Знакомство с редактором приложений Tulip
  • 31 Oct 2023
  • 4 Минуты для чтения
  • Авторы

Знакомство с редактором приложений Tulip


Article Summary

Назначение

В этой статье вы узнаете:

  • Различные части редактора приложений Tulip App Editor
  • Основные визуальные элементы, которые можно добавить в приложение (также называемые виджетами)
  • Как добавить базовую логику с помощью кнопок
  • Как дополнить свое приложение функцией регистрации данных

:::(Info) (Примечание:) Эта тема рассматривается в курсе"Введение в создание приложений" в Tulip University. :::

Если вы еще только начинаете знакомиться с редактором приложений Tulip, то эта статья для вас. На примере приложения "Визуальные рабочие инструкции" мы рассмотрим все основные инструменты редактора приложений.

Прежде чем приступить к работе, напомним: Редактор приложений позволяет создавать приложения для операторов без написания кода.

Вот как это выглядит:

Редактор приложений позволяет создать серию Шагов, или экранов, которые операторы могут использовать в приложении. Шаги также можно объединять в группы шагов для повышения удобства использования.

:::(Warning) (ПРИМЕЧАНИЕ:) Мы постоянно совершенствуем приложения, которые поставляются в новых экземплярах. Если вы подключились к Tulip недавно, то приложения в вашем экземпляре могут отличаться от тех, что вы видите на изображениях в этой статье. Не беспокойтесь. Идеи одинаковы, даже если содержание немного отличается:

Краткий обзор редактора приложений Tulip

Список шагов слева показывает список шагов, включая базовый макет.

Любые изменения форматирования или макета, внесенные в базовый макет, автоматически применяются к каждому отдельному шагу приложения.

Базовый макет можно изменять внутри каждого шага, "разблокировав" отдельные элементы в контекстной панели справа.

С помощью "правой кнопки мыши" можно дублировать, группировать шаги или удалять.

Щелкнув на шаге, можно просмотреть содержащиеся в нем элементы.

Панель инструментов в верхней части экрана содержит визуальные элементы, которые могут быть добавлены в приложение. Это такие элементы, как фигуры, фотографии, текст, видео и кнопки. Чтобы добавить новый визуальный элемент в приложение, просто щелкните и перетащите его в нужное место.

В правой части панели инструментов находятся дополнительные инструменты, которые можно использовать для наложения слоев на объекты в редакторе приложений Tulip.

Контекстная панель, расположенная в правой части экрана, позволяет управлять форматированием и логикой приложения. Подробнее о настройке виджетов читайте здесь.

Здесь есть три вкладки:

  • Вкладка Step
  • вкладка App
  • Вкладка виджета

На вкладке Шаг отображаются:

  • Параметры форматирования для всего шага
  • Позволяет задать целевое время цикла для данного шага
  • Позволяет вернуться к макету, указанному на базовом макете
  • Позволяет удалить текущий шаг.
  • Позволяет создать логику, которая будет выполняться при открытии или закрытии данного шага - подробнее о триггерах мы поговорим чуть позже.

Вкладка App:

  • Позволяет распечатывать шаги в приложении.
  • Позволяет настроить таймер цикла для всего приложения.
  • Показывает список всех переменных, связанных с данным приложением
  • Позволяет задать разрешение приложения в соответствии с предполагаемым интерфейсом.
  • Позволяет добавлять комментарии, если изменения просматривают несколько администраторов
  • Позволяет создать логику, которая будет выполняться при запуске, завершении или отмене данного приложения.

При нажатии на элемент приложения в контекстной панели появляется еще одна вкладка под названием Widget Tab. Здесь можно настроить формат различных визуальных элементов приложения, а также его поведение при взаимодействии с ними.

С помощью инструмента панорамирования и масштабирования можно:

  • перемещать поверхность редактирования приложения
  • Увеличить или уменьшить масштаб

Добавление шагов в приложение

Чтобы создать новый шаг в приложении Tulip, щелкните на опции Add Step в левой части редактора приложений. Дизайн нового шага будет отражать базовый макет.

Совет: вы также можете продублировать существующий шаг, если хотите повторно использовать дизайн или логику в новом шаге, нажав на значок шестеренки и выбрав "Дублировать шаг".

Добавление логики в приложение

Теперь, когда мы рассказали о том, как добавлять новые шаги, нам нужно дать операторам возможность переходить от шага к шагу. Мы можем создать такую логику в Tulip с помощью триггеров. Для начала давайте воспользуемся простой кнопкой для перехода от шага к шагу.

Пользовательскую кнопку можно добавить, выбрав пункт "Кнопка" на панели инструментов в верхней части редактора приложений. Перетащите кнопку в нужное место.

Добавьте метку для кнопки и настройте параметры формата/цвета с помощью контекстной панели справа.

Чтобы добавить логику к кнопке, щелкните знак "+" рядом с Триггерами на Контекстной панели.

Триггеры позволяют добавлять логику в приложения без использования кода, используя простую последовательность when, if, then, else. Это редактор триггеров, который открывается после нажатия на знак "+".

Действие или переход - это изменение, которое произойдет в приложении при срабатывании триггера.

Существует множество действий и переходов, которые можно выполнить при нажатии кнопки.

Этот триггер прост:

Когда: Кнопка нажата

Затем: Текущее время сохраняется в переменной

А затем: Перейти к Шагу → Далее.

Эта кнопка позволяет перейти к следующему шагу. Обычно требуется добавить кнопку, позволяющую перейти к предыдущему шагу.

После создания базовой логики приложения можно выбрать опцию Run or Test в правом верхнем углу редактора приложений. Это позволит запустить приложение в TTulip Player и протестировать его на компьютере в режиме реального времени.

Завершение работы приложения для регистрации данных

Для того чтобы Tulip регистрировал все данные, полученные в результате использования приложения оператором, необходимо добавить кнопку Завершить.

В данном примере мы добавим еще одну кнопку на последнем шаге приложения для регистрации завершения работы.

Выберите опцию "Кнопки" на панели инструментов и выберите кнопку "Завершить". Перетащите ее на последний шаг вашего приложения.

Поздравляем! Это все, что вам нужно знать для создания простого приложения с инструкциями по работе.

Дальнейшее чтение

Используйте эти пошаговые руководства для создания полноценного приложения с использованием этих концепций.


Вы нашли то, что искали?

Вы также можете зайти на сайт community.tulip.co, чтобы задать свой вопрос или узнать, сталкивались ли другие с подобным вопросом!


Была ли эта статья полезной?