Знакомство с редактором приложений Tulip
  • 20 Dec 2022
  • 4 Минуты для чтения
  • Авторы

Знакомство с редактором приложений Tulip


Article Summary

Назначение

В этой статье вы узнаете:

  • Различные части редактора приложений Tulip App Editor
  • Основные визуальные элементы, которые вы можете добавить в приложение (также называемые виджетами)
  • Как добавить базовую логику с помощью кнопок
  • Как дополнить ваше приложение для регистрации данных

:::(Info) (Примечание:) Эта тема рассматривается в курсе"Введение в создание приложений" в Tulip University. :::

Если вы все еще знакомитесь с редактором приложений Tulip, эта статья для вас. На примере приложения визуальных рабочих инструкций мы рассмотрим все основные инструменты редактора приложений.

Прежде чем мы начнем, вот краткое напоминание: Редактор приложений позволяет создавать приложения для операторов без написания кода.

Вот как это выглядит:

Редактор приложений позволяет создать серию шагов или экранов, которые операторы могут использовать в приложении. Шаги также могут быть организованы в группы шагов для лучшего удобства использования.

:::(Warning) (ПРИМЕЧАНИЕ:) Мы постоянно совершенствуем приложения, которые появляются в новых экземплярах. Если вы подключились к Tulip недавно, приложения в вашем экземпляре могут отличаться от тех, что вы видите на картинках в этой статье. Не беспокойтесь. Идеи одинаковы, даже если содержание немного отличается. :::

Краткий обзор редактора приложений Tulip

Список шагов слева показывает список шагов, включая базовый макет.

{height="" width="300"}.

Любые изменения форматирования или макета, внесенные в базовый макет, будут автоматически применены к каждому отдельному шагу приложения.

Вы можете изменить базовый макет внутри каждого Шага, "разблокировав" отдельные элементы в контекстной панели справа.

С помощью "правой кнопки мыши" можно дублировать, группировать шаги или удалять.

Вы можете щелкнуть на шаге, чтобы просмотреть элементы, которые он содержит.

Панель инструментов в верхней части экрана содержит визуальные элементы, которые можно добавить в приложение. Это такие элементы, как фигуры, фотографии, текст, видео и кнопки. Чтобы добавить новый визуальный элемент в приложение, просто нажмите и перетащите его в нужное место.

В правой части панели инструментов находятся дополнительные инструменты, которые можно использовать для наложения слоев на объекты в редакторе приложений Tulip.

Контекстная панель в правой части экрана - это место, где вы управляете всем форматированием и логикой приложения. Подробнее о конфигурации виджетов читайте здесь.

Здесь есть три вкладки:

  • Вкладка Step
  • вкладка приложения
  • Вкладка виджета

На вкладке Шаг отображаются:

  • Параметры форматирования для всего шага
  • Позволяет указать целевое время цикла для этого шага
  • Позволяет вернуться к макету, указанному на базовом макете
  • Позволяет удалить текущий шаг
  • Дает возможность создать логику, которая будет выполняться каждый раз, когда этот шаг открывается или закрывается - мы поговорим о триггерах чуть позже.

Вкладка "Приложение":

  • Позволяет распечатать шаги в приложении.
  • Позволяет настроить таймер цикла для всего приложения.
  • Показывает список всех переменных, связанных с этим приложением
  • Позволяет задать разрешение приложения в соответствии с вашим интерфейсом.
  • Позволяет добавлять комментарии, если изменения просматривают несколько администраторов.
  • Дает возможность создать логику, которая будет выполняться всякий раз, когда это приложение запускается, завершается или отменяется.

При нажатии на элемент приложения в контекстной панели откроется еще одна вкладка под названием Widget Tab. Здесь вы можете настроить формат различных визуальных элементов приложения, а также его поведение при взаимодействии с ним.

С помощью инструмента панорамирования и масштабирования вы можете:

  • перемещать поверхность редактирования вашего приложения
  • Увеличить или уменьшить масштаб

Добавление шагов в приложение

Чтобы создать новый шаг в приложении Tulip, нажмите на опцию Добавить шаг в левой части редактора приложений. Дизайн нового шага будет отражать базовый макет.

{height="" width="300"}.

Совет: вы также можете продублировать существующий шаг, если хотите повторно использовать дизайн или логику в новом шаге, нажав на значок шестеренки и выбрав "Дублировать шаг".

{height="" width="300"}.

Добавление логики в приложение

Теперь, когда мы рассмотрели, как добавлять новые шаги, нам нужно дать операторам возможность переходить от шага к шагу. Мы можем создать эту логику в Tulip с помощью триггеров. Для начала давайте воспользуемся простой кнопкой для перехода от шага к шагу.

Вы можете добавить пользовательскую кнопку, выбрав "Кнопка" на панели инструментов в верхней части редактора приложений. Перетащите кнопку в нужное место.

Добавьте метку для кнопки и настройте параметры формата/цвета с помощью контекстной панели справа.

{height="" width="300"}.

Чтобы добавить логику к кнопке, нажмите знак "+" рядом с Триггеры в контекстной панели.

Триггеры позволяют добавлять логику в приложения без необходимости использования кода, используя простую последовательность when, if, then, else. Это редактор триггеров, который открывается после нажатия знака "+".

Действие или переход - это изменение, которое произойдет в приложении при срабатывании триггера.

Существует множество действий и переходов, которые можно выполнить при нажатии кнопки.

Этот триггер прост:

Когда: Кнопка нажата

Затем: Текущее время сохраняется в переменной

И затем: Перейти к шагу → Далее.

{height="" width="1000"}.

Эта кнопка позволяет перейти к следующему Шагу. Обычно вы хотите добавить кнопку, позволяющую пользователям перейти к предыдущему шагу.

После того, как вы создали основную логику приложения, вы можете нажать на опцию Run or Test в правом верхнем углу редактора приложений. Это запустит ваше приложение в TTulip Player и позволит вам протестировать приложение на вашем компьютере в режиме реального времени.

Завершение приложения для регистрации данных

Вам необходимо добавить кнопку Завершить, чтобы Tulip регистрировал все данные, полученные в результате использования приложения оператором.

В данном примере мы добавим еще одну кнопку на последнем шаге приложения для регистрации завершения работы.

Выберите опцию "Кнопки" на панели инструментов и выберите кнопку "Завершить". Перетащите ее на последний шаг вашего приложения.

{height="" width="450"}.

Поздравляем! Это все, что вам нужно знать для создания простого приложения с рабочими инструкциями.

Дальнейшее чтение

Используйте эти пошаговые руководства для создания полноценного приложения с использованием этих концепций.


Вы нашли то, что искали?

Вы также можете зайти на community.tulip.co, чтобы задать свой вопрос или узнать, сталкивались ли другие с подобным вопросом!


Была ли эта статья полезной?