--- title: "How To Use Buttons in Apps" slug: "how-to-use-buttons-in-apps" updated: 2025-01-23T08:50:09Z published: 2025-01-23T08:50:09Z canonical: "support.tulip.co/how-to-use-buttons-in-apps" --- > ## Documentation Index > Fetch the complete documentation index at: https://support.tulip.co/llms.txt > Use this file to discover all available pages before exploring further. # Schaltfläche Widgets ## Wie man Schaltflächen in Apps verwendet Schaltflächen-Widgets sind eine der wichtigsten Möglichkeiten, um Auslöser in Ihren Anwendungen zu erstellen. **Um** **einen Button in einem bestimmten Schritt hinzuzufügen**, öffnen Sie den Schritt im Tulip App Editor und klicken Sie auf "Buttons" in der Toolbar. ![](https://cdn.document360.io/7c6ff534-cad3-4fc8-9583-912c4016362f/Images/Documentation/How%20To%20Use%20Buttons%20in%20Apps_92248235.png) Es gibt fünf Optionen für das Hinzufügen von Schaltflächen. Vier davon sind mit einer vordefinierten Logik verbunden. - **Schaltfläche:** Dies ist die einzige Option ohne vordefinierte Logik. Um eine **benutzerdefinierte Schaltfläche** zu erstellen, wählen Sie "Schaltfläche" und folgen Sie dieser Anleitung, um eine benutzerdefinierte Logik hinzuzufügen. - **Zurück:** Die Schaltfläche "Zurück" bringt den Bediener zum **letzten Schritt, auf dem er sich befand**. - **Menü:** Die Schaltfläche "Menü" öffnet das Menü, in dem der **Bediener Kommentare hinzufügen, anhalten, neu starten oder die verwendete Anwendung wechseln kann**. Der Bediener kann sich vom Tulip Player **abmelden** oder sogar **die Sprache**, die auf dem Tulip Player läuft, von hier aus **ändern**. - **Weiter**: Die Schaltfläche Weiter bringt den Bediener zum **nächsten Schritt im** Ablauf der **App**. - [**Abschließen:](https://support.tulip.co/docs/how-to-complete-an-app Die Schaltfläche "Abschließen"** schließt die App** ab, die der Bediener gerade ausführt. ## Hinzufügen eines benutzerdefinierten Auslösers zu einer Schaltfläche Mit Schaltflächenauslösern können Sie bestimmte Aktionen und Übergänge ausführen, wenn eine Schaltfläche in einer Anwendung gedrückt wird. **Hinweis:** Schaltflächen-Widgets können nicht in einen Formularschritt eingefügt werden. So fügen Sie einen Auslöser zu einer Schaltfläche hinzu. 1- Fügen Sie ein neues Schaltflächen-Widget in Ihre Anwendung ein, indem Sie in der Symbolleiste auf das Dropdown-Menü "Schaltflächen" klicken und den gewünschten Schaltflächentyp auswählen. In diesem Beispiel werden wir eine benutzerdefinierte Schaltfläche mit der ersten Option "Schaltfläche" erstellen. ![](https://cdn.document360.io/7c6ff534-cad3-4fc8-9583-912c4016362f/Images/Documentation/How%20To%20Use%20Buttons%20in%20Apps_92242997.png) 2- Wählen Sie die neue Schaltfläche aus und klicken Sie auf das Plus-Symbol neben "Auslöser" im Kontextfenster. ![](https://cdn.document360.io/7c6ff534-cad3-4fc8-9583-912c4016362f/Images/Documentation/How%20To%20Use%20Buttons%20in%20Apps_92243101.png) 3- Jetzt sollten Sie den Trigger-Editor sehen. Benennen Sie den Trigger, indem Sie auf den Titel im Trigger-Editor klicken. ![](https://cdn.document360.io/7c6ff534-cad3-4fc8-9583-912c4016362f/Images/Documentation/How%20To%20Use%20Buttons%20in%20Apps_92243387.png) 4- Als Nächstes können Sie eine **IF-Bedingung** festlegen - Sie können diese Zeile leer lassen oder eine Bedingung nach Ihren Bedürfnissen hinzufügen. ![](https://cdn.document360.io/7c6ff534-cad3-4fc8-9583-912c4016362f/Images/Documentation/How%20To%20Use%20Buttons%20in%20Apps_92243648.png) Sie können eine Bedingung oder mehrere Bedingungen über die Schaltfläche "Neue Bedingung hinzufügen" hinzufügen. Sie können "alle" oder "jede" Bedingung aus dem Dropdown-Menü auswählen, um mehrere logische Bedingungen zu ermöglichen. 5- Legen Sie eine Aktion fest**(THEN**) - wählen Sie eine der Aktionen aus dem Dropdown-Menü. In diesem Beispiel werden wir einen SMS-Alarm an einen Tulip-Administrator senden. Fügen Sie eine Aktion hinzu, indem Sie auf die Schaltfläche "Neue Aktion hinzufügen" im Abschnitt "Dann" klicken. ![](https://cdn.document360.io/7c6ff534-cad3-4fc8-9583-912c4016362f/Images/Documentation/How%20To%20Use%20Buttons%20in%20Apps_192895382.png) Wählen Sie "SMS senden" aus dem Dropdown-Menü. Wählen Sie aus dem Dropdown-Menü "An" aus, an wen Sie die SMS senden möchten. ![](https://cdn.document360.io/7c6ff534-cad3-4fc8-9583-912c4016362f/Images/Documentation/How%20To%20Use%20Buttons%20in%20Apps_92244086.png) Bitte beachten Sie, dass nur Administratoren, die **ihre Telefonnummer verifiziert** haben, in diesem Menü verfügbar sind. Wählen Sie den Nachrichtentyp aus dem Dropdown-Menü "Nachricht". Die drei Optionen sind: - Ausdruck, - Statischer Wert, - App-Info. Wenn Sie einen Text senden möchten, wählen Sie Statischer Wert und geben Sie den Text, den Sie senden möchten, in das Textfeld ein. ![](https://cdn.document360.io/7c6ff534-cad3-4fc8-9583-912c4016362f/Images/Documentation/How%20To%20Use%20Buttons%20in%20Apps_92244204.png) **6 (optional)-** Fügen Sie eine Transition hinzu, damit Sie die App abschließen oder zum nächsten Schritt gehen können. ![](https://cdn.document360.io/7c6ff534-cad3-4fc8-9583-912c4016362f/Images/Documentation/How%20To%20Use%20Buttons%20in%20Apps_192895621.png) ## Schaltflächen gestalten Sie können die folgenden Eigenschaften von Schaltflächen bearbeiten, nachdem sie in Tulip hochgeladen wurden, und zwar im Kontextfenster auf der rechten Seite des Bildschirms: - Schriftgröße - Schriftfarbe - Schriftart - Textausrichtung der Schaltfläche - Farbe der Schaltfläche - Größe - Drehung - Schlagschatten - Radius der Umrandung - Blinken ## Weitere Lektüre - [Kopieren/Einfügen von Inhalten innerhalb von Apps und zwischen Apps](/r230/docs/how-to-copypaste-content-within-apps-and-between-apps) --- Haben Sie gefunden, wonach Sie gesucht haben? 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