. 사용자는 하한값과 상한값을 미리 정의한 다음 이를 기준으로 수동으로 입력한 값을 평가할 수 있습니다. 측정값이 미리 정의된 범위 내에 있으면 검사가 통과되고 검사 결과 창의 테두리가 녹색으로 켜집니다. 그렇지 않으면 빨간색으로 바뀌어 불일치를 나타냅니다.
결과 요약 보기 단계에서 사용자는 검사 결과를 간략하게 살펴볼 수 있습니다. 완료를 클릭하면 모든 검사가 통과되면 작업 지시와 자재 요청(이 앱과 함께 칸반 시스템을 사용하는 경우)이 업데이트됩니다. 검사가 실패하면 앱은 사용자를 결함 로그 단계로 안내합니다.
이 단계에서는 작업 주문 ID, 자재 ID 및 수량이 단계에 들어가면 채워집니다. 사용자는 모든 필수 필드를 입력한 다음 결함 로그 및 라벨 인쇄 버튼을 클릭하면 앱이 결함을 생성하고 라벨을 인쇄하며 작업 주문의 위치와 상태를 업데이트합니다. 또한 앱은 작업 주문 보기 단계로 다시 이동합니다. 사용자는 레이블 단계에서 레이블을 편집할 수 있습니다.
확장 앱 연결
서로 작동하도록 앱을 연결하는 예제입니다.
주문 관리 및 주문 실행
Composable MES 앱 제품군에서 주문 관리 및 주문 실행 애플리케이션을 사용합니다. 전자는 작업 주문을 생성하고 다른 앱은 완료된 단위를 기록하고 주문 상태를 업데이트합니다.