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概要
MESやその他の外部システムから情報にアクセスするために、Tulipはコネクタを使用します。
コネクター機能が構築されると、トリガーを介してアプリ内で開始できます。
つまり、オペレータがTulip Player内の特定のボタンを押すか、バーコードスキャナのような特定の接続デバイスを使用すると、外部システムにデータを取得または保存できます。
ここでは、データがTulipを通じて、選択したシステムにどのように転送されるかを説明します:
- トリガー内で実行するコネクタ関数を指定します。
- コネクタ関数の入力を指定します(必要な場合)。これらは通常、アプリからの変数です。
- コネクタ関数からの出力がある場合は、これらの値を格納する変数を指定します。
以下はその経路のイメージです:
アプリ内の変数(または静的値) --> コネクタ関数への入力 --> コネクタ関数の実行 --> 出力 --> アプリ内の他の変数
これは以下に説明する手順で実現できます:
トリガーの作成
1- コンテキストペインのステップタブにあるトリガーの横にある「+」記号をクリックします。
2- トリガーエディターで新しいトリガーの名前を入力します。
3- トリガを実行するタイミングを選択する。
Run Connector Function" トリガーアクションを追加します。
4-Ifセクションで、トリガを実行するかどうかを決定する条件を選択します。
5- "Then "セクションに新しいアクションを追加します:
- "Run Connector Function(コネクタ機能の実行)"を選択します。
- 実行したいコネクタを選択します。
- 関数へのデータ入力を選択します(バーコードスキャン、変数、または静的値など)。
- 関数の出力を格納する変数を選択します(変数はコネクタ関数によって配列またはオブジェクトになります)。
以下に例を示します:
- "コネクタ関数を実行 "コネクタ"サーバアセンブリDB" "Get_Configuration"
- コンフィギュレーションを取得します:"静的値" "text"
- そして結果を「変数" "config_information"
:::(Info) (注)コネクタ関数から受け取ったデータに複数の変数が含まれている場合、Tulipは各入力データをオブジェクト内の別のプロパティとして保存し、各プロパティに個別にアクセスできるようになります:
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