앱 스크린샷 캡처

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'앱 스크린샷 캡처' 트리거를 사용하면 앱 개발자가 Player 앱의 스크린샷을 캡처하여 이미지 URL 데이터 유형으로 저장할 수 있습니다.

이 문서에서는 다음 내용을 다룹니다:* 앱 스크린샷 캡처 트리거 사용 방법* 앱 스크린샷 캡처 트리거의 제한 사항 및 주의 사항


Availability

If this is not available in your instance and would like it, please reach out to your Tulip Representative.

이 기능은 사용자가 오류 로그를 캡처하거나 기록을 읽기 쉬운 상태로 캡처하는 데 도움이 됩니다.

모든 트리거에서 “앱 스크린샷 캡처” 액션을 사용하여 현재 단계 보기의 이미지를 생성할 수 있습니다.

그런 다음 다음 작업을 수행할 수 있습니다:* 이미지를 변수에 저장* 테이블 레코드에 저장* 이메일이나 완료 알림에 포함

Screenshot 2025-03-27 at 3.47.48 PM.png

사용 사례

"앱 스크린샷 캡처"를 사용하여 다음을 수행할 수 있습니다. 1. 문제 해결을 개선하기 위해 오류 로그를 기록합니다. 2. 운영자가 입력한 정보를 매우 읽기 쉬운 방식으로 캡처합니다.

모범 사례

  • 최상의 품질로 스크린샷을 캡처하려면 스크린샷을 찍을 때 플레이어 창을 최대화해야 합니다.
  • 앱이나 단계의 크기는 기기의 폼 팩터와 일치해야 합니다. 그래야 “메시지 표시” 및 “오류 표시” 트리거와 같은 특정 플로팅 요소가 앱의 활성 영역 내에 위치하여 스크린샷에 캡처될 수 있습니다.
  • '스텝 진입'이나 '앱 시작' 대신 버튼 위젯에 트리거를 사용하십시오. 이 방법은 사용자 정의 위젯 내의 사용자 정의 로직이 언제 로드되었는지 트리거가 감지할 수 없기 때문에, 스텝과 사용자 정의 위젯을 포함한 그 요소들이 완전히 로드되도록 돕습니다.
  • 트리거는 다른 캡처된 데이터를 보완하는 용도로만 적당히 사용하십시오. 이미지는 정보를 처리하고 추출하기 위해 정교한 도구가 필요하기 때문에 다루기 어렵습니다.

제한 사항

Version Differences

If you are running a Player version < 2.7.2 or Mobile Player or Browser Player, the following do not render in the screenshot:* Images* Custom Widgets* Embedded documents & PDF within variables, table records and such.* Embedded videos* CAD widgets* Live feed in Camera widgets

* 이미지의 해상도와 품질은 플레이어 창의 크기에 따라 달라집니다. * 이미지는 기기 화면에 표시된 픽셀을 그대로 반영합니다. 플레이어 창이 매우 작으면 캡처된 스크린샷의 품질이 떨어집니다. 최상의 결과를 얻으려면 플레이어 창을 최대화해야 합니다. * 앱의 활성 영역 내 콘텐츠만 기록됩니다. * 추가로 표시된 진한 파란색 배경은 스크린샷에 포함되지 않습니다. * 창의 높이가 너비에 비해 너무 큰 경우, “메시지 표시” 및 “오류 표시” 트리거는 창의 하단에 렌더링되어 앱의 활성 영역 밖에 위치하므로 스크린샷에 캡처되지 않습니다.

Screenshot 2025-03-27 at 3.42.14 PM.png

  • 최상의 결과를 얻으려면 앱 또는 단계의 크기가 플레이어를 실행 중인 기기의 크기와 방향과 일치해야 하며, 플레이어 창은 최대화되어 있어야 합니다.
  • 스크린샷은 이미지 등 특정 자산의 로딩이 완료될 때까지 기다립니다.
    • 트리거가 실행될 때 아직 완전히 로드되지 않은 자산이 있는 경우, 트리거는 해당 자산이 로드될 때까지 기다린 후 스크린샷을 캡처합니다.
Warning

Assets within custom widgets are excluded from the loading state deduction.