- Wydrukować
Jak korzystać z "szablonu interfejsu użytkownika" instrukcji roboczych?
Jak korzystać z szablonu interfejsu użytkownika instrukcji roboczych?
Oto jak szybko rozpocząć tworzenie instrukcji pracy za pomocą szablonu interfejsu użytkownika.
W tym artykule dowiesz się...
- Jak szybko tworzyć instrukcje pracy przy użyciu szablonu interfejsu użytkownika
- Jak korzystać z gotowego projektu, aby stworzyć piękną aplikację
Uwaga: Ten temat jest prezentowany w kursie "Zbuduj podstawową aplikację z instrukcjami pracy" na Uniwersytecie Tulip.
Każde nowe konto Tulip zawiera folder o nazwie "UI Templates", który zawiera aplikację o nazwie "Work Instructions UI Template".
Nie jest to przykład prawdziwej aplikacji operacyjnej pierwszej linii. Zamiast tego zawiera trzyetapowe szablony, które można szybko powielić i dodać własną zawartość.
Pozwala to poświęcić całą energię na migrację treści do Tulip, zamiast projektować aplikację instrukcji pracy od podstaw.
Oto jak użyć tego szablonu do stworzenia pierwszej aplikacji z instrukcjami roboczymi.
Przed utworzeniem aplikacji warto skorzystać z tego przewodnika po planowaniu pierwszej aplikacji operacyjnej dla pierwszej linii frontu
Przegląd szablonu interfejsu użytkownika instrukcji roboczych
Szablon zawiera trzy kroki:
- Normalny krok, który odpowiada krokowi w instrukcjach roboczych.
- Krok "Ukończ", który umożliwia operatorowi ukończenie aplikacji i zapisanie danych
- Krok formularza, który umożliwia operatorowi zgłaszanie usterek.
Oto jak wygląda pierwszy krok:
Dzięki tym trzem krokom możesz zbudować prostą wersję instrukcji pracy, a następnie ulepszać aplikację, gdy dowiesz się więcej o Tulip.
Powielanie szablonów kroków
Aby użyć szablonu, należy zduplikować pierwszy krok za pomocą ikony "Duplikuj krok" w okienku kontekstowym po prawej stronie ekranu.
Powiel ten krok dla każdego kroku w instrukcjach roboczych.
Dodawanie zawartości
Aby dodać obrazy i tekst do każdego kroku, możesz użyć CTRL + V lub CMD + V na komputerze Mac, aby wkleić obrazy i tekst ze schowka.
Ukończenie aplikacji
Ostatnim krokiem w instrukcji pracy powinien być "Krok ukończenia". Obejmuje to przycisk "Zakończ", który zapisuje dane dotyczące czasów cyklu, a także czasu spędzonego na każdym kroku.
Zgłaszanie usterki
"Zgłoszenie usterki" to krok formularza z 4 domyślnymi widżetami:
- Opis usterki (tekst)
- Typ usterki (rozwijany)
- Czy usterkę można naprawić? (wartość logiczna)
- Zdjęcie usterki (obraz z kamery internetowej)
Operator zostanie przekierowany do tego formularza za każdym razem, gdy naciśnie przycisk "Zgłoś usterkę" w formularzu.
Po wypełnieniu formularza i naciśnięciu przycisku "Prześlij" nastąpi przekierowanie do poprzedniego kroku.
Jeśli zamiast tego chcesz zapisać dane i odesłać operatora z powrotem do pierwszego kroku instrukcji, zmień przycisk Submit na "Complete App" w Context Pane po prawej stronie ekranu.
Jeśli chcesz usunąć jeden z widżetów formularza, wybierz widżet, a następnie wybierz ikonę kosza w okienku kontekstowym po prawej stronie.
Korzystanie z szablonu do tworzenia pierwszej aplikacji
Ten szablon pozwoli ci zbudować prostą aplikację z instrukcjami roboczymi. Możesz jednak dodać inne koncepcje, takie jak:
- umożliwienie operatorowi skanowania lub wprowadzania numeru kodu kreskowego
- Dodawanie kroków z różnymi projektami
- Zapisywanie danych zlecenia pracy w tabeli
Aby to osiągnąć, sprawdź dowolny z przewodników zalecanych w następnej sekcji. Pomogą one dodać więcej złożoności do aplikacji.
Więcej informacji
- Pełny przewodnik po tworzeniu aplikacji instrukcji roboczych
- Przegląd tabel, bazy danych bez kodu w Tulip
- Przewodnik po krokach formularza
Czy znalazłeś to, czego szukałeś?
Możesz również udać się na stronę community.tulip.co, aby opublikować swoje pytanie lub sprawdzić, czy inni mieli do czynienia z podobnym pytaniem!